作者Talkman (接下来要监督老马)
看板StarCraft
标题[SC2] BZ在邀请赛中SC2平台的新闻 (2)
时间Thu Jul 3 01:03:07 2008
http://www.joystiq.com/2008/06/25/starcraft-ii-wwi-08-panel-part-2/
神民是一支需要被重新估算的武力
Pardo转而谈了一点关於在游戏中的开发是如何规划神民。他们的心灵能力是他们种族
的关键主题而Blizzard更进一步的发挥它,不过也同样要拉回来在重视法术施展。
首先他展示了一个他们的新力场﹝force field﹞能力用来掌控战场的例子。一段影片
展示了一群虫族快攻一个神民的基地,但是神民武力丢出了一串连起来的力场形成了
漏斗状逼得虫族进入能够轻松摧毁它们的隘口。
当神民的高伤害法术像是心灵风暴﹝Psi Storm﹞回归时,Blizzard也希望介绍一些游
戏初期的施法者。空无者﹝Nullifier﹞被提出来。以及追踪者﹝Stalker﹞被给予了
传送技能这让他可能拥有一些有趣的战术。在另外一个游戏试玩的影片中,进攻的军
队被迫必须要绕着筑起的力场来移动。然後追踪者把自己传送到力场的另一边,在进
攻的军队後面,并且从後面解决他们。
母舰的回归
神民的母舰﹝Mothership﹞也出来露脸了。现在既然不像虫族后虫﹝Queen﹞一样强,
他被赋予了强力的支援技能。他现在是一个机动的战场传送者,能够快速把士兵们移
到他在的地方。它同时也是重型护甲并且拥有一个称作时间炸弹﹝Time Bomb﹞的紧急
能力这可以让他在短时间内不会受到伤害。既然他不像虫族后虫一样全面,神民的玩
家可以同时拥有超过一台的母舰。
下一个是人类跟变少的英雄…待续
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上 善 若 水 。 水 善 利 万 物 而 又 不 争 。
处 众 人 之 所 恶 , 故 几 於 道 。
居 善 地 , 心 善 渊 , 与 善 仁 ,
言 善 信 , 政 善 治 , 事 善 能 , 动 善 时 。
夫 唯 不 争 , 故 无 尤 。
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◆ From: 124.8.26.83
1F:→ kochs :好囧的妈妈船 圣殿搞不好还比较威 07/03 01:14
2F:→ kochs :新闻1也m一下阿! 07/03 04:18
3F:推 nightcatman :在家龟兵->母舰开去别人老家->放无敌->传送大军->gg 07/03 04:57
4F:→ fc01 :那跟以前放了幻影术然後冲进去的圣殿好像也没差 07/03 09:45
5F:推 tombear20 :怎麽设定越来越差了 07/03 11:09
6F:推 hanshouren :跟arbiter一样了,加了护甲的arbiter 07/03 13:27
7F:推 kramnik :time bomb太强了..我觉得会破坏平衡.. 07/03 13:36
8F:推 o035016 :如果母船没那麽强那time bomb强其实没差啊 07/03 18:59
9F:推 ilw4e :我要黑洞不要时间炸弹- -a 07/03 19:41
10F:推 xxxEVA :在time bomb里碰到还是会中 行动很容易受限 07/03 19:59
11F:→ xxxEVA :而且现在母船好像已经够弱了 很不符合他巨大的体积 07/03 20:00
12F:→ idleidle :time bomb 让我想到EQ牧师有一招是短暂无敌... 07/03 21:46