作者Wangdy (蒙古人)
看板StarCraft
标题[心得]SC2 团战原则
时间Mon Apr 19 01:09:35 2010
边看RRB边打这些...
目前不论AT RT只到黄金
团战有时赢得不明不白,有时输不明不白...讨论一下团战的一些胜负原因
1. 多打少,我想这是最重要的准则吧
22 要完全兵种的相克不太容易,不过两家兵力打一家兵,能以非常小的损失吃下来
不过这说得简单,真的要做却有很多问题
先出兵集合,打一家,不用说守方优势一定大於攻方
两家兵的优势如何才能大过守高地的优势呢? 又如果先攻,结果被另一家捅菊花...
所以一般而言,合攻的目标,是机动性高的那家的家,或是没封门的那家
这样敌方的队友来救也要一段时间,利用这时间用优势兵力吃掉一家
当然要打进去之前要先确定对方队友没出门,否则被前後夹可不是好玩的
(占侦察塔,或在对方家前面放个站哨的)
还有....别先打神族,那力场一放下去可不是开玩笑的....分割兵力吃掉
等敌队友来援,用得好真的是赢一半了
2. 第二波目标的选择
如果第一波小有战果,或是被攻敌方队友去救,第一波死光,再来这波要打哪呢?
这就得看清况了,也许第二波再冲可以把奄奄一息的敌人冲下来,不过如果对方的
援军够多,而且守在奄奄一息的那家高地,这时可以考虑打敌方援军那家
趁他兵力的空挡打他家里
3. 要乱就乱同一家吧
死神或小狗要骚扰,若是单纯死神或是单纯小狗,战果可能都有限
两个合扰效果绝对比各乱一家好得多,而且可以逼迫另一家造些基本兵,
不至於直冲科技再来扫台
4. 科技
如果是己方想冲科技,通常就是两家都守家里,或是一家先乱前期(快攻去乱)
否则对方的兵力当然很轻易扫平己方一家的兵,而且如果单纯龟科技没有人去乱
去逼迫对方生基本兵的话,到时科技出来大概也没什麽用 (ex. 侦隐、防空、二矿)
如果是对方龟科技,我个人倾向,如果不好破门就打另一家,
反正现在的科技流不外飞螳、女妖、虚空,打个一波再盖防空建筑都还不嫌晚
少少一些矿就能让消除科技流对基地的威胁,划算
此时二打一的局势就算科技落後也不算太大的劣势了
5. 暮光堡垒
上述原则完全没用
非常讨厌这张图。如果可以的话,都快攻
直接拉工兵去 be bgx2, bb bb, 9D
打不下来就GG,不用拖到大半个地图都采完还要连妈妈船都出来...
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http://wowbox.yatta.com.tw/sc2/replay.php?id=664
6点的虫快攻, 合兵清掉一家, 偷掉12点后虫和飞螳塔,之後就靠9点的神清场了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 115.43.211.218
1F:→ iuytjhgf:基本上还是要做好侦查 看建筑可以知道对面要快攻或科技 04/19 01:13
2F:→ iuytjhgf:不过我在黄金打滚的心得是 都快攻就对了-_-b 04/19 01:14
3F:推 doggy1130:刚在 暮光堡垒 被对手航母群1打2 GG 有够无言 04/19 01:20
4F:→ doggy1130:航母加上妈妈船 太威了 04/19 01:20
5F:推 IF:帮推帮M~ 另外推第五点~(爆!) 04/19 01:22
6F:推 tsungg:航母成型很难打的 04/19 01:43
7F:推 honda0327:XDDDD 5.暮光堡垒 04/19 01:49
8F:推 enchyi:暮光壁垒根本扯蛋 XD 04/19 02:38
9F:→ enchyi:超囧地图 04/19 02:38
10F:推 StubbornLin:每次打那地图到後期电脑都会暴LAG = = 04/19 03:00
11F:推 missmeow:每次打到暮光壁垒我都很无助= = 04/19 04:01
12F:推 findownway:不懂幕光堡垒为啥路人都要龟 我只好开满全地图矿等他 04/19 07:04
13F:推 tvbic:暮光堡垒 这地图根本是给新手玩大乱斗的 04/19 07:25
14F:→ BENAUI:不太苟同 暮光堡垒才是2V2的精华所在 战术可以很灵活 04/19 12:39
15F:→ BENAUI:有时候在大都会 TP遇到Z+?基本上就是被快攻爽的 04/19 12:40
16F:→ BENAUI:反观幕光堡垒 TP就有很大的可操作性 04/19 12:40
17F:→ jacky0149:讨厌木瓜+1 那张图基本上会龟到後期就赢了 04/19 14:07
18F:→ Wangdy:暮光战术灵活? 完全不认同 04/19 18:35
19F:→ whatzzz:我以为楼上的木瓜是在说航母= = 04/19 18:52