作者charliemaine (许凯)
看板StarCraft
标题徵文
时间Sun Jun 21 00:07:32 2009
Battlenet:jumpingforks
星海经验:10年
使用的种族:神族
星海争霸这个游戏已经陪伴我十年了,时间过得真快.还记得国中有一次在公车上看到同学在认真研读一个小册子,我好奇的问那是什麽东西,他说是blizzard新出的即时战略游戏的说明书,叫做starcraft.其实我那时候艾玩的是世纪帝国一,不知道为什麽当时觉得微软这麽大一家公司做的游戏一定最有水准,所以对其他的即时战略游戏有一种莫名的歧视.第一次接触星海也一样,我看了一下同学的说明书想尽办法要挑毛病,说什麽画质看起来很差,根本就像卡通人物嘛,不像世记帝国那麽逼真.一直到我第一次在我同学家真的有机会自己玩玩看,记得我当时还假装要玩这个游戏好像很委
屈.我记得第一次玩的时候用虫族,一开始很不习惯,毕竟虫族的生产方式跟一般即时战略游戏的模式很不一样,但是我记得很清楚我没完多久就被这个游戏的创意和独特性深深的迷住了.用两个字来形容starcraft非"独特"莫属.我很快的发现它跟所有其他的即时战略游戏不一样,三个种族都非常的独特,不像一般即时战略游戏虽然可能分不同国家或文明,但基本上较算不同国家间的单位有不同名称,其实都差不多.上市已经有十年的时间了,但到今天很喜欢即时战略游戏的玩家仍然觉得没有比starcraft更好的即时战略游戏,我也是其中之一.
还记得在网咖哩面包台,八个小时拿着计时器在练快攻,如果能减少十秒就高兴的不得了.记得每次用自己的意志力和随机应变能力来打败高手(或至少我认为实力比我强的玩家)所带来的成就感.还跟我一群也爱玩星海的同学开始试着用神族语来沟通,打招呼都说antaro adun,做一件事情而说不出来要做这件事情的理由说就说"为了aiur嘛",或是my life for
aiur.这些对我来说都是很棒的回忆.其实2000开始我都一直再问BZ到底为什麽不快点出第二代,其实游戏已经很棒了,升级一下画质就好了.每一年都很期待星海二的宣布,但奇怪怎麽好像觉得BZ永远没有要出第二的意思,开始绝望了.一直到两年前看到BZ在韩国的Blizcon宣布要出第二代了,还有秀了一下介绍片,那一课心里的喜悦是很难以形容的.
终於
它来了
我这一刻等好久好久
(刚我的电脑当机,我真的是还没到2400就发布文章!)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 115.43.18.223