作者dundung (回家 )
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标题Re: [新闻] 《星海争霸 2:自由之翼》单人战役曝光!
时间Mon Aug 17 19:03:05 2009
※ 引述《fOrtuNa (fOrtuNa)》之铭言:
【丸疯测】颠覆旧有玩法《星海争霸2:自由之翼》单人战役情报首度揭露
http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=87013849&news_category=2
由 Blizzard 所开发的单机连线即时战略游戏《星海争霸2:自由之翼》,近期於台湾举
行了小型媒体试玩会,首度在台揭露了游戏的单人战役模式,Blizzard 国际公关经理
Bob Colayco 更公布了许多前代所没有的系统特色。
《星海争霸2:自由之翼》
故事起源
本次《星海争霸2》共分为三部曲,GNC 此次试玩到的版本正是第一部曲「自由之翼
:Wings of Liberty」,叙说在前作《星海争霸:怒火燎原》故事完结後 4 年,离开军
队之後的人类英雄 Jim Raynor 是如何重拾武器加入对抗神族及虫族的经过。为了强调经
典的故事内容,游戏被设计成聚焦於单一种族为出发点,透过游戏的 CG 动画及游戏动画
,将故事舖成得更为完整。据悉,这些动画片段加起来零零总总超过 4 个小时的片长。
https://www.youtube.com/watch?v=uK5YRSdFxLs&feature=player_embedded
《星海争霸2:自由之翼》设计了约 28 个关卡任务,任务以选择前往星球、地区的
方式进行,而非前作的强制进行单一路线剧情此方式;同时为了让单人战役模式与多人对
战模式有不同的特色,许多独特的系统功能、角色单位将只在单人模式中登场。
第二部曲预计以虫族为主角,资料片名为《星海争霸2:虫族之心》(StarCraft2:
Heart of the Swarm),叙说虫族及虫族女王 Kerrigan 的故事;第三部则是《星海争霸
2:虚空之遗》(StarCraft2:Legacy of the Void),是款叙说神族故事为主要内容的
资料片。这三部曲总计预计推出多达 90 关以上的任务供玩家游玩。
硬体需求
在稍早之前的「深入《星海争霸2》开发总部 揭密游戏 Beta 前最新第一手情报」此
篇报导中有提及,在多人连线对战的模式中,GNC 记者发现在 4 人对战的情况下有出现
电脑 Delay 之情况,在单人战役中,场景的布置物件数量不亚於多人模式上百单位大对
战之数量,而电脑却意外的顺畅。
https://www.youtube.com/watch?v=vSYVD_384QA&feature=player_embedded
经过观察,目前在显示设定选项之中,多达 10 种的显示细节选项,以及 4 种着色
器选项(Shader)供玩家调整。此外,游戏也内建了录影系统,并可以调整录影的输出影
片解析度、FPS(每秒张数)等多样功能,可谓功能十分齐全。
目前经测试比较,四核心以上的 CPU 在《星海争霸2:自由之翼》游戏进行中的大量
物件运算有显着的帮助,有意入手此游戏的玩家不妨以四核心的 CPU 进行升级考量。
单人战役特色
‧独一无二的单位
在前作之中,为了让单人模式与多人模式有不同的玩法及特色,许多经典的兵种已在
二代中被移除,而这些被移除的兵种则是移植到了单人战役模式中,并成为特别的任务奖
励、关卡限定兵种。
医护兵重现二代之中
例如前作人类最经典的兵种「医护兵:Medic」,在二代之中因种族平衡性的关系被
迫从多人对战模式中移除,而被移除的医护兵则成为了单人战役中的重要单位;当然也有
後续的任务会让玩家有机会再度玩到「火蝙蝠:Firebat」及「死灵战机:Wraith」。
‧超过 4 小时以上的游戏动画、过场 CG 动画
在每个任务关卡与关卡的过场时,游戏会以 CG 动画及游戏动画来当过场故事剧情舖
成交待。在每段任务过场时,最常见到的是玩家所扮演的 Jim Raynor 来出演故事,透过
游戏中的谈话内容,玩家将可逐步了解在前作四年後所发生的故事。
末日巡洋舰完全不把虫族放在眼里
过场动画则较特别一些,这些都是以玩家当时游戏进度之最後画面为蓝本,在某一关
防守虫族进攻的任务上,当任务完成之後,你会见到你的碉堡阵营及建筑物摆设方式被虫
族海淹攻击,这并不是事先套好模板去执行的假动画。
‧成就任务系统导入
有玩过《魔兽世界》的玩家应该知道,当玩家在游戏中达成了特殊的事蹟时,游戏会
跳出成就取得之奖励。此点也被导入在《星海争霸2:自由之翼》中,而且是有十分特别
的影响,你有可能完成了某些特别的成就,因而获得了独特的武器、装备或者是单位。
收集神族神秘的能量护盾产生器有助於研究
这点概念设计除了将游戏关卡的必须完成任务条件给达成外,你还可以玩出许多不同
的玩法。例如在第二关的防守战之中,你可以龟守在家中直到时间满足条件,也可以试着
以超强的控兵技巧主动出击并救回被孤立在虫族群中的友军。
‧隐藏事件及特殊玩法
除了上述所提及的成就任务系统之外,游戏其实暗藏了一些隐藏事件及特殊玩法。例
如在一关星球表面遍布熔岩的关卡中,你除了要一边躲避每五分钟爆发一次的火山岩浆外
,还得在有限的空间及时间内,一边防守、一边采集更多的资源以及击杀一只不知躲在那
的虫族大虫。
每五分钟就爆发一次,玩家要试着躲开岩浆 岩浆将会吞噬所及之处任何物品
一般玩家可能觉得达成以上条件还算简单,但是这之中可是隐藏了一个十分特别的事
件。在本关卡中,每五分钟所爆发的火山会使低洼地区布满熔岩,玩家得在熔岩淹上来之
前将 SCV 辙离及建筑物升空,否则碰到岩浆的单位将会瞬间被摧毁。但是…你可有想过
让岩浆烫死大虫过呢?烫死大虫会出现什麽有趣的事情呢?这点就留给玩家自己去尝试吧
!
‧实验室开发系统
前面有提及一些成就会带给玩家一些好处,而实验室则可以在三族中进行科技分析研
究。举例来说,试着在与神族的冲突对战中收集具有特殊能量的水晶体,它将被用来实验
及研究,当达成实验室所需求的数量条件後,玩家将可以获得特殊的能力加持,并让游戏
的进行更加有趣。
实验室让玩家可以进行敌族科技研究
或者你可以试着在每张地图中探索,找到地图中所隐藏的机密,这要怎麽玩?全都由
玩家你自己选择。
‧军械库(Armory)研发系统
军械库是单人战役模式中最特别的系统,透过此系统,玩家将可以打造一支具有强烈
个人风格的军队。在《星海争霸2:自由之翼》之中,玩家除了在每张关卡中都有的水晶
矿脉、瓦斯资源外,在主介面中则拥有军队的资金;资金不可以藉由“Show me the
money” 来进行密技修改,每关任务会视你的完成度及技巧获得不等的资金,而这些资金
将被用来开发军队单位、雇佣兵使用。
军械库(Armory)研发系统
举例来说,一个十分喜欢地面单位搭配大量医护兵进行浴血奋战的玩家,他可能会喜
欢「医护兵治疗能力强化」此功能。当医护兵被强化之後,每次治疗的恢复量可提升 50%
,甚至是减少能量的损耗,这都是独一无二的。
也因为不准使用密技修改资金此缘故,每个玩家最终能获得的资金不足以将全部的军
械库科技给研发完成,因此要怎规划自己的军队能力,这将是十分重要的一件事。
例如笔者就十分喜欢「碉堡增大」此研发技术,因为他可以让碉堡的进驻人数增加一
名,使单一碉堡的作战能力提昇更多,并为整体的防御带来十分显着的帮助。只可惜,这
些研发科技不能作用於多人连线对战模式上,不然有项 SCV 修复减少 50% 价格的科技也
十分诱人。
‧酒吧顾佣兵系统
在经过任务的关卡进行,玩家所扮演的主角 Jim Raynor 将会结识许多战友,而这些
战友将会陆续出现在舰艇上的酒馆中。这些战友将提供「雇佣兵」的服务,只要花费一定
程度的资金,便可取得该佣兵的使用权利。
酒吧除了可以听取小道消息外,还可以雇用佣兵
这些佣兵有着更强的能力及生命力,而且不会单单只是出现一位,而是有一小队的规
模。例如第一位佣兵,他正是四位一队的「Kel'Morian」,火力之强大程度,值得玩家雇
用来试试。目前在单人战役模式中,规划了约 5~6 种佣兵供玩家雇用。
若是你的佣兵不幸战死沙场,你无须担心永久失去该佣兵,因为…他们将会在你的下
一个任务关卡再度出现在佣兵军营中供你生产。酒吧除了可以让你听取许多情报及雇佣兵
之外,在上方的电视机新闻节目将会因为你的行为而播出许多不同的新闻报导,这一切都
端看玩家你自己怎麽去玩这个游戏。
上市时程及语言版本问题
《星海争霸2:自由之翼》预计将於 2010 年问市,届时将发行各国不同的语言版本
。Blizzard 国际公关经理 Bob Colayco 表示,他们致力於让游戏全球同步推出专属的
语言版本(含中文配音),敬请期待未来将陆续释出的情报。
Blizzard国际公关经 Bob Colayco
http://images.gamebase.com.tw/gb_img/3/000/362/362503.jpg
《星海争霸2:自由之翼》目前预计将推出 PC 平台版本,售价、台湾代理商、发售
日期等情报则尚未公布。
※《星海争霸2:自由之翼》官方网站:http://www.starcraft2.com
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.199.248.193
1F:推 gundam0079:推 干爆那些只会多人对战的 剧情乃王道也 08/17 19:34
2F:推 IF:星海的剧情向来就是其他RTS比不上的地方~我想SC2也不会令人失望 08/17 19:44
3F:推 chunlin05:看起来就算玩单机也很有趣的样子 08/17 19:59
4F:→ dakkon:守护神族武器的巨神兵有风之谷的fu XD 08/17 20:21
5F:推 tiancangshi:中文配音... 08/17 20:32
6F:推 sulakyo:超怀念SC的说明书 超像在看小说的 剧情王道啊!! 08/17 21:06
7F:推 hl4:想当年还会固定在睡前复习一下说明书,剧情很棒阿 08/17 21:15
8F:推 twsoriano:只要是中文配音绝对拒买 如果英文还限量就用盗版 08/17 22:52
9F:推 s955120:那岩浆地图其实就是老忠实泉吧XD(一代主程式的小游戏地图 08/17 23:06
10F:推 qqk1240:老忠实+1 XD 这下要趁玩国军Online时 存钱买四核心啦 = = 08/17 23:37
11F:推 JaCkY27kUo:推到爆XD .... 08/18 00:10
12F:推 mantohu:...四核心...orz 08/18 00:18
13F:推 Icarus4:录影! 08/18 01:27
14F:推 qaed:坑道虫不用菌毯就可以探出头来搂...欧耶! 08/18 06:26
15F:推 fred3030:可以不要中文配音吗... 08/18 11:22
16F:→ o035016:我猜专属版本是含中文,可切换,成本也没提高 08/18 11:51
17F:→ o035016:相对於纯中文版无英配成本没提高,应该是必然方案 08/18 11:52
18F:→ o035016:想想也未必,代理公司在谈权利金的成本有机会提高XD 08/18 12:00
19F:推 biglafu:=========凯瑞根PVC(敲碗) 凯瑞根抱枕(敲碗)=========== 08/18 14:55
20F:→ biglafu:=========凯瑞根PVC(敲碗) 凯瑞根抱枕(敲碗)=========== 08/18 14:55
21F:→ stupidfox:SC的说明书真的很棒!!! 超像小说 08/18 15:25
22F:推 ottokang:SC的说明书是朱学恒翻译的,很有小说的味道 08/18 17:51
23F:推 Gabai:四核心...... 08/18 20:24
24F:推 enixdqm3:四核心是吧,中文配音=.= 08/19 10:32
25F:推 hyperionii:中文配音拒买 话说那台巡洋舰是吉姆瑞纳干来的hyperio 08/20 11:13
26F:→ hyperionii:n号 英雄级的单位 不强一点的话那叫英雄XD 08/20 11:15
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28F:推 Limda:= =拜托不要中文语音…WOW就有中文语音…有北京腔味… 08/21 21:48
29F:推 Xenomorph:看起来好爽啊 XD 10/04 00:40