作者nosoisme (朋友也遥不可及)
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标题[SC2] zerg和protoss建造流程对比
时间Thu Mar 4 13:23:54 2010
神民的高阶兵种可以说是异型的克星
所以稍微整理了一下流程
兵营造价/时间 二阶/时间 进入二阶总消耗
神民 150 /65s 150 /50s 300.0 /115s
异型 200+50 /65s 150.100/80s 400.100/145s #
------------2阶兵种------------
进入二阶,神民主要交战时机,就是不朽or虚空建造出来的时间
至於巨像出来再打的话,异型可能满山满谷了
建筑造价 兵 空军建筑 兵
神民 不朽(克重) 200.100/65s 250.100/40s 150.150/60s 200.150/60s(虚空)
追猎 ---------- 125.50 /42s
异型 刺蛇 100.100/40s 100.50 /33s 200.200/100s 100.100/33s(飞螳)
150.100/40 (腐化)#
157s 追猎者出生
220s 不朽者出生
235s 虚空舰出生
出不朽者,就是无脑海 狗+蟑螂
出虚空舰,就一定要补上刺蛇
至於神民会出不朽.还是虚空,较难预测
最快的方式就是王虫探查
而王虫探查最快时间是205s(145s+速度研发60s)
而蟑螂的研发时程全都在110s左右
所以你看到时差不多也gg了
要不然就是瞎眼拼刺蛇
拼扩张...
但这样不确定因素较多
目前习惯的方法就是前期出蟑螂
蟑螂塔55s+27s制造蟑螂=82s
追猎者115s+42s=157s
等於你有一分钟缓冲
1分钟用来让你多补工兵,然後走到她家
追猎一只一只捕,你蟑螂一次可以补6只
前期不打的话
就是拼扩张
扩张和兵力的平衡
是很有技巧的学问
扩张後拼刺蛇防空,
蟑螂也少不得
还要防狂战+追猎偷袭
很难打
目前想不到其他打法
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