作者w76301 (w君)
看板StarCraft
标题[心得] 神族传空门切换产兵
时间Wed Apr 7 11:39:05 2010
转自巴哈aceyao
传空产兵条件的立基在於「空间之门」在跃传单位後的CD时间与「传送门」生产的进度条
没有抵触,所以可以频繁切换传送门(简称传门)和空间之门(简称空门),有效的利用空门
CD,回到传门产兵,让产兵速度提高。
下面以正常速度叙述,实际「非常快速」的游戏环境依然存有优势。
由於本技巧需要额外关注生产流程,且科技研发完成时也不能叫前期了,所以小弟认为不
能以BUG视之,而是游戏技巧。何况在前线激战的状态,後场也不能流畅的操作,且传门
产出的单位,出生位置也有所受限,所以这技巧其实优缺点分明。
基本知识:
五种单位分别有三个不同的生产时间段。
狂战士(简称Z)生产时间33s
追猎者(简称S)生产时间42s
哨兵(简称E)生产时间42s
高阶圣堂武士(简称T)生产时间55s
黑暗圣堂武士(简称D)生产时间55s
传门转空门10s
门转传门3s
空门跃传单位一律5s
跃传後CD一律是该单位生产时间-10s
故三个时间段分别是
33-10=23s
42-10=32s
55-10=45s
三种产兵法的差别?
1.传门产兵:
传统产法,优点是可使用生产排程,只要在产兵就可以运用加速,浅显易懂好操作。
2.空门产兵:
理论上每只单兵比传门快5s,实际上不能排程、需指定位置,容易错过第一时间跃传,优
点是可自行决定跃传位置。
3.传空门切换产兵:
需要繁复的切换操作,以一组动作两只单位来说,是空门>传门>空门的流程,加速要放在
传门生产时,以避免空门CD跑完却还在传门,来不及切回空门的窘境。
传空门切换产兵流程:
以最热门的「1S+1Z」组来说,在空门要先做S,然後切传门产Z,最後再切回空门达成回
圈。
空门>热键S产S>热键M转传门
这里不用等跃传单位的5s,可以直接转传门,单位一样会跃传,数据上可偷2s,实际操作
手顺几乎是一气呵成的。
传门>热键Z产Z>(加速)产出>热键G转空门
以上为一次一组的基本流程。
传空产兵的重点在於善用空门所造单位的CD,回到传门生产,加上产完切回空门的10s,
实际上为了不妨碍空门产兵,所以要非常注意从传门切到空门的时间。传门生产时,留有
加速的可能,善用加速能让传空产兵更加顺利与高效率。
回到传门的有效时限是在空门时产兵的CD时间再-10s
例如空门生产1T,第一时间切回传门,也就是额外45s时间
而45s要减掉传门转空门的10s,得35s的传门额外生产时间,而没加速产的Z是33s
这里等於在空门生产两单位中间时,在CD时间又多生产了1Z
空门跃传不同单位,会有不同的可应用时限
T&D要跑45sCD,可回传门35s(可用时间相当於不加速产Z或加速产S&E)
S&E要跑32sCD,可回传门22s(可用时间相当於加速产Z
Z只有跑23sCD,只能回传门13s,无法采用
多传(空)门操作:
先行将星核与空门群编队
空门状态下热键W>shift+S+左键在水晶塔范围内连点>
切至建筑编队>Tab换至空门群>狂点M转回传门>
传门状态下连点Z产Z>Tab切至星核分队>热键C对小图示有生产传门施行加速>
(请检查产出後的集合点)>
产出後热键G转换成空门>回到空门基础型态>
空门CD已经跑完,接着下一个兵力生产....
传空门切换产兵对於手速不够的人其实帮助不大,根本是自讨苦吃,只是目前喜欢速攀科
技的神族玩家很多,对於根本的传(空)门产出的单位不够重视,导致前期被压制的悲剧天
天上演,小弟主张重视陆军兵种的多BG稳扎稳打,在空门科技研发完成後,与高阶科技的
衔接期,神族玩家是容易有着陆军优势的,鉴於此我们要说无脑传(空)门也无妨,重点是
将资源迅速的转换成为战力,而传空门切换产兵就是提供一个更快爆兵的手段。我只有稍
微测试了一下,可能分享的内容有些需要修正,毕竟在实战中我的手速是无法负荷的,相
关的心得也请各位大大分享。
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◆ From: 120.108.59.48
1F:→ sirius65482:看来我用这招的话反而会越产越少.. 04/07 11:44
2F:推 honey823:赞...有空再来慢慢消化...哈哈 04/07 11:44
3F:推 IF:帮M帮推~ 04/07 11:51
4F:推 enjoyloli:我一直以为一定要等CD完才能转勒@@ 04/07 12:48
5F:推 thana5566:感觉很酷 04/07 12:55
6F:推 Zymaser:之前就有猜应该有人会去用这猛招 @@| 我是跟不上的 XDDD 04/07 13:09
7F:推 PahiL:如果给空门CD加速呢? 04/07 13:49
8F:推 Sechslee:空门加速无效吧? 04/07 14:36
9F:推 DemonElf:有人试过帮空间之门加速,会加快转完的cd吗? 04/07 14:39
10F:推 kaseno:不是说对空门加速会加快CD速度吗? 之前有人这样说过 04/07 14:41
11F:→ Arasiuta:是说会加快研发与生产速度,没注意过对CD有没有影响 04/07 14:42
12F:推 rDog:我看很多RP都有对空间之门加速的画面 应该是有 04/07 15:01
13F:推 Sechslee:刚刚单机测一下 空门加速後, 召换CD会变短 04/07 15:07
14F:推 bojunchen:看来会越产越少+1..."干 现在到底什麽门!?" 04/07 15:24
15F:推 DemonElf:如果对空间之门加速有效的话 那切换的效益好像就!? 04/07 15:41
16F:→ w76301:我再发在巴哈一位板有回应的一篇好了 04/07 15:43
17F:→ w76301:有准确的效益比 04/07 15:43
18F:推 ddavid:切换的效益会在你的加速可以拿去飙科技跟攻防 04/07 16:20
19F:→ ddavid:不过这样加速跟切换都要吃手速XD 04/07 16:21
20F:推 DemonElf:要能这样玩的话,那SC2的神族APM会很可怕... 04/07 16:45