作者adolzzz (阿豆鲁)
看板StarCraft
标题[心得] 青铜圣斗士之路TvT 系列RP*4
时间Mon Sep 13 21:32:22 2010
虽然天梯打得不多,
但最近已经连续好几场都是遇到内战了。
人类内战特别容易打成僵持但是步调又缓慢的局面,
今天几个RP中却有两个很快就结束了。
一、女妖骚扰,侦查埋祸。绿洲僵持,雷神破阵。
http://wowbox.yatta.com.tw/sc2/replay.php?id=5239
对手是台湾钻石排位约50名的大陆人类玩家。
这场前期严格来说不是个好比赛。
一方忽略了此地图速空军的可能性,
另一方却迟迟不知对手二矿早已立下。
在这两个微妙的双重失误又把战事推向僵持,
由於此地图是两条路线的,
来看看雷神的效用吧。
二、前线压制,假情乱敌。洪师傅团,大破敌军。
http://wowbox.yatta.com.tw/sc2/replay.php?id=5240
对手是目前台湾伺服器钻石排名第一,
积分破1500的人类,
也是几场系列赛中我唯一战败的一场。
she一直发挥很好,
不论是农民控制或是火力侦查,
以及开矿时机。
虽然压制时失去了维京的制空权,
确也成功让我开始爆维京,
而他则利用胖子坦克关键一波,
直接摧毁了未成形的坦克防线,
获得胜利。
事後检讨应将战线向後撤,
并且提早将维京降落作为掩护。
不过这样经济的仍会落後,
不得不说对手做了最好的突击策略。
三、战争平原上坦克与维京的故事。
http://wowbox.yatta.com.tw/sc2/replay.php?id=5241
对手相较上述两位排名较低,
积分钻石一千出头台湾排名约两百四。
很不幸地,
这场也演变成堆坦克大战,
唯一不同的是我方一直占有制空权并适时摧毁对方空军。
由於多矿局面制空权并不一定能确保视野,
贸然推进可能被雷达连发给反制。
靠着前面优势的累积,
在一次兵力调度下演变成互拆家的局面。
最後对方坦克步兵贸然推进被突击维京给歼灭丧失胜机。
四、空难
http://wowbox.yatta.com.tw/sc2/replay.php?id=5242
对手是钻石积分1200出头,
排名和第一场差不多的人类。
前期简单的试探後,
都是VF、VS开局。
记得人类内战有人推广速运输船空降的策略,
虽然经常遇到,
但是这次对手可没这麽幸运。
根据雷达扫描对手门口碉堡,
直觉是会遇上绕路的空降乱矿,
尤其在这个有烟雾掩护的地图中。
四场里最快结束的一场。
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※ 编辑: adolzzz 来自: 140.113.253.121 (09/13 21:34)
1F:推 Drone:谢谢分享 :) 09/13 21:38
2F:→ adolzzz:话说台湾青铜第一遇上台湾钻石第一 实在太越级啦(死 09/13 21:40
3F:推 evenwu:不错的解说,等等载来看 09/13 21:44
4F:→ StarCraftIII:青铜第一不一定弱哦~~如果是总分组第一..实力应该.. 09/13 21:44
5F:→ StarCraftIII:也是很恐怖的 09/13 21:44
※ 编辑: adolzzz 来自: 140.113.253.121 (09/13 21:53)
6F:推 Sx2atan:有下有推 09/13 21:55
7F:推 holydon:TvT 看起来好像笑着哭的表情... 09/13 23:08
8F:推 madcloud:感谢分享^^ 09/14 00:55