作者Talkman (接下来要监督老马)
看板StarCraft
标题[SC2] 官方的新蓝帖
时间Sat Apr 26 14:14:07 2008
http://www.starcraft-source.com/news/Karune_Posting_Spree_on_Zerg.htm
Q: 现在还留着1阶的overlord要干嘛?一个我们在SC中熟悉但是已经侦测能力下降的1阶兵
A: 他现在飞的慢而且没有侦测能力但是他在侦查方面还是一个必须的单位
Q: creep drop跟corrupt resource是两种一样的能力吗?
只是差在一个是放在开放的地面一个是放在矿上面吗?
A: 这是两种不同的能力,在制造creep时,
overlord会在他下面的地面释出一直线的creep,而且会扩张
俘虏资源矿的时候他会需要一点时间来充分施展
但是他会造出一个不会攻击的生物在这个资源上面
而其他人要干掉这个生物才能采集资源
此外,你也可以俘虏已经在开采的资源
这也暗示了用overseer进攻可以延缓敌人的生产
Q: creep drop/corrupt resources的能力要花些甚麽呢?
矿、能量、冷却时间还是甚麽其他的?
A: 就像不需要能量一样,drop creep也没有冷却时间
不过corrupt resources有一点冷却时间
Q: 如果用roach来1对1会形成无止尽的状态吗?他们死的会很快还是很慢还是不一定??
A: 如果你用两只roach来1对1那他们永远打不完
如果你有一群的话集中火力仍然是有效的
接下来是一整段关於美工的部分
重点就是他们还在做例如人类的标志,新的bunker模型等等
虫族可能会是三族中还有最多要做的
然後介绍了一个网站
里面收录了SC所有版本的纪录(非常屌)
http://home.planet.nl/~aggel005/alphabeta/
然後提到目前所有你看过的兵种都会放在编辑器里
例如死灵式(1代的人类战机)soul hunter(被放弃的神民单位)
roach有90滴血跟每秒回血15滴的让他在小型冲突中很有用
不过在大型战斗中他们就没那麽难对付了
1对1的情形下roac可以干掉stalker
不过在5对5的时候stalker可以靠着集中火力跟一点微控在甚至不损血的情况下干掉roach
roach适合对付攻击有点慢而且一次不会带来大量伤害的单位例如zealot
对那些也想知道的,再次假设他不是1对1的情况下
人类的marine在对付roach可以说是做得非常不错
肯定的说,roach不只在小型冲突中可以做得很好
而且还可以强迫你的对手专注在微控战斗,尤其当你跟其他单位混编的时候
这会让对手更难同时微控他的经济
Q: tauren marine在跟roach 1对1下会赢吗?
A: tauren marine目前已经绝版了
最後一段是一封kurune给开发团队的感谢信
简单的说就是感谢他们在面对这麽多的批评指责之下还有热情跟努力来完成SC2
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上 善 若 水 。 水 善 利 万 物 而 又 不 争 。
处 众 人 之 所 恶 , 故 几 於 道 。
居 善 地 , 心 善 渊 , 与 善 仁 ,
言 善 信 , 政 善 治 , 事 善 能 , 动 善 时 。
夫 唯 不 争 , 故 无 尤 。
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