作者Talkman (接下来要监督老马)
看板StarCraft
标题[SC2] BZ在邀请赛中SC2平台的新闻 (1)
时间Wed Jul 2 00:04:37 2008
http://0rz.tw/fd4jI
在Diablo3大肆宣传的包围下,你可能错过了以至於没听到BZ在巴黎周末举行的世界邀请
赛上由Rob Pardo带领的SC2开发者团队。Joystiq在那里掌握了所有关於游戏的最新版本
。来看看BZ团队对於虫族后虫﹝Queen﹞新发现的力量,升级的神民母舰﹝Mothership﹞
以及不强调英雄职业背後的理由。跳转以後看全部。﹝内容我都直接翻了所以也不用跳
转了啦 @_@﹞
全新改良的虫族
Rob Pardo在团队交流一开始就谈到他们如何想在同时拥有新的战略以及单位的情况下又
要尽可能的跟原本的相似。BZ知道这个游戏的强项在於三同种族相异的游戏方式而他们
想在SC2中更进一步。另一个隐藏在续作设计之後驱使他们这样做的原则是所有的种族能
够简单让休闲玩家都可以享受,但是也够复杂到足以满足进阶的玩家。
既然BZ之前谈到玩虫族,这个周末是第一次可以玩到这个种族。
一开始Pardo展现了虫族的演变。在虫族的战略中管束﹝Creep﹞是个关键部分而且BZ用
了很多方法来扩展它。介绍给富有冒险精神的虫族玩家新的单位跟能力让他们可以很迅
速的把整张地图盖满管束。管束肿瘤﹝Creep Tumor﹞是一个可以随着时间制造更多管束
的建筑而王虫﹝Overlord﹞有制造管束的能力。
那虫族玩家可以拿这些多出来的管束空地干嘛呢?多着呢。坑道蠕虫﹝Nydus Worm﹞这
个单位被介绍成一个新的虫族运输机制。他在管束下面制造坑道来让虫族的单位通过。
如果坑道蠕虫被摧毁了,除非出口也被摧毁不然通道里面的单位还是安全的。作坑道蠕
虫很贵,所以只是做小出口的话并不划算,但是能够小心的放置通道跟出口代表了能让
你的单位快速的横越地图的差别。
其他管束空地的好处可以让虫族新的移动建筑能够被放置在那。其中一个建议的战术是
让王虫迅速的制造管束,然後把孢子爬行者﹝Spore Crawler﹞移过去防守之後把建
筑弄过去。快速完成虫族据点。
虫族女皇万岁!
虫族的后虫比起SC1获得了很大的升级。她从一个弱小的飞行单位转变成为一个难以对
付的基地防守者。她的新特殊能力包括︰
.输血﹝Transfusion﹞︰治疗建筑物的能力
.深层坑道﹝Deep Tunnel﹞︰让她可以传送到任何虫族建筑
.虫群感染﹝Swarm Infestation﹞︰把任何虫族建筑转变成攻击单位
.突变幼虫﹝Mutant Larvae﹞︰让她可以创造能迅速反击的单位
像你看到的,新的虫族后虫可以赶到地图上任何她的单位遭遇到的战斗并且能快速的改
变战斗的情势。她是这麽强而有力,以至於你游戏中将只能在一个时间内拥有一只。
更多的虫族单位
虫族的堕落者﹝Corruptor﹞被做成是一个有个有趣能力的空对空单位。他能把任何他
所击倒的空中单位转变成替虫族作战。现在你敌人的战斗巡洋舰﹝Battlecruiser﹞可
以被转过去对付他们了。他们要攻击这个还是攻击你还是要逃呢?
Pardo谈到的虫族最後一个特点是自爆虫﹝Baneling﹞。这个血少的单位可以保持遁地
直到敌人靠近,然後他会冲过去并且自爆带来大量的伤害。不能低估这个单位的潜力。
下一个是神民的最新消息…待续
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★MxDxCxi 感冒吗
To MxDxCxi: 不知道ㄟ= = 总之就是一阵一阵的痛﹨(╯▽╰)∕
★MxDxCxi 快生了才会这样
To MxDxCxi: ............这位大婶很有经验喔...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.8.10.84
1F:推 BERNARDO :给个推 07/02 00:39
2F:推 kochs :所以坑道虫变的要在管束上才能冒出来了? 之前的设定 07/02 00:42
3F:→ kochs :不是不限地形吗? 07/02 00:42
4F:→ promessa :好像改了。9300 篇的影像也是建在营养管束上的。 07/02 11:35
5F:推 ALIEN50 :果然大作还是有点排挤效应阿~这次WWI没啥人关注SC2 07/03 10:19
6F:推 kochs :SC还不算大作 那不知道什麽是大作了= =... 07/03 10:37
7F:推 ALIEN50 :我的意思是两个大作同场的时候:P 新的那个就赢了 07/04 00:55