作者Cyberbob (我是可爱小憨泡号 )
看板StarCraft
标题Re: [问题]如何让机枪兵散开呢?
时间Sun Jan 30 03:09:48 2011
前文删
1F:推 TheMidnight:哭哭,我手速只有他的1/10 01/29 23:43
2F:推 conanhide:20分钟地方 明明被空投 oov居然一开始完全不鸟那地方 01/29 23:47
3F:→ conanhide:太有霸气了!!! 01/29 23:47
4F:推 yabiboy:推~顺便推签名档 01/30 00:03
5F:→ SKS:这跟SC2的不太一样 这只是想把所有枪兵都往後拉而已 01/30 00:10
推
conanhide:飞龙散开的操作比较像 01/30 00:14
6F:推 only1032:这个JULY就是打到现在还在玩的吗 01/30 00:20
7F:推 DAN1013:好像是 01/30 01:22
8F:推 ddavid:这个July就是转SC2这个,当年July vs OOV是经典死对头 01/30 01:26
9F:推 ddavid:SKS:别忘了SC1你再怎样拉也一次只能拉到12只XD 01/30 01:31
10F:→ ddavid:框太大的话你还会一直都拉到重覆的XD 01/30 01:31
11F:→ ddavid:所以那个小框连拉的动作,其实跟你SC2分Marine所需有点类似 01/30 01:32
12F:推 SKS:回楼上 我知道啊 道理差不多 但那样拉还是会很大沱被撞得很惨 01/30 01:55
13F:→ SKS:要分枪兵肯定要框得更细致 或用克隆 我不确定枪兵王用哪种 01/30 01:56
14F:推 peonalb:用精准的滑鼠操作直接拉,粉红包跟MVP都是,用客隆操作点 01/30 02:16
15F:→ peonalb:击取消,一定难免会有一两只比较偏左的枪兵往右跑,比较偏 01/30 02:17
16F:→ peonalb:右的枪兵往左跑的情形发生,但是我从来没有看他们散开有这 01/30 02:18
先不讲大部队前进,单论iloveoov那波进攻的单位,
在sc1的话需要编队为1、2(marine) 3(medic) 4(vessel),
sc2则只需要整团编在一起即可,
第一个向左右闪的动作是以编队数字的1、2、3为顺序,
分别向左、下、右做点击,如下图,
♂♂
♂♂ ♀♀♀♀ ♂♂♂♂
♂♂
♂ ♀♀♀
♂♂♂
♂♂♂♂ ♀♀♀♀ ♂♂♂♂
↙ ↓ ↘
然後再以滑鼠做微调的动作,跟上列动作差不多,只是变成只有滑鼠在动作,
通常到达定点以後会先按下h,避免单位自行往前攻击,
而单位到达定位後只需要去微调到较靠近敌人的单位即可,就会变成下图,
(颜色为相对应的微调位置)
♂ ♂
♂♂ ♂♂
♂♂ ♂♂
♂♂
♀♀♀♀♀
♀♀ ♂♂
♂♂♂♂ ♀♀♀♀ ♂♂♂♂
当然圈选的范围就是自行靠练习得到的成果,
但是基本上的原理都差不多,
sc1较麻烦的点在於还要多一个按键的动作,
而且还要在很短的时间里面反应说哪个单位往哪跑才比较恰当,
(比如说拉mfc的时候忘记先拉mm反而先把护士往後拉就整个悲剧)
sc2则是只需要专心在单位的控制上,在编队这部份简化许多,
再说到利用shift clone的部份,
如果单位在12以内我会接受利用shift clone散兵的讲法,
但是以假包每次出去的枪兵量来讲个人比较接受是用滑鼠做调整,
基本的移位观念还是一样的,
至於圈到多大沱这个问题就交给选手去解决吧,
喜欢看比赛不就是因为这些选手可以做出超乎想像的动作吗?
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◆ From: 203.222.2.151
17F:推 crazykid:Shift Clone是什麽? 看了还是不太懂 01/30 03:16
18F:推 zseineo:推 01/30 03:16
19F:推 Calaglin:就是前面推文说的按shift点单位栏的操作方式 01/30 03:32
20F:推 TheMidnight:推认真! 01/30 03:41