作者jettice (一个伤心的理由)
看板StarCraft
标题Re: [问题] 请大家教我如何打赢
时间Thu May 21 22:34:44 2009
我大概跟你说一下我的经验和打法
地图条件是Hunter,一般我pk一开始大部份都是以团战手法开局~
如果是以hunter的情况下,除非一开始他就在你家隔壁
否则我不觉得他很快就会找到你
就算在隔壁,除了11 12这样的位置,一般9d快攻到你家,
你应该要有一只狂战已经生出来,两只快要出来才对
要记得极力避免狂战或工兵死掉,建筑物被打掉一点血没关系,就让他敲,不爆就行
其实我蛮建议用团战手法打pk开局,因为比较中规中举
除非碰到高手级,否则赢的机率也是蛮高的
要像高手一样出招的话~那得要基本都已经很强了比较适合
首先一开始工兵探地图时,不要看隔壁,因为对方是z的话
他会用ov探路,如果就在隔壁那当他看到你,你也会看到他
所以直接探再往旁边一格
如果对方用狗海,那就要懂得利用地形
比如说在你自己的门口盖两个bp或是bp+bb,用狂战卡狭窄入口,这样可以轻取对方
若是对方损失了很多狗,那就要跟着对方走,不过要记得带工兵
直接在对方门口一样盖bp堵缝隙
但是要注意对方的数量,避免对方包夹,或是埋伏狗绕路去打你家里
堵住之後,要记得每过一两分钟就派一只狂战进去绕一下看他在做什麽
然後以对方的打法来做变化
对方冲狗海+刺蛇,就盖光炮+圣堂
冲遁地兽就盖光炮+重骑
冲飞螳就盖光炮+海盗
要记得如果堵住对方门,自己又打不进去,那家里也要记得盖好光炮防守
其实也是可以视情况用光炮盖进去
如果对方堵住你,你出不去的话
我建议是基本兵持续的生产,主要是狂战,BF要盖,升一级攻击
但是要随时注意对方兵的数量,一但对方兵很少,那就代表对方在抢东西
一定要立即做出反应
不能对方一堵住你,就龟在家里不出门
每过1,2分钟就要做试探攻击,能打赢就打出去,打不赢马上就退
要使对方无法专心抢升级,必须跟你一样升基本兵
而在你升完一级攻击,或是出了圣堂等等,就可以视情况打出去了
也是有另外的选择就是你被堵住就抢升海盗或是毛毛虫等等的
但是我觉得抢升海盗或是毛毛虫要是你占优的情况下
若你是被打的堵门,我觉得抢升也是来不及的,应该没有太大用处
除非一开始就决定要直升了,那技巧 操控 时机 都要掌握好才行
个人认为,其实在最最初期,p是赢z的
z的9d出6只狗的时候,其实是赢不了p,若p也正常出狂战
z的狗要开始赢p是差不多等狗速升好的时候
所以依你的讲法,我建议可以试着按团战方式,一直出狂战压对方家里
即使对方盖bc守家,你也是可以左拆拆 右拆拆
他狗不多,你就狂战带工兵bc他
狗多,你就狂战在他家门口排排战,後面盖bp+bb..
我觉得啦,其实pvz..不是指那种世界高手级的pk,一般pk来说
p还蛮好赢的..
以上是我的建议啦,算是我的风格
以前有跟我玩过的人应该知道..我很喜欢堵门= =
※ 引述《ravager (ravager)》之铭言:
: 之前我都是打电脑的
: 後来发现同学也有打,就开始玩PK
: 可是都打不赢
: 他是玩z的,我是p
: 简单说一下通常的情况
: 一开始他会狗快,赢了几场之後後来我就守的住了
: 他就打muta甩尾甩到我家暴掉
: 通常这时候我就手忙脚乱了,他就趁机开始开矿
: 有几场都是他矿超多,爆狗海
: 刺蛇海把我家淹没
: 我已经输到快没信心了XD
: 而且我常常打到最後不知道现在我应该干麻,常有这种感觉
: vod跟韩国联赛我也都看蛮多的,不过感觉像是在看表演,没什麽收获
: 希望各位高手能教我如何练习,跟一些中期的打法!
: 附上rep:http://www.badongo.com/file/15052074
: rep版本是1.13的喔!
: 不要笑我,我是新手!
: 先谢谢各位了!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.60.197.168
1F:推 znazji:推推! 05/21 22:59
2F:推 chrisinptt:团战手法开局等着被电而已... 05/21 23:04
3F:推 Kendai:他条件是说TH 05/21 23:08
4F:推 chrisinptt:我就是说TH 05/21 23:10
5F:推 Kendai:ooo 05/21 23:11
6F:推 chrisinptt:ooo? 05/21 23:13
7F:推 Kendai:喔喔喔~ 05/21 23:13
8F:推 iomk0525:等着被电?why? 05/21 23:38
9F:推 kimkao:我也觉得会被电@@! 八个点位除非太lucky第一时间找到 05/22 00:19
10F:→ kimkao:你在那边2bg ,3bb, 9d ..面对各种开局都觉得有点亏 05/22 00:19
11F:推 ravager:中间一段兵种对应 跟 情报收集让我学到蛮多的 非常感谢! 05/22 01:36
12F:推 chrisinptt:个人认为 团战开局不管怎麽打应变能力都不足 05/22 02:19
13F:→ jettice:我是依我的经验耶,当时除了跟国家选手级pk,如911他们外,跟 05/22 06:44
14F:→ jettice:其他人pk,基本上顶多是胜负一半一半而已.. 05/22 06:44
15F:→ jettice:团战手法出基本兵硬淹,未必不是一种不错的手法 05/22 06:46
16F:→ jettice:常会碰到有人龟东西,就直接扑了 05/22 06:46
17F:→ jettice:hunters地形不像一些pk专用图一样,地形没有高低差,所以是 05/22 06:48
18F:→ jettice:没那麽容易以少守多的,以致於基本兵硬打的可能性很高.. 05/22 06:48
19F:→ jettice:而且我现在说的是一些基本打法@@,想要有变化可以等这些基 05/22 06:49
20F:→ jettice:本战术熟练以後再来罗 05/22 06:49
21F:→ znazji:小弟不知有没有资格提提意见~个人觉得用team的开局打法除非 05/22 07:51
22F:→ znazji:对手功力明线水平低你一番~或是也不黯pk之流,不然team的开 05/22 07:51
23F:→ znazji:局通常是未了防止近点骚扰~或是前期快速出兵为主(试想共七 05/22 07:52
24F:→ znazji:点,有六个玩家~临点有敌方的机会非常之大,而pk时,对手在 05/22 07:54
25F:→ znazji:远点的机会反而较大(七个点位两个人..))但未了必免还是有相 05/22 07:55
26F:→ znazji:临点位的可能,使用非经济型中庸型的开局应该最稳健,如果 05/22 07:55
27F:→ znazji:要赌一下使用经济型开局也不至於太伤!另外TH很多窄路口 05/22 07:56
28F:→ znazji:有些点位也蛮试合大招型开局,不知j大离开的四年 先不管韩 05/22 07:57
29F:→ znazji:值,台湾pk th的玩家是否有些变话,因为小弟pk时~还是不爱 05/22 07:57
30F:→ znazji:pk th.....我观念不好~所以趁这个机会来讨论一下~希望高手 05/22 07:58
31F:→ znazji:觉得有问题的地方可以给个建意。 05/22 07:58
32F:→ znazji:最近跟chrisinptt打~才发现有很多地方是我没思考到的 05/22 07:58
33F:→ znazji:除了控兵烂之外的盲点...... 05/22 07:59
34F:→ znazji:不过最後我还是要下个结论~由於th有七个出生点~but PK只有 05/22 08:00
35F:→ znazji:两个玩家~用team的开局是不是最佳的开局法~如果在远点的情 05/22 08:00
36F:→ znazji:况,对方使用经济或科技型开局~会直接变劣势~~除非是那种打 05/22 08:01
37F:→ znazji:team还用2bh out 12d bs的z玩家... 05/22 08:01
38F:→ znazji:上面第三句更改一下:用team的开局"不是最佳"的开局法 05/22 08:02
39F:→ jettice:建议Mr.Z回文讨论= =..看推文比较麻烦XD 05/22 09:04