作者smallbi1982 (只可意会不可言传)
看板StarCraft
标题Re: [问题] 关於打到後期时编队的问题...
时间Sun Nov 16 13:48:50 2008
※ 引述《Richarlin (Richar)》之铭言:
: 恩...又厚着脸皮来问问题了...
: 我是T user 对任何一族 在游戏初期 兵力较少的时候,
: 编组的部份是没有什麽问题的...
: 但是一到中期...兵力的数量开始增加的很多...
: 而且前方战场也一直持续当中...
: 编组就成了一个问题...
: 这时我就没有多余的时间去归类组别中的兵种...所以时常就都是混着编,
: 然後战场上再做微调...但是当当前编组的兵力冲到对方的领地攻击後,
: 家中补充出来的兵力要去攻击另外一个地方,这时候该舍弃前面那批兵力的编组,
: 改编後面的那些武力,还是全部都编进去... 因为编1~5的时候 操控会比较灵活...
: 像这种多线攻击的时候,比较纳闷的是兵力该怎麽编组比较好...
: 或是只要编需要最多操控的兵力呢? 其他的兵力就用圈的方式去做移动进攻...
: 目前遇到的瓶颈就是编组...不知各位SC的玩家能否给些建议交流交流~...
: 任何族是都可以的~主要是想要了解大批兵力编组的概念
: 谢谢
看不太懂你的兵力的量是多少
也不清楚玩什麽map
针对一般和职业玩家来说
差别在 手速和编队技巧(还有个人最多编到几队
手速问题就不必多说了 (除了练 还要多线控战)
不过看起来 这些话里 好像比较少在使用小地图转换画面
你说编一到五的队伍 一般也等於有六十到一百二十个单位了...
在多线操作时 主要是脑子要清楚 对方主力和状况在哪
还有集兵的点 是不是有在延伸往内或往外
大批兵力主要也会分 主力和半主力 还有消耗兵
也就是在打的时候 同时要抢矿加扩展领土
主要打 大部分 个人暴兵技巧还有资源控制 以及时机点要会抓
这些都要经验的
当然也有人偏好某些打法和作法
懂得适当的改战术是很重要的
比较ok的想法就是 抢矿流打法
以及学习 一矿 二矿 三矿以上的兵量以及扩展的打法
一开始的兵都很重要 不能死 会拖到中期至後期的发展和速度
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◆ From: 218.162.152.167
1F:推 jjjj222:他是问怎麽编队比较好吧.... 11/16 14:48
2F:推 aCCQ:那Z user 怎麽编会比较好阿 有时候狗超多的 都拉不动... 11/16 15:55
3F:推 kk748:Z user 那需要用到编队 直接A过去就赢了 A____A 11/16 17:03
4F:→ terranhardy:sAviOr:1a2a3a、选a选a选a 11/17 11:56