作者abovelight (o.oa)
看板StarCraft
标题Re: [问题] 人类四重工推进的时间
时间Sat Oct 24 02:56:32 2009
这阵子也有在玩人类
你这问题我也苦恼过, 现在也是. 不过分享个实战心得给你
由於我pvt和tvp都练过.
tvp通常遇到的情况不外乎, 看他对方开三矿想两矿一波
结果推的太随意 被神族消掉
会这样 要归因於最近神族pvt的时候,vc都盖很早, 所以有速度zealot消你一波机会很大
消掉之後他压力大减就会连开三四矿
於是之後不敢乱推, 出现了tvp状况二战术
推很慢在大地图中间龟速前进.
结果神族开矿超没压力, 等到你快推到的时候
abt出来, 一波冰冻又把你中间消光.
如此造成你希望有个正确的解答 或者是流程. 该何时推进 等等
这部份其实没有所谓正确的战术, 但是有个观念要跟你分享
== 心理压力 ==
推进 有时候推进不是为了要消灭他兵力或是打掉他分矿
而是要造成他的压力. 很奇怪的是, 当人有压力的时候, 还真的是不敢乱开矿.
如果都没有一点推进的意愿, 神族开矿毫无顾忌, 开出四矿之後,
基本上如果你不会打後期, 输面很高.
第二个则是兀鹰. 当神族压制住你的时候, 请切记一定要让自己的兀鹰在外面乱跑
他的兵力会跟着你跑的 这会很有效的打乱神族开矿和压制你的节奏, 让你的推进更容易
在外的兀鹰是很有用的, 不但用来可以情报, 运气好可以吃到正在往分矿跑的probe
若是对方一乱没带ob也是有机会吃到他的兵
试想看看当你pvt的时候, 总是有兀鹰在地图上乱跑的感觉
所以你问何时是推进的时机? 一个答案是这样的
当对方乱了节奏, 阵势松散, 兵力来不及集结, 你推进的时机就来了.
赶快推到想要的点, 阵势摆出来. 保证神族马上感受到压力. 分矿危机等等
同样空头1t2v也是同样道理, 都是为了打乱他的节奏之用.
tank打打分矿的bc在收回来, scan发现他兵力拉回来救, 人类又是另一个推进时机.
接下来说到推进, 其实推进是很妙,对於初学者看高手推进的时候
其实很难学到推进的精随.
像一些普通人看到的盖bt, 坦克架, 埋雷要跟坦克取得适当距离
会战时候的控v与保护..等等
其实都是初学者的常识, 不是所谓的精随.
个人认为推进很重要的一点是 你要了解这张地图的地形.
很多时候, 某些 "点". 你架在那边, 神族就是会很难受. (类似所谓的G点吗?)
他就是会想冲你 所以你必须先研究那张地图.
推进的时候, 有时後脑袋不要只想着要打他的兵, 打他的分矿怕他扩张
或者想着要防守自己的分矿之类. 你要很清楚哪些地形, 哪些地方是重要的战略地点
你的目标就是要搓到神族的G点. 他被搓到不舒服 就会想反击了
阵势架开让他来冲你 这时候就是各分高下了.
所以时常会看到pro在推进的时候, 你看到他明明坦克5~6台已经架在p的分矿门口,
有一个tank已经可以打到bn了, 为什麽後头的4~5台不去帮忙打.
原因就是这样, 你要占点, 而不是只想快点打爆他.
否则被消掉什麽都没了.
然後回答你最後一个问题, 以我的观点, 如果你想打稳的话
攻防一定要升!
我通常开始先一个va来升级, 之後vs vi之後补到两个va一起升级
打到後期你就会感谢前期有努力耕耘的
而看你的问题似乎还没提到abt, 个人认为这才是比较棘手的.
请继续加油
※ 引述《killer9619 (大一过真快 不想当学长)》之铭言:
: 人类正常单重工二矿开局对抗神族时,正常什麽时间要出门
: 这个时候雷车和坦克的比例最好是如何分配
: 最近在难以开气三矿(ex:Python)的地图上玩T v P时
: 对方最常见的玩法是单矿双军营出D压人类,然後二三矿连开
: 仅慎点的人会每个矿都放两个地堡,再加一点狂战士
: 之後P就在地图各角都放点兵,等到人类出门再来包夹
: 这时人类推不出去,空投2雷一坦不仅花操作,效果也不好
: 打到最後通常是被穷死
: 最近看vod教学
: 人类通常是4重工爆坦克加雷车趁对方三矿还不稳的时候先把P压回家
: 然後少量部队打掉对方三矿後把对方压死
: 不过这麽做常被神冲掉,尤其怕狂战比例高的神族引雷硬冲
: 部队还没推到门口就死一票了
: 相问大家在这状况下差不多几人口才会出门
: 另外,如果这麽推是否需要攻防,两个一起升吗
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