作者Talkman (接下来要监督老马)
看板StarCraft
标题[SC2] BZ在邀请赛中SC2平台的新闻 (3)
时间Fri Jul 4 00:35:42 2008
http://www.joystiq.com/2008/06/25/starcraft-ii-wwi-08-panel-part-3/
人类跟他们大的要死的枪
Pardo接下来转到了星海最後的一个种族,人类。他们这里想要强调的主题是枪、枪还
有更多的枪。这里没有后虫﹝Queen﹞或是母舰﹝Mothership﹞,只有一大堆有着密集
火力的单位。
Pardo谈到的第一个单位是豺狼﹝Jackal﹞。它是能喷出火焰造成大量伤害的快速机动
型的火蝙蝠。靠着它的速度跟机动性它有能耐可以来搞定一大群对手的武力
下一个单位是雷神﹝Thor﹞。这是一个有着两个能力的大型地面突击单位。除了它的
对空高射炮之外它还可以自我修复。而如果他被摧毁了,他在战场上的残骸可以重建
它自己。
没有英雄给你用!
终於,Pardo说到了关於这个他们所做的游戏里一些更大的议题。他们不希望太强调微
控单位。他们希望玩家有时间来处理像是资源、扩张以及战术这种宏观操作的问题。
所以多数他们设计的单位能简单的移动跟射击而不会像魔兽争霸3里那些单位那样更加
的复杂。
因为同样的理由他们不强调英雄职业。英雄角色多数将会在单人玩家故事模式而且即
使如此,这些角色多半也是说话而不是让你在战斗中控制他们。
根据发展的情况,小组目前正专注於咒语施法者以及之後基地单位会在游戏里透过升
级所获得的特殊能力。故事战役已经完成了差不多三分之一。
最後一个Pardo想在开放平台提问之前提到的重点是关於Battle.net的演变。随着SC2
的释出,Battle.net将会被转变成他们所希望成为电脑线上游戏的主要游戏平台。
下一个是Rob Pardo的问与答…待续
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★MxDxCxi 感冒吗
To MxDxCxi: 不知道ㄟ= = 总之就是一阵一阵的痛﹨(╯▽╰)∕
★MxDxCxi 快生了才会这样
To MxDxCxi: ............这位大婶很有经验喔...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.8.22.164
1F:推 GOD22222 :目前的Bnet感觉就是连线很慢 如果可以改善当然好^^ 07/04 01:18
2F:推 gonia119 :bnet看看有没有能够调整latency的功能... 07/04 03:31
3F:推 zunreada :官网又更新了 Zeratul 07/04 11:53
4F:推 Gemani :重视微控的WC3根本就是走火入魔 07/05 10:18
5F:推 gundam0079:其实我蛮想在剧情里玩塞拉图无双的OTL 07/06 09:22