作者AbsentSoul (Egalitarian-liberalism)
看板StarCraft
标题Re: 一些故事上的bug
时间Sat Jun 2 08:19:44 2007
※ 引述《dom (gouf)》之铭言:
: 最近买了星际流亡这本小说来看,快要看完了,想起了一些星海故事设定的bug或
: 疑问:
: 1.最明显的,bw里的地球远征军和犯罪子孙们已经隔离了好几百年,怎麽船舰武器
: 兵种都一样?
: 即使一开始犯罪子孙们是抄家乡的武器设计图来用,但数百年来人类社会一直处於
: 征战和内乱中,照理说战争科技应该进步神速才对。难道说星海里的人类科技,已
: 经发展到这个种族的天赋所能支撑的极限,他们最多只能做出末日巨兽和死灵式这
: 些东西,即使再给他们几百或几千年都不会再进步?
因为要再做一套新模型太麻烦了
: 2.如果说莎拉星系是联邦实验psi威力的牺牲品,那Antiga也是因为联邦动用psi
: 装置,才使得异型在该处出现的吗?可是莎拉星系在整个星球全面沦陷之前,可
: 以撑好几周,Antiga Prime在卡瑞根使用psi之前也打了很久,而且若不是卡瑞根
: 使用psi,当地的异型势力还不足以对联邦军主力部队造成威胁。也就是说联邦军
: 试验的psi,引来异型的数量不多,异型增加的速度也很慢,可是卡瑞根一把psi
: 装在联邦家里,异型就以排山到海之势而来,整个星球和联邦主力在很短时间内
: 就完蛋,为什麽两边的psi威力差这麽多?是因为psi的威力很大部份取决於启动
: 的鬼子吗?
因为Confederate只是要做实验,它们只找了一小群来,然後就把这些Zerg关起来实验,
不过後来都失控, Sons of Korhal是要把它当doomsday weapon在用,所以当然就不
管功率的问题了
: 3.在小说中,杜克的官阶仅到上校,可是游戏中一开始就是称他为将军?
: 我觉得小说里的战争场景都被明显缩小了,照曼斯克处心积虑想拉垄杜克来看,
: 将军比较有拉拢的价值,如果只是一个上校,对局势能起的作用应该有限。
小说看完再问问题,看来你大概连一半都还没看完
: 4.在小说和游戏中,闪击中队的编制等级是"squadron"(不过游戏里最後一关扩增
: 为军corp了),依现实世界里的编制,squadron最多不超过千人。可是在星海里,
: 一个squadron就能接管一个星系的任务,而且包含各种军种,所以我想其实星海里
: 的"中队"应该是像现实中美军的装甲骑兵团那种等级的单位,能够快速反应快速
: 部署,拥有各种武器装备能独立作战的精锐部队,人数大约5千人左右。
No way, That's ridiculous,算一下Confederate大约有十数个世界
Squadron只是名称,谁说它不能是军团,集团军.
用少数士兵来应付威胁永远都是个梦,Alpha squadron到处扫rebel,不可能只有这麽少人
: 5.一艘战斗巡洋舰有多大?从里面搭载了一堆飞机运输机坦克巨人陆战队来看,
: 在考量到老美科幻作品中,这种兼具宇宙战舰和机队、地面部队母舰的船舰通常的
: 大小,大概全长会有一公里左右吧?
maybe,你还要考虑大家穿了power armour之後还要走来走去,
在"Queen of blade"里描述是说Hyperion的成员大约有四五百人,从一些片段看到自动化
程度之低大概可以推估这艘船有几百公尺就了不起了.
: 6.那4万个犯罪子孙的後代,到了故事开始的那个年代,总人口数繁延到了多少啊?
who knows?没必要去定义,且说了也不明智,画地自限
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Forplayer: Life's but a walking shadow, a poor player, that struts and frets
his hour upon the stage, and then is hear no more; it is a tale
told by an idiot, full of sound and fury, signifying nothing.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.216.5.155
※ 编辑: AbsentSoul 来自: 61.216.5.155 (06/02 21:02)