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神族 (Protoss) 兵种详细资料
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《星海争霸II》- 更新档 15(版本:0.17.0.15623)
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资料来源: StarCraft II Editor
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║ ║║▲125■ 50人2@42║║▲200■ 人2@50║║▲250■150人3@60║
║ ║║ ║║ ║║ ║
║ ║║E 哨兵 ║║I 不朽者 ║║C 航空母舰 ║
║ ║║▲ 50■100人2@42║║▲250■100人4@55║║▲350■250人6120║
║ ║║ ║║ ║║ I 拦截机 ║
║ ║║T 高阶圣堂武士 ║║C 巨像 ║║▲ 25■ 人0@ 8║
║ ║║▲ 50■150人2@55║║▲300■200人6@75║║ ║
║ ║║ ║║ ║║ ║
║ ║║D 黑暗圣堂武士 ║║ ║║ ║
║ ║║▲125■125人2@55║║ ║║ ║
║ ║║ ║║ ║║ ║
║M 圣母舰 ║║C 执政官 ║║ ║║ ║
║▲400■400人8160║║▲ ■ 人4@12║║ ║║ ║
╚════════╝╚════════╝╚════════╝╚════════╝
^L:VSX:#,:VSXi:#@l,:VRB:#@r,:BNE:#@u,:VSI:#@d,:VSV:#X,:VSXi:#V,:VSVi:#C,:VSCi:#I,:VSIi:#@H,:home:#
╭▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃╮
║星 核║ ║传 送 门║ ║机械制造║ ║星际之门║
╔═╩════╩═╗╔═╩════╩═╗╔═╩════╩═╗╔═╩════╩═╗
║ Nexus ║║ Gateway ║║ Robotics ║║ Stargate ║
║ ║║ ║║ Facility ║║ ║
║E 探测机 ║║Z 狂战士 ║║B 观察者 ║║X 凤凰战机 ║
║▲ 50■ 人1@17║║▲100■ 人2@33║║▲ 50■100人1@40║║▲150■100人2@45║
║ ║║ ║║ ║║ ║
║ ║║S 追猎者 ║║A 传输棱镜 ║║V 虚空舰 ║
║ ║║▲125■ 50人2@42║║▲200■ 人2@50║║▲250■150人3@60║
║ ║║ ║║ ║║ ║
║ ║║E 哨兵 ║║I 不朽者 ║║C 航空母舰 ║
║ ║║▲ 50■100人2@42║║▲250■100人4@55║║▲350■250人6120║
║ ║║ ║║ ║║ I 拦截机 ║
║ ║║T 高阶圣堂武士 ║║C 巨像 ║║▲ 25■ 人0@ 8║
║ ║║▲ 50■150人2@55║║▲300■200人6@75║║ ║
║ ║║ ║║ ║║ ║
║ ║║D 黑暗圣堂武士 ║║ ║║ ║
║ ║║▲125■125人2@55║║ ║║ ║
║ ║║ ║║ ║║ ║
║M 圣母舰 ║║C 执政官 ║║ ║║ ║
║▲400■400人8160║║▲ ■ 人4@12║║ ║║ ║
╚════════╝╚════════╝╚════════╝╚════════╝
^L:VSV:#,:VSVi:#@l,:VRA:#@r,:BNE:#@u,:VSX:#@d,:VSC:#X,:VSXi:#V,:VSVi:#C,:VSCi:#I,:VSIi:#@H,:home:#
╭▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃╮
║星 核║ ║传 送 门║ ║机械制造║ ║星际之门║
╔═╩════╩═╗╔═╩════╩═╗╔═╩════╩═╗╔═╩════╩═╗
║ Nexus ║║ Gateway ║║ Robotics ║║ Stargate ║
║ ║║ ║║ Facility ║║ ║
║E 探测机 ║║Z 狂战士 ║║B 观察者 ║║X 凤凰战机 ║
║▲ 50■ 人1@17║║▲100■ 人2@33║║▲ 50■100人1@40║║▲150■100人2@45║
║ ║║ ║║ ║║ ║
║ ║║S 追猎者 ║║A 传输棱镜 ║║V 虚空舰 ║
║ ║║▲125■ 50人2@42║║▲200■ 人2@50║║▲250■150人3@60║
║ ║║ ║║ ║║ ║
║ ║║E 哨兵 ║║I 不朽者 ║║C 航空母舰 ║
║ ║║▲ 50■100人2@42║║▲250■100人4@55║║▲350■250人6120║
║ ║║ ║║ ║║ I 拦截机 ║
║ ║║T 高阶圣堂武士 ║║C 巨像 ║║▲ 25■ 人0@ 8║
║ ║║▲ 50■150人2@55║║▲300■200人6@75║║ ║
║ ║║ ║║ ║║ ║
║ ║║D 黑暗圣堂武士 ║║ ║║ ║
║ ║║▲125■125人2@55║║ ║║ ║
║ ║║ ║║ ║║ ║
║M 圣母舰 ║║C 执政官 ║║ ║║ ║
║▲400■400人8160║║▲ ■ 人4@12║║ ║║ ║
╚════════╝╚════════╝╚════════╝╚════════╝
^L:VSC:#,:VSCi:#@l,:VRI:#@r,:BNM:#@u,:VSV:#@d,:VSI:#X,:VSXi:#V,:VSVi:#C,:VSCi:#I,:VSIi:#@H,:home:#
╭▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃╮
║星 核║ ║传 送 门║ ║机械制造║ ║星际之门║
╔═╩════╩═╗╔═╩════╩═╗╔═╩════╩═╗╔═╩════╩═╗
║ Nexus ║║ Gateway ║║ Robotics ║║ Stargate ║
║ ║║ ║║ Facility ║║ ║
║E 探测机 ║║Z 狂战士 ║║B 观察者 ║║X 凤凰战机 ║
║▲ 50■ 人1@17║║▲100■ 人2@33║║▲ 50■100人1@40║║▲150■100人2@45║
║ ║║ ║║ ║║ ║
║ ║║S 追猎者 ║║A 传输棱镜 ║║V 虚空舰 ║
║ ║║▲125■ 50人2@42║║▲200■ 人2@50║║▲250■150人3@60║
║ ║║ ║║ ║║ ║
║ ║║E 哨兵 ║║I 不朽者 ║║C 航空母舰 ║
║ ║║▲ 50■100人2@42║║▲250■100人4@55║║▲350■250人6120║
║ ║║ ║║ ║║ I 拦截机 ║
║ ║║T 高阶圣堂武士 ║║C 巨像 ║║▲ 25■ 人0@ 8║
║ ║║▲ 50■150人2@55║║▲300■200人6@75║║ ║
║ ║║ ║║ ║║ ║
║ ║║D 黑暗圣堂武士 ║║ ║║ ║
║ ║║▲125■125人2@55║║ ║║ ║
║ ║║ ║║ ║║ ║
║M 圣母舰 ║║C 执政官 ║║ ║║ ║
║▲400■400人8160║║▲ ■ 人4@12║║ ║║ ║
╚════════╝╚════════╝╚════════╝╚════════╝
^L:VSI:#,:VSIi:#@l,:VRC:#@r,:BNM:#@u,:VSC:#@d,:VSX:#X,:VSXi:#V,:VSVi:#C,:VSCi:#I,:VSIi:#@H,:home:
╭▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃╮
║星 核║ ║传 送 门║ ║机械制造║ ║星际之门║
╔═╩════╩═╗╔═╩════╩═╗╔═╩════╩═╗╔═╩════╩═╗
║ Nexus ║║ Gateway ║║ Robotics ║║ Stargate ║
║ ║║ ║║ Facility ║║ ║
║E 探测机 ║║Z 狂战士 ║║B 观察者 ║║X 凤凰战机 ║
║▲ 50■ 人1@17║║▲100■ 人2@33║║▲ 50■100人1@40║║▲150■100人2@45║
║ ║║ ║║ ║║ ║
║ ║║S 追猎者 ║║A 传输棱镜 ║║V 虚空舰 ║
║ ║║▲125■ 50人2@42║║▲200■ 人2@50║║▲250■150人3@60║
║ ║║ ║║ ║║ ║
║ ║║E 哨兵 ║║I 不朽者 ║║C 航空母舰 ║
║ ║║▲ 50■100人2@42║║▲250■100人4@55║║▲350■250人6120║
║ ║║ ║║ ║║ I 拦截机 ║
║ ║║T 高阶圣堂武士 ║║C 巨像 ║║▲ 25■ 人0@ 8║
║ ║║▲ 50■150人2@55║║▲300■200人6@75║║ ║
║ ║║ ║║ ║║ ║
║ ║║D 黑暗圣堂武士 ║║ ║║ ║
║ ║║▲125■125人2@55║║ ║║ ║
║ ║║ ║║ ║║ ║
║M 圣母舰 ║║C 执政官 ║║ ║║ ║
║▲400■400人8160║║▲ ■ 人4@12║║ ║║ ║
╚════════╝╚════════╝╚════════╝╚════════╝
^L:BNEi:#@l,:BNEG:#@r,:BNEw:#@P,:BNMi:#@N,:BNMi:#@H,:BNE:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ 探测机 <Probe> ║
║ 机器工人 资料 ║
║ 位面 地面 ║
║▉▇▇▇▇ 20/ 20 (2.00) 碰撞 地面 ║
║▉▇▇▇▇ 20/ 20 半径 0.375 ║
║ 货物大小 1 ║
║ ║
║ 性能 ║
║ 护甲 护盾 0 (+1) 视野 8 ║
║ 生命 0 (+1) 速度 2.81 ║
║ 加速 2.50 ║
║ 轻甲 - 机械 ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 生产 ║ ║ 升级 ║
║ ▲ 50 ■ 0 人1 @17 ║ ║ ║
║ ║ ║ 护盾(S) ║
║ 训练 星核 ║ ║ 地面单位的装甲(A) ║
║ 需求 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BNEw:#@l,:BNEi:#@r,:BNEG:#@P,:BNMw:#@N,:BNMw:#@H,:BNE:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 武器名称 伤害 加成 次数 周期 射程 ║
║ ║
║ ↘ 粒子光束 5 0 1 1.50 0.1 ║
║ (+0) ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 目标 地面 ║ 加成属性 ║ 升级 ║
╠════════════╬════════════╣ ║
║ ║ 消耗时间 ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ 允许的移动 无 ║ ║
║ 扩散 ║ ║ ║
║ ║ 武器使用效果 ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BNEG:#@l,:BNEw:#@r,:BNEi:#@u,:BNEV:#@d,:BNEB:#B,:BNEB:#V,:BNEV:#@P,:BNMR:#@N,:BNMR:#@H,:BNE:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 能力名称 类型 效果 射程 消耗 ║
║ ║
║ G 采集 主动 采集晶矿或瓦斯 0.5 - ║
║ B 跃传建筑 主动 建造建筑 0.1 - ║
║ V 跃传进阶建筑 主动 建造进阶建筑 0.1 - ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 效果描述 ║ 目标 资源 ║ 需求 ║
║ 前往晶矿场或高能瓦斯 ╠════════════╬════════════╣
║ 涌源来回进行采集。 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ 采集量 ║ 采集晶矿 2.79 秒 ║ ║
║ 晶矿场 5 ║ 时间 返回延迟 0.50 秒 ║ 范围 ║
║ 高产量晶矿场 7 ║ 采集瓦斯 1.98 秒 ║ ║
║ 瓦斯涌源 4 ║ 返回延迟 0.00 秒 ║ ║
║ 高产量瓦斯涌源 6 ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BNEB:#@l,:BNEw:#@r,:BNEi:#@u,:BNEG:#@d,:BNEV:#G,:BNEG:#V,:BNEV:#@P,:BNMR:#@N,:BNMR:#@H,:BNE:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 能力名称 类型 效果 射程 消耗 ║
║ ║
║ G 采集 主动 采集晶矿或瓦斯 0.5 - ║
║ B 跃传建筑 主动 建造建筑 0.1 - ║
║ V 跃传进阶建筑 主动 建造进阶建筑 0.1 - ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 效果描述 ║ 目标 地面,可建筑区 ║ 需求 ║
║ 跃传基础建筑。跃传开 ╠════════════╬════════════╣
║ 使後探测机即可以离开 ║ ║ ║
║ 进行其他工作。 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ 时间 依建筑而定 ║ 范围 ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BNEV:#@l,:BNEw:#@r,:BNEi:#@u,:BNEB:#@d,:BNEG:#B,:BNEB:#G,:BNEG:#@P,:BNMR:#@N,:BNMR:#@H,:BNE:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 能力名称 类型 效果 射程 消耗 ║
║ ║
║ G 采集 主动 采集晶矿或瓦斯 0.5 - ║
║ B 跃传建筑 主动 建造建筑 0.1 - ║
║ V 跃传进阶建筑 主动 建造进阶建筑 0.1 - ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 效果描述 ║ 目标 地面,可建筑区 ║ 需求 ║
║ 跃传进阶建筑。跃传开 ╠════════════╬════════════╣
║ 使後探测机即可以离开 ║ ║ ║
║ 进行其他工作。 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ 时间 依建筑而定 ║ 范围 ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BNMi:#@l,:BNMR:#@r,:BNMw:#@P,:BNEi:#@N,:BNEi:#@H,:BNM:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ 圣母舰 <Mothership> ║
║ 终极战舰 资料 ║
║ 位面 空中 ║
║▉▇▇▇▇ 350/350 (2.00) 碰撞 飞行 ║
║▉▇▇▇▇ 350/350 半径 1.375 ║
║▉▇▇▇▇ 50/200 (0.56) ║
║ ║
║ 性能 ║
║ 护甲 护盾 0 (+1) 视野 14 ║
║ 生命 2 (+1) 速度 1.41 ║
║ 加速 0.31 ║
║重甲 - 机械 - 巨型 - 幽能 ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 生产 ║ ║ 升级 ║
║ ▲400 ■400 人8 @160 ║ ║ ║
║ ║ ║ 护盾(S) ║
║ 训练 星核 ║ ║ 空中单位的装甲(A) ║
║ 需求 舰队导航台 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BNMw:#@l,:BNMi:#@r,:BNMR:#@P,:BNEw:#@N,:BNEw:#@H,:BNM:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 武器名称 伤害 加成 次数 周期 射程 ║
║ ║
║ ⊕ 净化光束 6 0 6 2.21 7 ║
║ (+1) (+0) ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 目标 地面,空中 ║ 加成属性 ║ 升级 ║
╠════════════╬════════════╣ ║
║ ║ 消耗时间 ║ 空中单位的武器(E) ║
║ ║ 0.38/0.75/1.13 ║ ║
║ ║ 允许的移动 ║ ║
║ 扩散 ║ 移动中 ║ ║
║ ║ 武器使用效果 ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BNMR:#@l,:BNMw:#@r,:BNMi:#@u,:BNMP:#@d,:BNMV:#V,:BNMV:#@P,:BNEG:#@N,:BNEG:#@H,:BNM:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 能力名称 类型 效果 射程 消耗 ║
║ ║
║ R 群体呼召 主动 传送友军 500 100 ║
║ V 漩涡 主动 产生重力漩涡 9 100 ║
║ 匿踪力场 被动 范围隐形 - - ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 效果描述 ║ 目标 区域 ║ 需求 ║
║ 传送目标区域内的所有 ╠════════════╬════════════╣
║ 友方单位至圣母舰的所 ║ ║ ║
║ 在位置。 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ 时间 ║ 范围 6.5 ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BNMV:#@l,:BNMw:#@r,:BNMi:#@u,:BNMR:#@d,:BNMP:#R,:BNMR:#@P,:BNEG:#@N,:BNEG:#@H,:BNM:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 能力名称 类型 效果 射程 消耗 ║
║ ║
║ R 群体呼召 主动 传送友军 500 100 ║
║ V 漩涡 主动 产生重力漩涡 9 100 ║
║ 匿踪力场 被动 范围隐形 - - ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 效果描述 ║ 目标 区域 ║ 需求 ║
║ 重力漩涡会持续数秒, ╠════════════╬════════════╣
║ 吸收进入范围内的所有 ║ ║ ║
║ 单位。在漩涡内的单位 ║ ║ ║
║ 免疫所有伤害和技能效 ║ 周期 0.06 秒 ║ ║
║ 果。漩涡结束後单位会 ║ 时间 持续 20 秒 ║ 范围 2.5 ║
║ 返回。 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ 周期次数 320 ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BNMP:#@l,:BNMw:#@r,:BNMi:#@u,:BNMV:#@d,:BNMR:#R,:BNMR:#V,:BNMV:#@P,:BNEG:#@N,:BNEG:#@H,:BNM:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 能力名称 类型 效果 射程 消耗 ║
║ ║
║ R 群体呼召 主动 传送友军 500 100 ║
║ V 漩涡 主动 产生重力漩涡 9 100 ║
║ 匿踪力场 被动 范围隐形 - - ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 效果描述 ║ 目标 自身 ║ 需求 ║
║ 使进入力场范围内的所 ╠════════════╬════════════╣
║ 有其他友方单位与建筑 ║ ║ ║
║ 匿踪。 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ 时间 ║ 范围 5.0 ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BGZi:#@l,:BGZC:#@r,:BGZw:#C,:BGZiC:#@P,:BGCi:#@N,:BGSi:#@H,:BGZ:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ 狂战士 <Zealot> ║
║ 突击战士 资料 ║
║ 位面 地面 ║
║▉▇▇▇▇ 50/ 50 (2.00) 碰撞 地面 ║
║▉▇▇▇▇ 100/100 半径 0.500 ║
║ 货物大小 2 ║
║ ║
║ 性能 ║
║ 护甲 护盾 0 (+1) 视野 9 ║
║ 生命 1 (+1) 速度 2.25 ║
║ 加速 1000 ║
║ 轻甲 - 生物 ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 生产 ║ ║ 升级 ║
║ ▲100 ■ 0 人2 @33 ║ ║ ║
║ ║ ║ 护盾(S) ║
║ 跃传 传送门/空间之门 ║ ║ 地面单位的装甲(A) ║
║ 需求 ║ ║ 冲锋(C) ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BGZiC:#@l,:BGZC:#@r,:BGZw:#C,:BGZi:#@P,:BGCi:#@N,:BGSi:#@H,:BGZ:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ 狂战士 <Zealot> ║
║ 突击战士 资料 ║
║ 位面 地面 ║
║▉▇▇▇▇ 50/ 50 (2.00) 碰撞 地面 ║
║▉▇▇▇▇ 100/100 半径 0.500 ║
║ 货物大小 2 ║
║ ║
║ 性能 ║
║ 护甲 护盾 0 (+1) 视野 9 ║
║ 生命 1 (+1) 速度 2.75 ║
║ 加速 1000 ║
║ 轻甲 - 生物 ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 生产 ║ ║ 升级 ║
║ ▲100 ■ 0 人2 @33 ║ ║ ║
║ ║ ║ 护盾(S) ║
║ 跃传 传送门/空间之门 ║ ║ 地面单位的装甲(A) ║
║ 需求 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BGZw:#@l,:BGZi:#@r,:BGZC:#@P,:BGCw:#@N,:BGSw:#@H,:BGZ:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 武器名称 伤害 加成 次数 周期 射程 ║
║ ║
║ ↘ 幽能之刃 8 0 2 1.20 0.1 ║
║ (+1) (+0) ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 目标 地面 ║ 加成属性 ║ 升级 ║
╠════════════╬════════════╣ ║
║ ║ 消耗时间 ║ 地面单位的武器(G) ║
║ ║ 0.00/0.28 ║ ║
║ ║ 允许的移动 ║ ║
║ 扩散 ║ 无 ║ ║
║ ║ 武器使用效果 ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BGZC:#@l,:BGZw:#@r,:BGZi:#@P,:BGDP:#@N,:BGSB:#@H,:BGZ:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 能力名称 类型 效果 射程 消耗 ║
║ ║
║ C 冲锋 自动施展 瞬间加速 0.5-4 - ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 效果描述 ║ 目标 地面 ║ 需求 研发冲锋 ║
║ 朝敌方冲锋,短时间内 ╠════════════╬════════════╣
║ 大幅提高移动速度。 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ 速度提升 x2.2倍 ║ 时间 持续 3.5 秒 ║ 范围 ║
║ 2.75→6.05 ║ 冷却 10 秒 ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BGSi:#@l,:BGSB:#@r,:BGSw:#@P,:BGZi:#@N,:BGEi:#@H,:BGS:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ 追猎者 <Stalker> ║
║ 高速机动斥侯 资料 ║
║ 位面 地面 ║
║▉▇▇▇▇ 80/ 80 (2.00) 碰撞 地面 ║
║▉▇▇▇▇ 80/ 80 半径 0.625 ║
║ 货物大小 2 ║
║ ║
║ 性能 ║
║ 护甲 护盾 0 (+1) 视野 10 ║
║ 生命 1 (+1) 速度 2.95 ║
║ 加速 1000 ║
║ 重甲 - 机械 ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 生产 ║ ║ 升级 ║
║ ▲125 ■ 50 人2 @42 ║ ║ ║
║ ║ ║ 护盾(S) ║
║ 跃传 传送门/空间之门 ║ ║ 地面单位的装甲(A) ║
║ 需求 机械控制核心 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BGSw:#@l,:BGSi:#@r,:BGSB:#@P,:BGZw:#@N,:BGEw:#@H,:BGS:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 武器名称 伤害 加成 次数 周期 射程 ║
║ ║
║ ⊕ 粒子裂解炮 10 4 1 2.21 6 ║
║ (+1) (+0) ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 目标 地面,空中 ║ 加成属性 重甲 ║ 升级 ║
╠════════════╬════════════╣ ║
║ ║ 消耗时间 ║ 地面单位的武器(G) ║
║ ║ ║ ║
║ ║ 允许的移动 ║ ║
║ 扩散 ║ 无 ║ ║
║ ║ 武器使用效果 ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BGSB:#@l,:BGSw:#@r,:BGSi:#@P,:BGZC:#@N,:BGEF:#@H,:BGS:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 能力名称 类型 效果 射程 消耗 ║
║ ║
║ B 瞬移 主动 瞬间移动 6 - ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 效果描述 ║ 目标 地面区域 ║ 需求 研发瞬移 ║
║ 瞬间传送自身到视野内 ╠════════════╬════════════╣
║ 的邻近区域,可以跨越 ║ ║ ║
║ 任何障碍。 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ 时间 冷却 10 秒 ║ 范围 ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BGEi:#@l,:BGEF:#@r,:BGEw:#@P,:BGSi:#@N,:BGTi:#@H,:BGE:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ 哨兵 <Sentry> ║
║ 支援机器人 资料 ║
║ 位面 地面 ║
║▉▇▇▇▇ 40/ 40 (2.00) 碰撞 地面 ║
║▉▇▇▇▇ 40/ 40 半径 0.500 ║
║▉▇▇▇▇ 50/200 (0.56) ║
║ ║
║ 性能 ║
║ 护甲 护盾 0 (+1) 视野 10 ║
║ 生命 1 (+1) 速度 2.25 ║
║ 加速 1000 ║
║ 轻甲 - 机械 - 幽能 ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 生产 ║ ║ 升级 ║
║ ▲ 50 ■100 人2 @ 42 ║ ║ ║
║ ║ ║ 护盾(S) ║
║ 跃传 传送门/空间之门 ║ ║ 地面单位的装甲(A) ║
║ 需求 机械控制核心 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BGEw:#@l,:BGEi:#@r,:BGEF:#@P,:BGSw:#@N,:BGDw:#@H,:BGE:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 武器名称 伤害 加成 次数 周期 射程 ║
║ ║
║ ⊕ 干扰光束 6 0 1 1.00 5 ║
║ (+1) (+0) ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 目标 地面,空中 ║ 加成属性 ║ 升级 ║
╠════════════╬════════════╣ ║
║ ║ 消耗时间 ║ 地面单位的武器(G) ║
║ ║ ║ ║
║ ║ 允许的移动 ║ ║
║ 扩散 ║ 无 ║ ║
║ ║ 武器使用效果 ║ ║
║ ║ 导引时可重设目标 ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BGEF:#@l,:BGEw:#@r,:BGEi:#@u,:BGEC:#@d,:BGEG:#G,:BGEG:#C,:BGEC:#@P,:BGSB:#@N,:BGTF:#@H,:BGE:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
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╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 能力名称 类型 效果 射程 消耗 ║
║ ║
║ 强化护盾 被动 降低自身受伤 - - ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 效果描述 ║ 目标 自身 ║ 需求 ║
║ 在护盾维持有效的状态 ╠════════════╬════════════╣
║ 下,不朽者受到的武器 ║ ║ ║
║ 伤害不会超过定值。 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ 时间 ║ 范围 ║
║ 最大受伤 10 点 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VRCi:#@l,:VRCP:#@r,:VRCw:#@P,:VRIi:#@N,:VRBi:#@H,:VRC:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ 巨像 <Colossus> ║
║ 重装远程支援 资料 ║
║ 位面 地面 ║
║▉▇▇▇▇ 150/150 (2.00) 碰撞 巨像,建筑,飞行 ║
║▉▇▇▇▇ 200/200 半径 1.000 ║
║ 货物大小 8 ║
║ ║
║ 性能 ║
║ 护甲 护盾 0 (+1) 视野 10 ║
║ 生命 1 (+1) 速度 2.25 ║
║ 加速 1000 ║
║ 重甲 - 机械 - 巨型 ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 生产 ║ ║ 升级 ║
║ ▲300 ■200 人6 @75 ║ ║ ║
║ ║ ║ 护盾(S) ║
║ 训练 机械制造厂 ║ ║ 地面单位的装甲(A) ║
║ 需求 机械研究所 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VRCw:#@l,:VRCi:#@r,:VRCP:#E,:VRCwE:#@P,:VRIw:#@N,:VRIw:#@H,:VRC:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 武器名称 伤害 加成 次数 周期 射程 ║
║ ║
║ ※ 热能割裂枪 15 0 2 1.65 6 ║
║ (+2) ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 目标 地面 ║ 加成属性 ║ 升级 ║
╠════════════╬════════════╣ ║
║ ║ 消耗时间 ║ 地面单位的武器(G) ║
║ ║ 0.69 ║ 热能割裂枪延伸(E) ║
║ 长 0.30 ║ 允许的移动 ║ ║
║ 扩散 ║ 无 ║ ║
║ 宽 2.80 ║ 武器使用效果 ║ ║
║ ║ 持续导引 ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VRCwE:#@l,:VRCi:#@r,:VRCP:#E,:VRCw:#@P,:VRIw:#@N,:VRIw:#@H,:VRC:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 武器名称 伤害 加成 次数 周期 射程 ║
║ ║
║ ※ 热能割裂枪 15 0 2 1.65 9 ║
║ (+2) ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 目标 地面 ║ 加成属性 ║ 升级 ║
╠════════════╬════════════╣ ║
║ ║ 消耗时间 ║ 地面单位的武器(G) ║
║ ║ 0.69 ║ ║
║ 长 0.30 ║ 允许的移动 ║ ║
║ 扩散 ║ 无 ║ ║
║ 宽 2.80 ║ 武器使用效果 ║ ║
║ ║ 持续导引 ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VRCP:#@l,:VRCw:#@r,:VRCi:#@P,:VRIE:#@N,:VRBP1:#@H,:VRC:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 能力名称 类型 效果 射程 消耗 ║
║ ║
║ 行走山崖 被动 跨越山崖 - - ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 效果描述 ║ 目标 自身 ║ 需求 ║
║ 让巨像可以跨过高低差 ╠════════════╬════════════╣
║ 进行移动。 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ 时间 ║ 范围 ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSXi:#@l,:VSXG:#@r,:VSXw:#@P,:VSIi:#@N,:VSVi:#@H,:VSX:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ 凤凰战机 <Phoenix> ║
║ 高速空优战机 资料 ║
║ 位面 空中 ║
║▉▇▇▇▇ 60/ 60 (2.00) 碰撞 飞行 ║
║▉▇▇▇▇ 120/120 半径 0.750 ║
║▉▇▇▇▇ 50/200 (0.56) ║
║ ║
║ 性能 ║
║ 护甲 护盾 0 (+1) 视野 10 ║
║ 生命 0 (+1) 速度 4.25 ║
║ 加速 3.25 ║
║ 轻甲 - 机械 ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 生产 ║ ║ 升级 ║
║ ▲150 ■100 人2 @ 45 ║ ║ ║
║ ║ ║ 护盾(S) ║
║ 跃传 星际之门 ║ ║ 空中单位的装甲(A) ║
║ 需求 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSXw:#@l,:VSXi:#@r,:VSXG:#@P,:VSIw:#@N,:VSVw:#@H,:VSX:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 武器名称 伤害 加成 次数 周期 射程 ║
║ ║
║ ⊕ 离子加农炮 5 5 2 1.11 4 ║
║ (+1) ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 目标 空中 ║ 加成属性 轻甲 ║ 升级 ║
╠════════════╬════════════╣ ║
║ ║ 消耗时间 ║ 空中单位的武器(E) ║
║ ║ 0.00/0.00 ║ ║
║ ║ 允许的移动 ║ ║
║ 扩散 ║ 移动中 ║ ║
║ ║ 武器使用效果 ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSXG:#@l,:VSXw:#@r,:VSXi:#@P,:VSCI:#@N,:VSVP:#@H,:VSX:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 能力名称 类型 效果 射程 消耗 ║
║ ║
║ G 引粒子光束 主动 瘫痪地面目标 4 50 ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 效果描述 ║ 目标 地面,非巨型 ║ 需求 ║
║ 使目标悬浮在空中,对 ╠════════════╬════════════╣
║ 空攻击可对其造成伤害 ║ ║ ║
║ 。目标无法移动、攻击 ║ ║ ║
║ 或使用技能。 ║ ║ ║
║ ║ 时间 导引 10 秒 ║ 范围 ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSVi:#@l,:VSVP:#@r,:VSVw:#F,:VSViF:#@P,:VSXi:#@N,:VSCi:#@H,:VSV:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ 虚空舰 <Void Ray> ║
║ 远程炮击机 资料 ║
║ 位面 空中 ║
║▉▇▇▇▇ 100/100 (2.00) 碰撞 飞行 ║
║▉▇▇▇▇ 150/150 半径 0.750 ║
║ ║
║ ║
║ 性能 ║
║ 护甲 护盾 0 (+1) 视野 10 ║
║ 生命 0 (+1) 速度 2.25 ║
║ 加速 2.00 ║
║ 重甲 - 机械 ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 生产 ║ ║ 升级 ║
║ ▲250 ■150 人3 @ 60 ║ ║ ║
║ ║ ║ 护盾(S) ║
║ 跃传 星际之门 ║ ║ 空中单位的装甲(A) ║
║ 需求 ║ ║ 流体叶片(F) ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSViF:#@l,:VSVP:#@r,:VSVw:#F,:VSVi:#@P,:VSXi:#@N,:VSCi:#@H,:VSV:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ 虚空舰 <Void Ray> ║
║ 远程炮击机 资料 ║
║ 位面 空中 ║
║▉▇▇▇▇ 100/100 (2.00) 碰撞 飞行 ║
║▉▇▇▇▇ 150/150 半径 0.750 ║
║ ║
║ ║
║ 性能 ║
║ 护甲 护盾 0 (+1) 视野 10 ║
║ 生命 0 (+1) 速度 3.38 ║
║ 加速 2.69 ║
║ 重甲 - 机械 ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 生产 ║ ║ 升级 ║
║ ▲250 ■150 人3 @ 60 ║ ║ ║
║ ║ ║ 护盾(S) ║
║ 跃传 星际之门 ║ ║ 空中单位的装甲(A) ║
║ 需求 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSVw:#,:VSVw2:#@l,:VSVi:#@r,:VSVP:#@P,:VSXw:#@N,:VSCw:#@H,:VSV:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 武器名称 伤害 加成 次数 周期 射程 ║
║ ║
║ ⊕ 棱镜光束 (聚焦等级Ⅰ、Ⅱ) 5 0 1 0.60 6 ║
║ (+1) ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 目标 地面,空中 ║ 加成属性 重甲 ║ 升级 ║
╠════════════╬════════════╣ ║
║ ║ 消耗时间 ║ 空中单位的武器(E) ║
║ ║ ║ ║
║ ║ 允许的移动 ║ ║
║ 扩散 ║ 移动中 ║ ║
║ ║ 武器使用效果 ║ ║
║ ║ 导引时可重设目标 ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSVw2:#,:VSVw:#@l,:VSVi:#@r,:VSVP:#@P,:VSXw:#@N,:VSCw:#@H,:VSV:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 武器名称 伤害 加成 次数 周期 射程 ║
║ ║
║ ⊕ 棱镜光束 (聚焦等级Ⅲ) 10 15 1 0.60 6 ║
║ (+1) (+2) ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 目标 地面,空中 ║ 加成属性 重甲 ║ 升级 ║
╠════════════╬════════════╣ ║
║ ║ 消耗时间 ║ 空中单位的武器(E) ║
║ ║ ║ ║
║ ║ 允许的移动 ║ ║
║ 扩散 ║ 移动中 ║ ║
║ ║ 武器使用效果 ║ ║
║ ║ 导引时可重设目标 ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSVP:#@l,:VSVw:#@r,:VSVi:#@P,:VSXG:#@N,:VSCI:#@H,:VSV:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 能力名称 类型 效果 射程 消耗 ║
║ ║
║ 棱镜光束 被动 聚焦攻击 - - ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 效果描述 ║ 目标 自身 ║ 需求 ║
║ 当虚空舰连续攻击时可 ╠════════════╬════════════╣
║ 以使能量聚焦。聚焦等 ║ ║ ║
║ 级Ⅲ时攻击伤害会有爆 ║ ║ ║
║ 炸性的提升。 ║ ║ ║
║ ║ 时间 持续 5.0 秒 ║ 范围 ║
║ 聚焦等级提升 ║ ║ ║
║ 所需攻击次数 6 次 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSCi:#@l,:VSCI:#@r,:VSCw:#@P,:VSVi:#@N,:VSXi:#@H,:VSC:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ 航空母舰 <Carrier> ║
║ 主力战舰 资料 ║
║ 位面 空中 ║
║▉▇▇▇▇ 150/150 (2.00) 碰撞 飞行 ║
║▉▇▇▇▇ 350/350 半径 1.250 ║
║ ║
║ ║
║ 性能 ║
║ 护甲 护盾 0 (+1) 视野 12 ║
║ 生命 2 (+1) 速度 1.88 ║
║ 加速 1.06 ║
║ 重甲 - 机械 - 巨型 ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 生产 ║ ║ 升级 ║
║ ▲350 ■250 人6 @120 ║ ║ ║
║ ║ ║ 护盾(S) ║
║ 跃传 星际之门 ║ ║ 空中单位的装甲(A) ║
║ 需求 舰队导航台 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSCw:#,:VSIw:#@l,:VSCi:#@r,:VSCI:#G,:VSCwG:#@P,:VSVw:#@N,:VSIw:#@H,:VSC:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 武器名称 伤害 加成 次数 周期 射程 ║
║ ║
║ ⊕ 拦截机 - - 8 0.50 8 ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 目标 地面,空中 ║ 加成属性 ║ 升级 ║
╠════════════╬════════════╣ ║
║ ║ 消耗时间 ║ 空中单位的武器(E) ║
║ ║ 8x0.50 ║ 引粒子弹射器(G) ║
║ ║ 允许的移动 ║ ║
║ 扩散 ║ 渐缓中 ║ ║
║ ║ 武器使用效果 ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSCwG:#,:VSIw:#@l,:VSCi:#@r,:VSCI:#G,:VSCw:#@P,:VSVw:#@N,:VSIw:#@H,:VSC:#
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║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 武器名称 伤害 加成 次数 周期 射程 ║
║ ║
║ ⊕ 拦截机 - - 8 0.19 8 ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 目标 地面,空中 ║ 加成属性 ║ 升级 ║
╠════════════╬════════════╣ ║
║ ║ 消耗时间 ║ 空中单位的武器(E) ║
║ ║ 4x0.125/4x0.25 ║ ║
║ ║ 允许的移动 ║ ║
║ 扩散 ║ 渐缓中 ║ ║
║ ║ 武器使用效果 ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSCI:#,:VSIi:#@l,:VSCw:#@r,:VSCi:#@P,:VSVP:#@N,:VSXG:#@H,:VSC:#
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║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 能力名称 类型 效果 射程 消耗 ║
║ ║
║ I 训练拦截机 自动施展 建造拦截机 - - ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 效果描述 ║ 目标 自身 ║ 需求 ║
║ 建造拦截机以自动攻击 ╠════════════╬════════════╣
║ 航空母舰的目标。 ║ ║ ║
║ 没有拦截机时,航空母 ║ ║ ║
║ 舰无法攻击。 ║ ║ ║
║ ║ 时间 制造 8.0 秒 ║ 范围 ║
║ 拦截机最大数量 8 台 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSIi:#,:VSCI:#@l,:VSIw:#@r,:VSIw:#@P,:VSCi:#@N,:VSXi:#@H,:VSI:#
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║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ 拦截机 <Interceptors> ║
║ 自动战斗机 资料 ║
║ 位面 空中 ║
║▉▇▇▇▇ 40/ 40 (2.00) 碰撞 无 ║
║▉▇▇▇▇ 40/ 40 半径 0.250 ║
║ ║
║ ║
║ 性能 ║
║ 护甲 护盾 0 (+1) 视野 7 ║
║ 生命 0 (+1) 速度 7.50 ║
║ 加速 1000 ║
║ 轻甲 - 机械 ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 生产 ║ ║ 升级 ║
║ ▲ 25 ■ 人 @ 8 ║ ║ ║
║ ║ ║ 护盾(S) ║
║ 训练 航空母舰 ║ ║ 空中单位的装甲(A) ║
║ 需求 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSIw:#,:VSCw:#@l,:VSIi:#@r,:VSIi:#@P,:VSCw:#@N,:VSXw:#@H,:VSI:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 单位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 武器名称 伤害 加成 次数 周期 射程 ║
║ ║
║ ⊕ 脉冲冲击波 5 0 2 3.00 2 ║
║ (+1) ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 目标 地面,空中 ║ 加成属性 ║ 升级 ║
╠════════════╬════════════╣ ║
║ ║ 消耗时间 ║ 空中单位的武器(E) ║
║ ║ ║ ║
║ ║ 允许的移动 ║ ║
║ 扩散 ║ 移动中 ║ ║
║ ║ 武器使用效果 ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
作者 Sechslee (国家说18岁,就是18岁!) 看板 StarCraft
标题 [资料]SC2 神族单位详细资料
时间 Sun May 9 15:10:02 2010
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