作者aiyswu (绝望客)
看板StarCraft
标题Re: [问题]SC2新手异型的几个问题
时间Thu Jul 22 12:24:27 2010
: 1. 我看许多Z在10工兵时会两种作法,一是下gas然後取消多生一工兵,二是继续等OL
: 後续都一样在工兵补到14下狗池,我看都是第二分钟有狗池,资源也差不多
: 这样第一个作法有啥特别意义吗? 还是其实是两种一样效果的起手?
原文:
http://goo.gl/q3NO
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=133917
以下是我刚刚翻译的:
这是一个老话题,且从来没有得到过具体的结论。
而在本篇文章中,作者使用了AI来试图解释这些问题。
从6pool到14pool的之中,有各种起手方式,比如说双气矿偷到12d;或单矿气偷到11d。
但如果你一开始便打定主意要13+pool的起手的话,那你应该永远使用9oL,而避免用
气矿偷红字。严格来说偷1红字只适合用来11pool的起手。
【以下是作者提供的精简版】
【9oL】
是最好的经济起手。
____於2分15秒拥有370单位晶矿。
【10oL】
可以用来采取10d战略或偷红字战略,但这种战略劣於9oL在於10oL总会
少采集平均10单位的晶矿,且11th工蜂也必须等到oL建立完成之後才能继续生产。
____於2分15秒拥有355单位晶矿。
【偷1红字(即11oL)】
这种战略可以在11d到14d的过程中,得到大约15单位的晶矿的优势。
但是,这种方法有一个风险,你同时可能也会损失5至10单位的晶矿。
最佳的情况下,你“也许”可以和9oL起手的经济打成平手,但绝大多
数的情况下,是你会损失5至10单位的晶矿。
____於2分15秒拥有364单位晶矿。
偷1红字的这种战略,在11d至13d的时候经济上会输给10oL,而在14d至15d
的时候,经济上会输给9oL;因此,实在找不到什麽理由要采用这种战略。
即便你本意是要9oL但是你忘了造overlord,在这种情况下,你最好的方法
就是赶紧补上oL,这样你的成本将会从5至10单位降至0至5单位的损失。
ps: AI在这个情况下是取消红字工蜂再补10oL
____於2分15秒拥有369单位晶矿。
【偷2红字(即12oL)】
偷2红字在12pool的起手,比偷1红字要多了一个小优势。即便如此,偷2红字
的成本仍然大於偷1红字,这两者之间的差异,就好像10oL与9oL之间的差异。
也就是说,如果你想在12d的时候作出什麽不一样的战术时,你便应该使用这
种偷2红字的起手。否则,偷1红字应该要比偷2红字要来得更有用。
____於2分15秒拥有353单位晶矿。
完整版的部份我没看..太多喏...反正我都玩经济流而已XD
作者最後也对8oL的起手作了说明,8oL会使你损失25单位的晶矿左右,所以也不滑算。
我作的结论:
纯经济流的打法,最常见的13~15pool,用9oL的起手是最好的。
如果你有什麽特别的战术需求,那你再采用偷红字的方式较为妥当,
如果你只是想用偷红字的方式赚钱的话,那你可能要失望了。
ps: 文章内似乎没有提到幼虫(Larva)的问题。好像只有单纯就经济上作出结论。
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