作者little76d (小D)
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标题[心得]SC2 两代幽能风暴的差异 -你所不知道的电电 低阶圣堂武士-
时间Thu Jun 24 04:05:39 2010
实验标题 : 1代电电与2代电电的比较
实验目的 : 找出为何大多数的SC2神族玩家支持将电电正名为
低阶圣堂武士 (Low Templar/陋 甜不辣) 的实际原因
实验方法 : 分别取样SC1 SC2人神虫的基本单位 陆战队 狂战士 异形虫
来给电电电 并观察SC1与SC2中 电电所能电得单位个数
以此来判断 实际范围是否放大或缩小 及其约略比值
===== 超级比一比 (Super BEB) =====
高阶圣堂武士 (High
Templar)
幽能风暴 (Psionic S
torm)
StarCraft
StarCraft II StarCraft
StarCraft II
生命值 40 40 能量消耗 75 75
护盾值 40 40
能量 50/200(+50) 50(+25)/200 单次伤害 14
10
伤害次数 8
8
水晶 50 50 每秒伤害 28
20
瓦斯 150 150
时间 50
55 总伤害 112 80
人口 2
2 影响范围 待测 待测
====== SC1 实验过程 共6图 ====== (点击图片可放大)
01 人类测试 将一群陆战队团聚排好 瞄准中心准备让电电电下去
图:
http://www.badongo.com/cn/pic/9692487
02 30陆战队 电完後计算人类人口数 200→170
图:
http://www.badongo.com/cn/pic/9692994
03 神族测试 将一群狂战士团聚排好 秒准中心连续电两次
图:
http://www.badongo.com/cn/pic/9693047
04 24狂战士 电完後计算神族神口数 140→92
图:
http://www.badongo.com/cn/pic/9693481
05 异形测试 一样通通站好 从中心点电下去
图:
http://www.badongo.com/cn/pic/9693763
06 36异形虫 电完後计算异形虫口数 50→32
图:
http://www.badongo.com/cn/pic/9693792
====== SC2 实验过程 共6图 ====== (点击图片可放大)
07 人类测试 陆战队:你到底要不要下命令阿!?
图:
http://www.badongo.com/cn/pic/9693877
08 22陆战队 陆战队:我们这里需要点帮.... 计算队伍2人数 50→28
图:
http://www.badongo.com/cn/pic/9693919
09 神族测试 狂战士:农药 指引我~
图:
http://www.badongo.com/cn/pic/9693985
10 15狂战士 狂战士:偶们挡不..... 计算队伍3人数 50→35
图:
http://www.badongo.com/cn/pic/9694104
11 异形测试
图:
http://www.badongo.com/cn/pic/9694197
12 22异形虫 计算队伍4人数 60→38
图:
http://www.badongo.com/cn/pic/9694209
====== 也就是说 ======
SC1
SC2 比率
电人类 30
22 → 73.3% ┐
│
平均范围值
电神族 24
15 → 62.5% ├→
65.6% ┐
│ │
电异形 36
22 → 61.1% ┘ │
│
消耗能量 75
75 →
100 % ──────┼→
46.8%
│
总体效益评估值
总伤害 112
80 →
71.4% ──────┘
平均伤害值
没变 减半 鬼隐
100% ← 50% → 0%
====== 结论 ======
所以说 会被叫作低阶圣堂武士不是没有原因的
SC2 的电电 确确实实被砍一刀超级大刀
而根据暴雪因为 Buff 感染虫-狂暴技能 Nerf 雷兽-150HP 的逻辑来看
电电兵的电电会平白无故折损超过
50% 的效益 肯定有其他补足的地方
(巨象:乖我罗?)
当然也有可能只是BZ单纯认为 SC1的 电电太强大了不适合SC2也说不定
总之
电电加油!! 再难过的电电也有遇到TLO开心的一天 ^_<
---你所不知道的电电 低阶圣堂武士---
====== 同场加映 无用两三事 ======
[无用]SC2 当你同时有神族空间门(W) 与虫族遁地技能(W)时 虫族无法快捷键遁地
[无用]SC2 自己的星空加速加在自己的虫族主堡时 幼虫生出的速度也会加快
[无用]SC2 用星空加速加在人类有挂反应炉的建筑 两个生产排程会同时加速好爽
[无用]SC2 反应炉无法用星空加速 也无法帮盟友星空加速
[无用]SC2 虫族虫苔瘤可以无偿建筑取消建筑取消建筑取消 手速快可以完爆破很爽
[无用]SC2 神族单位传送途中若幽能立场突然消失 资源100%退还 冷却时间也会重置
[无用]SC2 当你用感染虫寄生三族工兵时 只有虫族的工兵在建筑的瞬间会脱离控制
[无用]SC2 你可以用寄生帮敌人的王虫升级成监察王虫 但脱离控制後会有股淡淡的哀伤
[无用]SC2 寄生敌人幼虫可以生产敌人科技的单位 顺利生产会得到该单位并结束寄生
[无用]SC2 寄生敌人幼虫并生产时 中断寄生会导致生产中的卵会强制终止 原因不明
--
这篇文章里面满满都是___!!
(A) 正~面~能~量~(* ̄▽ ̄)/★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆
(B) 更多的恶毒巫术,做好准备!!
(C) 屎!!屎!!屎!! 爹地,我坐到了。
(D) 受骨头舒~~服~~ ヽ(゚口。)ノ
--
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◆ From: 114.32.189.59
※ 编辑: little76d 来自: 114.32.189.59 (06/24 04:06)
1F:→ theyolf:操作上差别吧 SC2跟SC放闪电操作插一百倍 06/24 04:09
2F:→ jepk007:原PO忽略一个重点 二代有空间传送 而且一传就有电 不用等 06/24 06:17
3F:→ Puser:每次看marine走过电网还不死就觉得心酸... 06/24 07:10
4F:→ jepk007:看到刺蛇待在电网里不走我更心酸- - 06/24 07:54
5F:推 denix:瓦斯现在产很慢 电兵满耗瓦斯的 又没啥决定性的战力 06/24 07:55
6F:→ jepk007:打T蛮好用的 但打Z怎这麽虚啊.... 06/24 07:56
7F:→ jepk007:完全不符合Z的形象啊 06/24 07:56
8F:→ jacky0149:打T还是得出 否则没有办法对人海化部队造成大量DPS 06/24 09:12
9F:→ jacky0149:不要求秒杀 但是要让血量不多的情况 让巨像处理 06/24 09:12
10F:推 xephon:2代电电的范围有被改小过 06/24 09:33
11F:→ xephon:但是Low Templar是改小之前就被那样称呼的 06/24 09:33
12F:推 lucas0118:我还蛮怕P出圣堂的耶 尤其是我初刺蛇的时候 是我控兵太 06/24 09:37
13F:→ lucas0118:差吗 囧 06/24 09:37
14F:推 jacky0149:况且圣堂的反馈一出来就能用 耗魔低 对抗T很有用 06/24 10:41
15F:→ jacky0149:医疗船 渡鸭 女妖 通通吃 06/24 10:42
16F:推 david429:你计算方式错了 06/24 10:52
17F:→ david429: 范围减少为68%,攻击力减少为71%, 06/24 10:53
18F:推 david429:两者结论应为 65.6%*71.4% = 46.8% 06/24 10:55
果然不该在半夜打文章 感谢指正
话说虽然范围降低 但又因为SC2的路径AI太完美 几乎不会卡来卡去
所以在实际会战中电移动的部队 说不定刚好跟SC1相同也说不定
19F:推 aerg:推楼上 06/24 11:27
20F:→ jacky0149:SC2多了巨像这个好控又强大的单位(我认为比SC1 MOMO好用 06/24 12:19
21F:→ jacky0149:不用装弹射程攻击又够力 所以算是砍圣堂用意在此吧 06/24 12:20
22F:→ jacky0149:会战只要几支在後头 前方Z+追猎档路 没有维京很难点到 06/24 12:20
23F:推 leo730208:怎麽不看看刺蛇 变成2级兵 人口+1 资源+25/+25 换+1攻 06/24 12:44
其实SC1跟SC2的刺蛇反而比电电更好算说
24F:→ yobi:改变比率这用词怪怪的@@ 没改变=100%? 06/24 12:50
确实怪怪的 换个用语
25F:推 kirimaru73:刺蛇强化很杂 2攻 10血 1射程 攻速也变快 06/24 13:22
26F:推 Calaglin:刺蛇光是攻速变快DPS就提升超多 06/24 14:26
27F:推 stkissstone:异形怎麽没说话阿阿阿 06/24 14:50
28F:→ jepk007:巨像强大我不认同 如果MOMO回归砍掉巨像 我第一个赞成! 06/24 15:21
29F:→ BERNARDO:拜托 SC2心灵风暴的操作比SC1操作容易了那麽多 06/24 15:55
30F:→ BERNARDO:伤害值调低很正常的 不然P就IMBA了 06/24 15:55
31F:推 leo730208:刺蛇光是2级堡+2人口就比一代输太多了... 06/24 16:07
32F:推 Akiorn:...整篇很不错 但我被签名档的点搞到了 笑翻了.. 06/24 16:07
33F:→ jacky0149:主要应该还是好控太多太多 所以改弱 06/24 16:42
34F:推 ddavid:各族操作都变容易了,我还是不觉得有把电改弱那麽多的理由 06/24 16:49
↑这句我也非常认同↑
35F:→ ddavid:然後金甲跟巨像让我选,我也选金甲XD 06/24 16:49
36F:推 Eway307:我选(C) 屎!!屎!!屎!! 爹地,我坐到了。 06/24 17:55
37F:→ Eway307:拓荒时听到想砸电脑XD 06/24 17:55
38F:推 kramnik:........巨像超帅..哨兵就。。。。。 06/24 18:04
39F:推 hardyuse:MOMO搬到星海II伤害大概要从100(+25)=>65(+15) 人口2=>3 06/24 18:43
40F:→ hardyuse: 70 06/24 18:45
41F:推 ddavid:金甲伤害低点也还好,能一炮死Probe且是vr线有骚扰力就好 06/24 18:56
42F:推 cloudstr:Reaver从SC到BW 一直都是4人口 06/24 19:01
修个错字+用语
※ 编辑: little76d 来自: 114.32.189.59 (06/24 21:09)
43F:推 erial:推专业 06/24 22:44
44F:推 Kakashi89172:Zealot:农药指引我XDDDDDD 06/24 23:31
45F:推 sbboky:後面的无用很赞= =+.. 06/25 00:09
46F:推 bpii:一代会电到自己单位 二代不会 好像是这样子 不太确定 06/25 14:13
47F:→ little76d:都会电到自己跟友军 06/25 14:58
48F:→ hardyuse:可能是范围太小+伤害太低没感觉(误 06/26 16:26
49F:推 tim1234:幽能风暴被大大改弱了 说改强的去玩玩一代再来说嘴吧 11/08 06:38
50F:→ tim1234:其实BZ为了平衡性 对范围性技能伤害花了很多心思 三族都是 11/08 06:40
51F:→ tim1234:自己看看一代多少技巧可以用吧 11/08 06:41
52F:推 fragmentwing: 加速虫巢在合作偶尔会用欸 02/20 19:04