作者Franz4 ( B & Z )
看板StarCraft
标题Re: [新闻] 文创法过关 台湾表演拼出头
时间Tue Jan 12 03:54:42 2010
※ 引述《Kendai (ShesJustNotThatIntoYou)》之铭言:
: 3. 电竞的人才和资源来自其他产业现成的成品。
: 首先,文化产业最需要的创意与构想,在
: 电竞里是竞技游戏,我们不需要花时间与成本,心血下去做 -
: 国外游戏公司已经帮你搞定
: 了,这就比拍电影,画漫画,写小说要来的轻松简单太多。
我觉得这比喻有天大的问题
如果办比赛称之为艺文成品
那麽游戏本身其实才是拍电影的"摄影机"、作画的"水彩笔"
再者不需要花时间与成本,心血下去做
这句话我想如果成立的话~我们大家都可以来办电子竞技联盟了
k大你也办个k盟,p大办个p盟,版主大大可以办个g盟
反正!! "这根本不需要花时间与成本,心血下去做嘛"
is that right 0.0???
: 当然,你也可以透过电竞的发展
: ,去拓展,去培养软体游戏业界这个领域的人才,韩国就是这样做。
这就有点硬凹的感觉了,在还没有电子竞技前韩国就已经在研发游戏
带动韩国电竞那条船航向伟大航道的游戏也并非韩国研发的
仔细查阅一下韩国的税法机制你就了解究竟是什麽人在节税
而又是什麽人在被税务压得喘不过气来
现实一点来说,根本不是电竞培养游戏开发人才
而是政府觉得有赚头,所以培育游戏开发人才的
: 电竞另外需要的转播,
: 活动策画,这些台湾本来就有传播学系和媒体能提供人力资源,
: 且入门门栏也不会太高,
: 比起电影制作与导演培养,这些所需的资源更少,也有长期性的市场耕耘。
台湾的电影产业算是颇惨的~"~
与其比较电子竞技转播的导播入门门槛比电影导演高
不如比较海角七号带来的票房收益及捧红了多少明星,带动这些人周边的光环效益~
: 所以为啥我会敢讲这是最低廉成本的娱乐模式,是有把握的,
: 且符合国家发展方向 - 不要笑,政府喊了10年的亚太网路中心,
: 我今天就是提出一个除了Google储存中心,网格计算
: 发展中心外另一个实际作法 - 那就是亚太网路娱乐中心。
: 虽然你前面还有韩国跟大陆要打
: 垮,但你不去想不去做,就是等着被别人打垮。
最低廉成本的娱乐模式,这我真的不能认同,不信你问问tesl或az或soc
他们一年要花多少成本 0.0
但你的最後一句我非常同意 - 不去想不去做,就是等着被别人打垮
这点别说电子竞技,任何一件事都是一样
我记得几年前看过台湾与韩国的政府教育预算表
台湾连韩国1/2都不到,我不敢想像跟欧美政府的教育预算比会是多吓人的数据
小孩子从基础的教育预算被删减,学校规格降低,教学品质降低.....
砍了教育预算去买飞机大炮,搞得7分都有大学读,毕业却等於失业
让小孩从小就已经输在起跑点上了~究竟将来是哪些人在操作这些飞机大炮~"~
※ 编辑: Franz4 来自: 118.168.66.118 (01/12 03:55)
1F:推 dulinove:你在结论的地方还是错了 预算的使用这部份 01/12 03:59
2F:→ Franz4:恩我也不知道到底删除教育预算是去买飞机大炮or特支费lol 01/12 04:04
3F:→ Franz4:只是觉得,什麽都能省,但孩子的未来不能省~! 01/12 04:04
4F:推 eSports:我代表TESL跟您报告电竞是低廉成本的职业运动。 01/12 15:14
5F:推 surolanter:楼上XDDD 01/12 19:33