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※ 引述《guestone (三米杀手)》之铭言: : 我两个都有玩过,一开始是从世纪二上手 : 再来才玩星海,我也玩过魔兽, : 不过 没啥兴趣。 : 我想讨论的是,大家觉得星海跟世纪的地图哪个好玩? : 我觉得打星海的刺激性是一定较强的, : 可是也很容易一波失误就输掉一场game : (因为我打的都是th 或是 bgh-->这个倒还可以撑) : 不过 世纪的地图变化性似乎比较大 : 也很有趣,可能因为有海军吧 : 也可能跟星海外星球的背景设定有关吧 : 世纪的地图比较容易引起我的兴趣 : 不知道大家想法如何 我觉得打星海的刺激性是一定较强的, : 可是也很容易一波失误就输掉一场game : (因为我打的都是th 或是 bgh-->这个倒还可以撑) : 不过 世纪的地图变化性似乎比较大 : 也很有趣,可能因为有海军吧 : 也可能跟星海外星球的背景设定有关吧 : 世纪的地图比较容易引起我的兴趣 : 不知道大家想法如何 A.世纪很大的一个特色是时代 (有点类似异形要升级主堡 之後才可以研发其他强力兵种 但是世纪复杂许多) 世纪有一个特色是"时代" 黑暗 => 封建 => 城堡 => 帝王 每个时代的兵种差异非常大 差异大在於兵种类型的多寡跟等级 黑暗时代只有民兵 封建时代 可以升级装甲兵 民兵的攻击力只略高於村民 但是假如升级到封建时代 研发等级成装甲兵 攻击力就大多了 但是跟城堡时代相比 又差一大截 因此 玩世纪有一个很重要的key point 就是"抢升级" 一些PK都会在封建开打 因为封建开始有远距离兵种(弓兵 战茅兵) 但是目前更多游戏是城堡时代开始进入游戏的征战 因为"城堡时代"开始 各种兵种跟建筑还有许多技术开始研发 特别是抢升级到城堡时代 所以像星海Z初期就可以开打情况不同 世纪大多数的能力体现在城堡时代 (当然也有封建开打的 趁对方抢升级城堡时代 俗话说先打先赢 乱拳打死老师傅) 特别是城堡时代可以盖城堡 城堡除了扩大可以人口量 还有超强的攻击跟防御作用 特别是生产一些特殊兵种 (在介绍下去没完没了 先说到这就好) 很重要的一点是世纪是一个靠"时间感"在打的游戏 2.星海种族少 但是风格完全不同 星海只有三种族 世纪好像有一堆 其实实际上世纪只有一个主要种族=====> 人类 世纪是反应中古时期真实世纪人类国家的游戏 所以有中国 蒙古 土耳其 法国 英国等等有的没的 每个种族都有一些各自的特色 还有城堡可以产生各自的特殊兵种 比如英国长弓兵 波斯战象 土耳其火枪兵 (都配合该时代特色) 但是星海却是三个完全不同体系的种族 世纪可以炼一种族 就把其他种族的升级跟打法练个大概 星海却是三种族升级就完全不同 打法跟兵种搭配更是如此 加上星海不需要升级时代就可以产生军是武力在厮杀 所以星海是一个节奏比较快的游戏 三个完全不相同的种族 表现出三个完全不同的风格 自然打法也是各成体系 假如是团战 世纪联合的效果就比星海差了 因为世纪虽然也会互相配合 但是很多情形式是各自为战 星海打团战 一定是联合出击的 因为种族兵种间差异大 且升级时间早 没有要累积资源升级时代的限制 所以团战差异更明显 3.经济注重程度~资源问题 世纪帝国矿有石矿、金矿 还要伐木跟收集食物 像是收集食物 有种田 打猎 捕鱼等多种方式 又更复杂了 资源的采集速度又慢星海很多 再加上时代的升级 还有世纪建筑血比星海厚 所以平均时间 世纪帝国打一场比星海久不少 (一般情况) 可以说世纪的资源采即跟分配是一门大学问 星海的资源只是一门基本学问 星海资源采集自然也是必要 但是不需要向世纪那样多方面注重 甚至还有什麽贸易 买卖等等 4.战争 世纪是战斗跟经济一样重要的 而星海的精神是战斗上面体现 资源的采集只是必要习惯 欣赏一个记录档 世纪要注意的是他爆经济的能力+控兵爆兵的能力 而星海的rep 大家注目的焦点是操作还有战略 为何我不用控兵来形容 世纪的控兵固然重要 但是他模式较少 而且热键效果明显 比如控骑士常用Z(巡逻) 控弓兵等常用N(原地静止) 相对的 前面有提过世纪是相对比较时间性质慢的战略游戏 开打时候经经过一段时间的时代升级 代表村民累积一定数量 经济够好可以直持扩张跟军事 所以相对的 死一只兵远实力上差异没有星海这麽明显 何况世纪生兵速度又叫星海快 且相对的兵的价格要比星海便宜许多 所以世纪比较像是一个用浑厚的经济做出大规模死伤的游戏 类似一将功成万骨枯 有时候我打一场世纪 杀敌两千 自损一千五 这都是打星海比较难想像的 所以我才对星海用"强调操作性"跟世纪用"控兵"来区分 世纪是经济跟军事并重 但是星海微操作性非常重要 且星海控兵主要就是按A 所以小范围的接近战 常需要使用滑鼠微点 比如拉兵等 这也是为啥星海特别强调APM 因为相对世纪来说 微操作非常的重要 而世纪时间感跟巨观能力相对来说非常非常重要 不可否认战略跟情报也是星海一大特色 世纪帝国重点在兵种相克 而世纪的情报取得十分容易 甚至不需要去取得情报 因为打法变化比较少 什麽样的地图 什麽时代开始 对方是什麽种族 大致上就决定了他的打法 比方说绿色阿拉伯城快 假如对方是西班牙 大多数情况会打城堡兵 其实地图是开放的 所以对方完加也可以轻易看的到他的城堡建筑 星海的战略跟情报就非常重要了 因为星海没有时代升级 是一个很早期就具有攻击力的战略游戏 所以星海的情报非常重要 加上三种族之间差异很大 打法的路线也很多种 因为开打时间早 所以经济力不可能太好 所以科技的选择重要 而世纪因为升级时代所累积的时间跟村民数量 所以资源掌控的好 常常用混合打法 各种科技跟兵种都可以升级并快速投入战局 星海需要很努力的去得知对方的科技路线 而世纪因为经济军事并重 所以打法变成比较固定 情报跟战略因素成分小 5.地图差异 世纪的地图非常大 平均来说 相同人数玩家 世纪地图约是星海的四倍 而且复杂程度世纪相对来说较复杂 但是因为世纪是一个经济军事并重的游戏 所以不同地图 资源的采集方式也不同 资源采集影响到时代升级跟经济力 经济力是世纪军事力量的主要延伸 所以世纪地图的复杂程度 地形变化影响攻击方式(同星海) 但是地形变化也影响到经济力的扩展 进而影响军事力量 星海地图的差异 很大决定因素主要是体现在空投跟空军 研究星海地图需要许多特殊空投点 或是岛矿跟有阻隔地形的空投 还有空军等 都是星海地图的重点 而世纪因为没有空中单位 却多了海上单位 所以世纪的地图延伸出许多有海地形 有海可以捕鱼 影响经济层面也影响军事面 海战配合路站有时候也是重点之一 以上只是粗略介绍 有错误请指正或一起讨论 --



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◆ From: 140.116.81.133 ※ 编辑: daa94 来自: 140.116.81.133 (03/08 16:51)
1F:推 cycu0315:push 03/08 17:00
2F:推 Mink0417:Push 03/08 17:05
3F:推 FUFrench:hsuP 03/08 17:07
4F:推 IF:今天晚上 PTT频道论文口试和"手"试~ 记得~ 03/08 17:06
5F:→ chogosu:好长的文 不亏是高手 03/08 17:10
6F:推 goscowalker:P 03/08 17:13
7F:推 goddamnboy:u 03/08 17:22
8F:推 sbboky:我觉得星海经济的掌控是精华耶(ice bgh th的差异不就在这~) 03/08 17:33
9F:→ sbboky:推其他~ 03/08 17:34
10F:推 YHank:星海的经济重视"抢矿"和"拆矿",世纪的经济重大局观念。 03/08 17:50
11F:推 RIFF:星海:经济.科技.爆兵 通常只同时进行一二项:经济是策略的一环 03/08 18:01
12F:→ RIFF:世纪:因为兵便宜又快 所以有多少兵端看经济 完全是经济的延伸 03/08 18:03
13F:→ RIFF:这样对吗? 03/08 18:04
14F:推 colkyo:推 好多~~~ 03/08 18:51
15F:推 animad:星海地图因素很复杂,像LUNA那样方正的图都有好几种主流 03/08 18:57
16F:→ animad:更何况韩国的地图实在是很考验apm,长白山之巅我连路走不好 03/08 18:58
17F:推 GM01: 强者.. Σ(  ̄▽ ̄|||b) 03/08 18:58
18F:→ animad:感觉星海方正的图不一定打起来就是那种感觉,相当困难 03/08 19:00
19F:推 daa94:RIFF没错 sorry 我经济方面解释不详细 03/08 19:20
20F:推 HeySh0:好文 03/08 19:23
21F:推 daa94:世纪的图示复杂但是好走 因为世纪没有空军单位 03/08 19:26
22F:→ daa94:星海地图是比较小且没这麽复杂 但是"难走"(我常迷路 囧) 03/08 19:27
23F:推 RIFF:地图真的影响很大 如果都是巨大图的话 那经济还是主导一切 03/08 20:45
24F:→ RIFF:如果世纪也有小图 应该也会像SC吧 03/08 20:47
25F:推 daa94:假如不是从黑暗开始 而是选择城堡 或是封建开始游戏 就会! 03/08 20:51
26F:推 DAN1013: 推 03/08 21:37
27F:推 findownway:推~认真 03/08 22:36
28F:推 findownway:我可以冒昧的问一下你觉得AOE3的比赛性如何吗 03/08 22:44
29F:推 iamkmkm41:推一下AOC 03/08 23:38
30F:推 iamkmkm41:在推认真文 03/08 23:39
31F:推 tsungg:wcg好像已经列入AOE3了? =___=? 03/08 23:53
32F:推 daa94:AOE3没有比赛性质 因为他只有团战好玩 PK很闷 03/09 00:17
33F:→ daa94:其实AOE3已经是及时战略另一个走向 AOE3需要拿各种"牌" 03/09 00:18
34F:→ daa94:当你拥有的牌跟盟友可以做最完善的搭配 就会赢 03/09 00:18
35F:→ daa94:所以他已经是即时战略另一个走向 03/09 00:19
36F:→ tolag0223:被M了耶 可喜可乐 可惜我的推被pp用掉了 03/09 00:50
37F:推 iamkmkm41:daa你要不要转去aoe版阿? 03/09 00:51
38F:推 iamkmkm41:那t大我帮你推他 XD 03/09 00:51
39F:推 PEA2:推。 03/09 00:54
40F:推 daa94:XD km不用啦 阿里拉多 03/09 01:59
41F:推 guestone:哈 大推 世纪会一族 其他都会 XD 03/09 11:16
42F:推 XZard:不推不行~ 03/11 15:46







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