作者jumboicecube (大冰块)
看板StarCraft
标题[心得] PVZ地面部队对抗时,提升攻防的影响
时间Fri Sep 17 22:28:06 2010
在这里特别整理一下P升级地面基础单位攻防,在对抗Z的地面基础单位时的好处
先说结论:
1.P的武器等级要比Z高两级才有明显效果
2.P提升防御对Z的蟑螂影响非常小
3.考虑实战时的效益,P先升攻,带哨兵开盾来挡远距离攻击比较经济
==
以下是正文
在这边考虑的PZ双方地面单位,只讨论主要而且数量最多的兵
所以P就是狂战与追猎,Z就是狗、蟑螂、刺蛇
另外,由於P的哨兵有守卫护盾,可以减少两点远距伤害
所以在防御面特别再加一栏,来讨论守卫护盾的影响
资料表格中的数字都是 "P需要几下攻击能打死Z的目标单位"
或是 "Z需要几下攻击才能打死P的目标单位
在这边不考虑Z的自动回血造成的影响,例如0攻狂战士仍然当成5下能砍死一只刺蛇
==
升级P地面部队武器的影响
由於P的狂战追猎在升级攻击时都只提升1的基本攻击力
加上P通常比Z早升攻防,所以这里只考虑 "P攻击等级减去Z防御等级" 的差值
狂战士 追猎者
狗 蟑螂 刺蛇 狗 蟑螂 刺蛇
0 3 11 5 0 4 12 8
1 2 10 5 1 4 11 8
2 2 9 4 2 3 10 7
3 2 8 4 3 3 10 7
在这里可以看到,提升P地面攻击第一个最显着的影响
就是一攻狂战士只需要两次攻击就能击倒一只异形虫
以及二攻时追猎者对刺蛇和狗,都可以减少一次攻击次数
对蟑螂来说,追猎和狂战即使提升了攻击力,仍然需要很多的攻击次数才能击倒
不过即使让P达到三攻Z维持零防,此时和P二攻Z零防时并无显着差异
因此Z玩家在升级部队时,应该优先考虑升级防御,可以大幅减少P提升攻击的影响
==
升级P地面部队防御的影响
由於护盾的防御力和地面部队防御力是分开计算
所以在计算受击次数时,防御力的影响没有那麽明显
以下各栏位资料中的数字,是
"Z单位在该攻击等级下,需要几下才能打死P具有该防御等级的目标"
例如狂战士从零防提升到一防,则原本狗需要35下才能咬死狂战士,会变成44下
但狗如果从零攻升到一攻,则可以让这个44下减少到34下
哨兵盾只对远距离攻击有效,所以蟑螂和刺蛇的数值有两个,右边的是开盾时的数值
狂战士
防 狗 蟑螂 刺蛇
0攻 1攻 2攻 3攻 0攻 1攻 2攻 3攻 0攻 1攻 2攻 3攻
0 35 29 24 21 10 12 9 10 8 9 8 8 14 17 13 15 12 14 11 13
1 44 34 28 23 11 12 10 11 9 10 8 9 15 18 14 16 12 15 12 14
2 60 42 33 27 11 13 10 11 9 10 8 9 16 20 14 18 13 16 12 14
3 110 59 41 32 12 14 11 12 9 11 8 9 17 22 16 20 14 17 13 15
追猎者
防 狗 蟑螂 刺蛇
0攻 1攻 2攻 3攻 0攻 1攻 2攻 3攻 0攻 1攻 2攻 3攻
0 36 30 25 22 11 12 10 11 9 10 8 9 14 17 13 16 12 14 12 13
1 43 34 28 24 11 13 10 11 9 10 8 9 15 18 14 17 13 15 12 14
2 56 41 32 26 12 14 10 12 9 11 8 9 16 20 15 18 14 15 13 15
3 96 54 39 30 12 14 11 12 9 11 8 9 17 22 16 19 14 17 13 16
在这里我们可以看到,提升防御对狗和刺蛇有很显着的效果
可以大幅减少狗的火力,每升一防也都能让刺蛇需要多打一下,才能击倒狂战或追猎
相对来说,提升防御对蟑螂的效果非常小,能减少的伤害有限
三攻蟑螂打追猎甚至根本无视P的防御等级,狂战也不会耐打多少
守卫护盾对远距离伤害的影响非常大,基本上守卫护盾可以当成对远距攻击的2防来看
而且实际上的效果比升级两次防御更好,因为连P的护盾部分都可以减少伤害
如果搭配守卫护盾和高等级的地面防御升级
P的狂战追猎对Z的蟑螂刺蛇来说非常难以下口
举例来说,Z零攻的刺蛇打零防的追猎需要14下
但如果P的追猎是二防而且有守卫护盾,则需要20下
换算起来,P的整体生命值可以说是增加将近50%
狂战士由於护盾的部分本来就少,提升防御再搭配护盾後,对刺蛇的抵抗力更是惊人
==
就结论来说,提升攻防对P对抗Z的狗和刺蛇很有效果
对蟑螂虽然效果不佳,但多少也能增加一点伤害输出和存活时间
P由於有超时空加速,每次使用就能减少10秒的科技升级时间
由於一二三级攻防升级分别需要160/190/220秒的升级时间
所以如果搭配持续的超时空加速,P可以赚到将近两分钟的攻防优势时间
这点在对战时值得多加利用
考虑同时升级攻防时的高资源消耗,如果攻防要择一的话,P升级攻击的效果比较显着
防御面的话,守卫护盾对远距攻击的影响远比升级防御要大,哨兵的力场也能让狗无法攻
击。因此先升攻并且配合哨兵来进攻也是不错的选择
如果这样说还不够清楚的话
零攻零防追猎对零攻零防刺蛇对射→追猎差一下时就被刺蛇打死
三攻二防追猎对零攻一防刺蛇对射→追猎打赢时剩下34HP
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◆ From: 60.250.33.220
※ 编辑: jumboicecube 来自: 60.250.33.220 (09/17 22:28)
1F:推 mioaria:实验文!! 09/17 22:30
2F:推 Rhyming:推推! 09/17 22:31
3F:推 lucas0118:这篇可以M起来了 09/17 22:31
4F:推 atrandom:推推推 超实用!! 09/17 22:34
5F:推 hydra6716:推 09/17 22:35
6F:推 babylina:有个影响也很大的是白球,+2攻後2发爆刺蛇 3发爆飞螳~ 09/17 22:36
7F:→ babylina:虽然正常来说不太会看到那玩意出来XD 09/17 22:36
8F:→ dieshichun:..因为刺蛇0.8秒就打一下 蟑蟑却要两秒 Q.Q 09/17 22:36
9F:推 BestEgg:这太实用了 09/17 22:38
10F:推 bala045:可以分析对人类的吗 跪求 09/17 22:39
11F:推 wake01:push 09/17 22:44
12F:推 TimeToDie:快推 不然别人以为我们都玩人类 09/17 22:45
13F:推 Delisaac:我也想看对人类的.... 09/17 22:47
14F:推 Zeroyeu:推好文 09/17 22:50
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16F:推 killord:推数据 09/17 22:55
17F:推 bluehay:好文 推 09/17 23:01
18F:推 secretlegk:推 期待有人类的 09/17 23:14
19F:推 LMO:推 超有用的!! 09/17 23:22
20F:推 clorklin:身为P玩家~这不推不行 09/17 23:25
21F:推 intotherain:这不推不行了 推研究报告 09/17 23:26
22F:推 goddamnboy:这才是清流 09/17 23:44
23F:推 wallacelin:大推啊~最近还在想说对Z是不是哨兵必出,哨兵果然是出 09/18 00:04
24F:→ wallacelin:外良伴啊~~ 09/18 00:04
25F:推 schumiii:帮m 09/18 00:05
26F:推 jackson517:蟑螂真的是打不死的小强 09/18 00:08
27F:推 Passions:刺蛇0攻打狂战士(+护盾)那行似乎有误,应该是17 18 20 22 09/18 00:30
28F:推 itsasemen:守卫护盾真的有那麽强??那对mmm是否也有效? 09/18 00:34
※ 编辑: jumboicecube 来自: 60.250.33.220 (09/18 00:37)
29F:→ jumboicecube:谢谢Passions指正,那行的数字打错了(汗) 09/18 00:37
30F:推 jacky0149:推M群统计魔人沙拉.... 09/18 00:44
31F:推 jimmoon:正常来说 我PVZ 看到Z出飞膛 都会出执政官 09/18 00:49
32F:→ jimmoon:如果是刺蛇 就要靠巨像了 执政官手太短 09/18 00:49
33F:推 clx:P嫩手大推 09/18 00:52
34F:推 CN091118:数据实验文XD 09/18 00:55
35F:推 jacky0149:飞螳海 矿区盖光炮 海追猎提3攻1防就能解 09/18 00:55
36F:推 fishjy200:这才是清流!!!! 09/18 01:53
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41F:推 Depreciable:请问一下两只哨兵的守卫互盾同时叠起,有叠加作用吗 09/18 14:00
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