作者Eeon (Chaotic Good)
看板StarCraft
标题Re: [心得]SC1 已经持续三小时怎办....
时间Tue Jul 20 23:55:21 2010
※ 引述《Eeon (Chaotic Good)》之铭言:
: 标题: Re: [心得]SC1 已经持续三小时怎办....
: 时间: Tue Jul 20 15:18:32 2010
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: ◆ From: 58.115.132.218
: ※ 编辑: Eeon 来自: 58.115.132.218 (07/20 15:21)
: 推 dream2:好文推 另外goliath的对空甚至有时机体上船了都还可以发弹 07/20 15:23
: → Eeon:不过,这真的到是不容易就是了,最难的是前面一两个炮台 07/20 15:39
: 推 hanshouren:推SC1﹐先推再看 07/20 15:39
: → Eeon:一旦手滑,白球爆一颗,就没救了..XD 07/20 15:39
: 推 ssnpiggy:推解法 不过非重大比赛遇到直接跳吧 07/20 15:46
: 推 TRAP:无论如何不败 一定要试着打看看吧 07/20 15:54
: 推 r44r44:我想 你的理论 我都想过 ..但是你的OV真的会被对空炮台打爆 07/20 17:39
: → duolon:==几个问题 EEON你测试的时候你确定你是保持用FASTEST嘛 07/20 21:58
: → duolon:==过程中不能调整到SLOW 再来 SC1有个无网路模式可以跟电 07/20 21:59
: → duolon:==脑打 但是会有网路模式下的那种标准延迟...那种比较实际 07/20 21:59
: → Eeon:我每次开始操作前,都会按+ + + + ,把速度调到最大, 07/20 22:19
: → Eeon:我想应该是fastest没问题。 07/20 22:19
: → Eeon:下一篇,也有影片(15 frame),影片速度没有经过後制修改。 07/20 22:20
: → Eeon:网路测试,看有没有人有兴趣找人配合测试了.. 07/20 22:21
: → Eeon:reloading操作应该是比较可能会有明显显着差异, 07/20 22:22
: → Eeon:单纯的空降的话,应该都还是可能达成的,毕竟archon下船後, 07/20 22:22
: → Eeon:也是做好被插的心理准备了。 07/20 22:22
: → Eeon:除了操作本身,抗压性也是一个重点。一旦手滑,白球爆了, 07/20 22:24
: → Eeon:就无力攻下了;单机模拟很轻松,但实战时,抗压性就有影响了 07/20 22:25
: → Puser:其实按+能调速度只有单机模试 可以用ipx/udp连线测试 07/20 22:25
: → Puser:即使本地端网路也会有lag情形 07/20 22:25
: → Eeon:我用单机模式测的原因是..可以打密码,生东西比较方便..XD 07/20 22:28
: → Eeon:要弄个多人map,一开始就那样也是可以,我修一下map, 07/20 22:29
: → Eeon:看有没有人要开去测试,或开多人game练习的。 07/20 22:29
: 推 findownway:没有人会用除了fastest的玩游戏= = 那一玩就崩溃 07/20 22:59
模拟地图做好了,载点:
http://www.multiupload.com/6GVBJQ3V5Y
我也用IPX UDP试了一下单人multi game,感觉是差异不大。
实际多人multi game的操作性,就要看有没有人去搞一下了。 XD
地图说明:
1点钟方向有两个标志用的建筑(overmind和脑虫)
overmind的效果是,会产生archons和overlords。
脑虫的效果是会将电脑的sunkens和bs bc重设,补满血。
运输和攻击,要玩家自己盖东西,升一下。
这几项的升级所需时间已经调过了,可以秒速升好。
大部份的建筑时间也改成1了。
最大可容纳Human玩家为7人。
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◆ From: 58.115.132.218
※ 编辑: Eeon 来自: 58.115.132.218 (07/21 00:02)
1F:→ jObiG:wow 07/21 00:13
2F:推 Spongebob:用心推~ 07/21 00:26
3F:推 sbboky:推用心.... 07/21 10:36
4F:推 FAlin:推一个 07/21 13:52