作者o035016 (AIR剧本档提供中 请Q我)
看板StarCraft
标题Re: [问题] 人族堆矿问题
时间Sun Jan 11 18:21:18 2009
前面在推文讨论到建筑学,这实在是相当有趣。
不过要无中生有知道所有建筑要领其实满花费时间与精力的。
其实这部分已经有些整理,估计是playsc那边的人做的吧?
也许有一些大师自己的加笔添写。
不知道有多少人还记得之前大师跟小色对干的事件,小色呛说
"有本事就把你引以为傲的国家队训练纲领公开啊"
所以这份压缩档就流出了...
http://www.badongo.com/file/12847007
里面除了建筑学还有一些其他的东西,大家可以参考实验一下,
有了一些知识基础肯定方便很多的。
不过科技树部分好像虫族飞龙塔的气还是钱写错,大师也没改
所以被踢爆是直接拿人家写的东西来用XD
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正人君子 [夜勤病栋][Night.. 586位.. 624.34k 53.36分 9:24分 传输中
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.100.79
1F:推 Cyberbob:他的训练纲领很不专业 星海是一门可以量化的游戏 01/11 18:48
2F:→ Cyberbob:真的要专业的话还可以以各矿数加时间表写出各族发展树.. 01/11 18:48
3F:推 findownway:记事本的档都不能看 可惜~"~ 01/11 18:58
4F:→ surolanter:还是要看一下比较安心lol 01/11 19:17
5F:→ o035016:喔喔 最简单的方法是拖到浏览器,然後改编码就可以看 01/11 19:18
6F:→ o035016:这些东西以他靠这个吃饭来说的确不能算很满意 01/11 19:18
7F:推 Cyberbob:我只大概看了一下他们的恩怨 总觉得没必要反应这麽大= = 01/11 19:28
8F:→ Cyberbob:真的想要让整体的环境变好就不要牵涉那麽多比较好... 01/11 19:29
9F:→ surolanter:我觉得对岸的环境比我们好了说Q.Q 01/11 19:31
10F:→ surolanter:BOB的方法科以用喔:D 01/11 19:32
11F:推 Cyberbob:我画过Hunter的各族最速科技发展表 当然单纯是理论上最快 01/11 19:33
12F:→ Cyberbob:其实概念晓得的话板上很多高手都会 01/11 19:34
13F:推 StarCraftII:竟然被M了...那档案要是挂掉的话通知我一下,再补 01/12 21:23
14F:→ StarCraftII:.......不小心透露了这是我分身>///< 01/12 21:23
15F:推 loginph:建筑学真的满重要的 至少初期用的好有很大优势!! 01/13 10:31
16F:嘘 conanhide: 07/20 01:02