作者dom (gouf)
看板StarCraft
标题一些故事上的bug
时间Fri Jun 1 22:47:43 2007
最近买了星际流亡这本小说来看,快要看完了,想起了一些星海故事设定的bug或
疑问:
1.最明显的,bw里的地球远征军和犯罪子孙们已经隔离了好几百年,怎麽船舰武器
兵种都一样?
即使一开始犯罪子孙们是抄家乡的武器设计图来用,但数百年来人类社会一直处於
征战和内乱中,照理说战争科技应该进步神速才对。难道说星海里的人类科技,已
经发展到这个种族的天赋所能支撑的极限,他们最多只能做出末日巨兽和死灵式这
些东西,即使再给他们几百或几千年都不会再进步?
2.如果说莎拉星系是联邦实验psi威力的牺牲品,那Antiga也是因为联邦动用psi
装置,才使得异型在该处出现的吗?可是莎拉星系在整个星球全面沦陷之前,可
以撑好几周,Antiga Prime在卡瑞根使用psi之前也打了很久,而且若不是卡瑞根
使用psi,当地的异型势力还不足以对联邦军主力部队造成威胁。也就是说联邦军
试验的psi,引来异型的数量不多,异型增加的速度也很慢,可是卡瑞根一把psi
装在联邦家里,异型就以排山到海之势而来,整个星球和联邦主力在很短时间内
就完蛋,为什麽两边的psi威力差这麽多?是因为psi的威力很大部份取决於启动
的鬼子吗?
3.在小说中,杜克的官阶仅到上校,可是游戏中一开始就是称他为将军?
我觉得小说里的战争场景都被明显缩小了,照曼斯克处心积虑想拉垄杜克来看,
将军比较有拉拢的价值,如果只是一个上校,对局势能起的作用应该有限。
4.在小说和游戏中,闪击中队的编制等级是"squadron"(不过游戏里最後一关扩增
为军corp了),依现实世界里的编制,squadron最多不超过千人。可是在星海里,
一个squadron就能接管一个星系的任务,而且包含各种军种,所以我想其实星海里
的"中队"应该是像现实中美军的装甲骑兵团那种等级的单位,能够快速反应快速
部署,拥有各种武器装备能独立作战的精锐部队,人数大约5千人左右。
5.一艘战斗巡洋舰有多大?从里面搭载了一堆飞机运输机坦克巨人陆战队来看,
在考量到老美科幻作品中,这种兼具宇宙战舰和机队、地面部队母舰的船舰通常的
大小,大概全长会有一公里左右吧?
6.那4万个犯罪子孙的後代,到了故事开始的那个年代,总人口数繁延到了多少啊?
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◆ From: 61.224.47.212
1F:推 GothicMetal:单就第5点,如果战巡舰变十倍大,游戏怎麽打= = 06/01 22:54
2F:推 baphonter:一台出来就什麽都看不见了~~然後就GG XD 06/01 23:01
3F:推 foxhell:神族航母我看会更大?记得有航母跟小飞机 跟飞螳的 动画.. 06/01 23:18
4F:推 drlai:那本小说我理解了很久..还是没有顿悟Orz 06/01 23:44
5F:推 AbsentSoul:也许是中文翻不好,原文写的很白话啊 06/02 08:21
6F:推 colddoggy:我有问题.四万个子孙 不是有两架坠毁吗 06/02 08:36
7F:→ colddoggy:一架迫降 另外一架安全降落 06/02 08:37
8F:推 goscowalker:不是有一张有航母的桌布吗..里面大概能塞5千个主堡 06/02 09:53
9F:推 newest:飞螳可以飞进去航母 你觉得航母多大XDDDDD 06/02 18:19
10F:推 menxz:科学球就可以让陆战队在里面绕来绕去找东西 战斗巡洋舰出现 06/04 09:19
11F:→ menxz:只看的到10之1吧 -_- 以正常尺寸来说 06/04 09:21