作者b852258 (Lion)
看板StarCraft
标题[心得] 老梗的关於StarScrft II的心得
时间Sun May 20 00:41:23 2007
我承认我LAG很大XD
写这篇之前犹豫了许久,最後还是打算写了。
因为自己不是元老级的玩家,总觉得发这种文很汗颜。
感觉就像,人家玩了七八年的玩家都还没发言,你这个只玩一年不到的新手PO这种ꐊ文不怕见笑吗? XD
不过百般思量一下,有些话还是不吐不快,毕竟心中有好多话想说 囧
那麽,以下就是正文。
等待了这麽久的Starcraft2终於有消息了。
不再是以前将军mod的假Starcraft2,也不是人家乱放芭乐的什麽有N个种族的虎烂
Starcraft2。
在我眼前的是活生生的Starcraft2,Blizzard正式公布的Starcraft2。
(虽然他曾经腰斩过ghost...默)
嗯咳,反正这不是重点。
果然,跟我料想的一样,也跟大家料想的一样,StarCraft II不鸣则已,一鸣惊人
;不飞则已,一飞冲天。
至於Starcraft II会造成什麽样的冲击...这我也不清楚 囧
说到这个,我就不得不佩服Blizzard的商业手段。
他为了今天公布新游戏,之前作了好多的伏笔,一步一步吊玩家的胃口。
从最之前的Blizzard经理(or the others?我不太记得了),说有关星海的事情,
那个时候玩家对StarScrft II就燃起一丝丝火苗。
虽然说这个火苗很快就被Blizzard出名的说话不算话及之前的一大堆芭乐给扑
灭了(有关Blizzard的说话不算话是道听途说的,有得罪其它人我在此道歉。)
然後再到几天前,Blizzard发放有关新游戏的消息,而且强调是有关Starcraft的
作品。
接着就是前面讨论的,到底是MMO还是RTS?还是New game?
而且Blizzard的保密功夫还真到家,滴水不漏,一点点相关的消息都没透露。
在吊足玩家胃口後,在这样的盛会上,有种丢下一颗震撼弹的方式,公布出Starcraft II
这款游戏。
然後掀起一阵轩然大波。
呃,好啦,其实我也不知道有没有这麽夸张,不过很震撼是真的。
光看PTT Starcraft版马上飙到HOT就知道了 XD
如果今天Blizzard没有这麽正式来公布这个游戏,说不定还不会搞得这麽鸡飞狗跳的。
好,又离题了...
关於StarScrft II,其实我也是抱持着既期待又怕重伤害的心情。
虽然看到真的出了以後,还是高兴到心情久久不能平复。
然後因为错过了第一手知道这件事的时间点,回家才知道,然後上PTT就看到一大堆标
记未读的文章,足足有两三页 囧
然後,看到一些游戏截图与影片,有一些感想。
第一个感觉,神族大佬的头变的好花俏 囧
有一种部族酋长的感觉...高科技的部族 XD
狂战士的全身正面图...还是觉得很花俏 orz,水晶比较多颗 XD
现在才发现神族的脚指都只有三只,像是爬虫类的感觉。
其实关於暗影、坦克这两样,我还是有点不能接受,感觉一代那种帅气感没了,尤其是
暗影。
不过关於这类心情转变的事情,後面再说吧。
一些废话的心得就不再赘述。
关於许多兵种的变化...Blizzard也没说的很清楚,只好就先以半猜测来估量了。
官网上对单位的介绍目前只有神族的,然後因为我的英文不太好,懒得看加上觉得看
了也没有什麽实质意义,所以就搁着了。
坦克,变丑...好吧,可能是我对一代的印象太好,这个说法有失客观,不过从物理
学上而言,四只脚的坦克稳定性的确比较高。
暗影圣堂,我也不是很喜欢,因为帅气的杀手变成古怪的蜘蛛了...而且看DEMO,似
乎没有隐形效果,多了瞬移效果。
还是说仍旧有保留原有的暗影?这我看的DEMO影片不多,还是不确定。
狂战士弥补了之前速度慢的缺点,有突击这个功能...只是,那对小狗应该比较不利
才对。
然後狂战士死掉的方式也变花俏了,我还是比较喜欢一阵轻烟消失的感觉。
才看了DEMO影片,小狗好像越来越虚了?一票狗海过去,结果对方大概一队多一点
狂战士,居然可以耗很久,而且狂战士似乎有赢的迹象,就算不用後来的两台巨型
机器人出现,应该也可以赢。
我倒是希望小狗有自动围殴功能,反正狂战士都有突击的功能了。
一队框超过十二只,真是令人太感动了...这应该会减低很多的操作性。
至少异形不会编队编到死。
我还是希望人口上限维持在200,别太多也别太少,200很够了。尤其是在画面比较高
水平的情况下,电脑能不能负荷还是个问题。
神族的水晶似乎是可移动式的,那以後先打水晶的战术可能就比较行不通了...
然後这样看下来,那样兵种相克的感觉更明显了。
种族据说还是三种,稍微给他小失望了一下 XD
因为Brood War的隐藏关卡最後是说一种完美的种族,也就是Zerg+Protoss的完美体,
正在星球某处。
如果能多这个种族就好了,当然啦,也没说这第四个种族就一定要像 尤里军 一样强
到哭霸,想当初靠两只飞碟就灭了盟军,连我自己都傻眼。
我在想,虽然StarCraft II是Starcraft的延伸作,除了剧情上要有延续外,其实有时
候不要有Starcraft的阴影在。
全部的内容都要拿来跟Starcraft比,这样子我想Starcraft的老玩家应该会玩的很不
愉快。
像我就觉得坦克丑、暗影挫这种感觉。
以一种新游戏的角度去看待它,当然比起Starcraft,StarCraft II一定会有许多改革
,在还没玩之前,我想我不应该给予太多的批评,静观其变吧。
StarCraft II有自己的风格,当然Starcraft的平衡性高,不过那也是经过了很多patch
来调整的,重点是要有创意。
既然继承了Starcraft,那麽在承袭就有传统上免不了会有革新。好,这是废话...
所以我到底想表达什麽呢...
就是说,希望在期待的同时,也不要太苛刻地去看待StarCraft II,尤其是以跟
Starcraft比较的观念来看。
相信Blizzard吧。
毕竟Blizzard出的每一款游戏都让他赚很多钱。
说到这...我又不禁感叹Blizzard的手段与能力。
唉....表达能力不足,还需要加强。
这一整串都是不知所云,反正就是很高兴StarCraft II出了。
还是期待。
期待StarCraft II能够再次刮起RTS的旋风,再次成为RTS的经典,当然我永远不会忘
怀Starcraft。
期待。
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修改,那只会瞬移的叫Stalker。
并非原始的Dark Templar,嗯,好高兴 XD
唔,感觉上是Dark Templar引用Protoss的技术,学他们将灵魂灌进机械中,做出
Stalker。
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3F:推 GX90160SS:官网有写到改名?我没看到呀。 05/20 00:45
4F:→ intotherain:还有 不是Starcr"a"ft II吗@@ 05/20 00:45
5F:推 kill11401:不好意思 请问一下怒火的隐藏关卡怎麽玩阿? 想知道 05/20 00:46
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17F:→ b852258:要怎麽不修到推文啊 囧 05/20 01:07
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