作者RIFF (企业战士)
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标题Re: [心得]2007 MSL决赛 Bisu vs sAviOr 文字战报分析
时间Mon Mar 5 15:55:59 2007
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怪事!
根据主播给的赛季数据
两人pvz胜率 分别为 savior z83% bisu p50%
观众什麽结局都猜了:savior三连胜或相持到第五局
独独没想到竟然以savior被直落三告结
叫广大粉丝 情何以堪
让全球赌徒 痛心疾首,搥胸顿足(savior该不会下重金买自己输吧?)
可能有人不知道 胜率的意义代表什麽
今天假设是bo1决胜的话: 那对savoir而言 只有17%落败机率
如果是bo99: 那savoir以83%胜率,胜局数很容易比对手先达到50场,
那savoir几乎必定得冠
也就是说:胜率越高,越稳定的选手, 在面对多局数赛事 得冠机率越趋近100%
有些人可能认为这次final savior的状态不佳 故vod没看头
不过我认为有几点参考价值:
1.3场神族都是无压力双矿开局,我们可以看到p的侦查判断功力
因为是无压力双基,所以神族的工人会狂补,经济力颇强
2.神3场都是by后二气矿,速海盗开局
巧的是: Z 3场初期都没有选择 快速升级刺蛇
神三场ob都很晚; 以 "双矿-bc-单机场搭配其他科技-海兵对攻" 为主,
尤其第三场算是对攻操作成功
二三场海盗都发挥效用, 成形后都压制拖把流飞龙
第一场因为dk爆飞龙塔成功,所以没有补海盗,改补陆军压制
3.虫族三场都是 "先飞龙牵制,再以刺蛇塔为主力科技,压制对手开矿"
第一场太早被骚扰成功,虽爆神族3矿,但经济受影响,第一波遁地兽主力略晚
第二场刺蛇为先,成功吃掉神族第一波兵; 第二波若非地形不利和失误 也该平局
第三场才算暴露出 拖把流的策略缺点:
当以遁地兽做初期主力时,出兵会略晚
savior对海盗没有提出有效应对策略,经济受影响
4.第一二张图的 门口bc 都可以 兼防二矿+封口
第三张图的外矿则半裸露,易受骚扰
5.P的工人侦查骚扰都不错, 海盗控制也很好,
策略和大局和节奏很优秀,但前两场都被遁地兽打爆3矿(因为 ob晚)
6.P的胜利关键是海盗
初期压制飞龙 杀ov影响虫经济和兵量,从而为第一波陆军奠定契机
7.三场都算近点, 尤其因为双方都速外矿
因为没有rep, 不能看到一些细节
抛砖引玉,若有忽略请板友补充
2007-03-03
第一场 @Longinus 2 11p 7z (另有3:00 出生点)
P: bp door-bn-bf door-bg-bc door-气矿-by-vs-双气矿-vc+bg-vt-
升一级攻击+脚速-双军营生2dk
策略: 封门 海盗+dk骚扰 中期爆zealot吃兵,打虫族野矿,开矿
Z: 12d 外双基-狗池-3基3矿-气矿,补工人-2狗 二级堡,补工人-
4基4矿 bd-补工人 6狗-双气矿-vs-飞龙,遁地兽
策略: 飞龙刺蛇反骚扰,四矿 中期lurker封锁
bisu很早探到savior, savior第二ov飞11:00, 第一个ov飞3:00
savior发现bisu"bc door 双矿"后 4基3:00野矿
bisu探路的工人一直到虫二级堡完成才死 此时海盗刚好出现
2海盗时dk出现 8狗在神族门口
第一只dk出门时有一只狗钻进去P家, savior发现bisu 4bg
第一只dk进Z家前5秒 海盗机刚好把门口ov杀死 使1bc没有发挥效用(累计杀2ov)
此时还有4ov 1bc在外三矿位置 2lurker完成直奔神族门口
dk进主矿後 虫族立刻撤工人, dk砍飞龙塔
虫三矿的ov 刺蛇 回防主矿, 3海盗刚好赶到 吃ov(累计杀4ov)
被爆飞龙塔前 应该是卡人口或资源 正在补ov
只补5飞龙4自杀虫 就爆了(虫被delay关键)
造成 飞龙少无法压制狂徒 的窘境
(如果不是被爆飞龙塔, 虫族可能可以达成空军牵制制)
(在那个时期 bisu只有2dk ov刺蛇集中门口和3矿间 应该很安全)
bisu停造海盗, 改补陆军
4自杀虫杀1海盗,
2海盗 1dk袭3:00虫四矿, 此时只有1hy 1ov, 虫工人逃(累计杀5ov)
savior救主矿後, 用2lurker 2狗把bisu建造刚完成的3基打爆, 同时飞龙杀死野矿1dk
但是确忽略了躲在主矿角落的1dk 此时海盗皆殒灭
bisu想抓ob出来的时间差救3基, 但是略晚 失败了 主基+2bc
(第一波)
此时 9速zealot 1d 1archon 直奔虫主矿门口
savior补内5基 门口2bc bisu补3基
bisu遭遇虫主二基门口2bc, 6lurker和狗正在孵
bisu拆bc时, 5飞龙回援 此时主矿埋伏的dk开始作乱
savior本想飞龙牵制到lurker孵成, 不得已先回击主矿dk保住狗池
bisu补4z往前线
同时间, 陆续完成的6lurker 12狗很快被歼灭, 飞龙才回援(被吃兵关键)
打死archon後, 余2飞龙和工人 勉强逼退了狂徒 虫补飞龙塔
(此时bisu有5zealot 1archon在路上 持续淹应该也会赢)
bisu 6bg源源不绝补兵 并开9:00四矿
savoir被迫以4lurker 2bc 2muta 10狗 结阵守门口与三矿间, 吓阻一次bisu的进攻
随後bisu以10z 2archon 2t 3ob冲掉savior 4狗1bc的四矿
savior想换bisu 三矿, 但被bisu以z+d救下(此时可以看出双方兵量差很多)
savior 发现bisu的4基完成 gg
小评:
可以说 bisu海盗+dk走位 很杰出, 但事实上是savior犯了一个不必要的疏失:
刺蛇ov 应该在门口和三矿之间待命, 才不会被dk钻进来
被爆飞龙塔导致: 第一波对zealot压制力不足
第一波savior死了3飞龙 6+lurker 14狗 2bc 3工人
只换bisu 13zealot 1d 1archon 1dk
savior这场并没有死很多工人, 但是被dk闹矿 有耽误到经济和节奏:
bisu刚好抓住虫科技部队未成形时机, 出兵吃到第一波, 同时开三.四矿
并不断补兵保持了兵力及经济优势
才会有最後神族强势分兵攻击虫四矿, 虫族来不及救, 换矿又失败 才gg
这场savior是被速海盗+dk delay死的
第二场 @Reverse Temple 7p 2z (另有12 8 出生点)
P: bp door-bn-bf door-bg-bc door-气矿-by-双气矿-vs-vr+bc-vb-d射程
策略: 封门 海盗骚扰 dragoon升级 中期z d t reaver
Z: 12d 外双基-狗池-3基3矿-气矿 补工人 2狗-二级堡 6狗 补工人-vs-bd-hy muta
策略: 飞龙自杀机牵制初期 中期刺蛇狗主力
虫第一个ov飞12:00後转7:00
神一开始就探到2:00
因为probe骚扰, 虫2基盖野矿 而非外矿
虫3基3矿(主基外矿)後, 开气矿, ov发现 神bc门口
神门口bc完成後, 第一狂徒攻虫 野二矿, 发现野矿升级二级堡
第一只狂和侦查probe先後被8狗夹死, 虫族先外矿盖飞龙塔才主矿刺蛇塔 双气矿
同时 ov看到by後 离开神族主矿, 没有发现神外矿的vs快完成 及vr 门口2bc
神族有1d, 盖vb後, 门口加到3bc, 外矿旁1bc
海盗杀1ov後, 与刺蛇在虫野3矿牵制, 随後被飞龙逼回, 虫4基4矿1;00
神门口4bc 主矿3bc建造中, 有1d3海盗, 此时虫约5muta到神主矿又退回
虫补到10muta4自杀虫 在野地巡弋, 神门口加到5bc 1reaver 并升级d射程 vc
虫族内5基在三矿 6基在野二矿二级堡旁
神族补到5bg, 门口2reaver 1shuttle 6海盗 vt
神10海盗3d2z推出试探虫2矿後退回开3矿 并补d
虫野二矿1bc 10muta 8自杀虫, 三矿1bc
神9d 2z 2reaver 11海盗 再次推进虫2矿 (第一波)
在虫野矿位置刚好有一道墙, 神部队聚集在狭小甬道以reaver缓推
虫有20+刺蛇 12狗 10muta 8ss 从甬道两端夹击
虫很快点死reaver并吃掉兵, 但是muta没处理好被杀光 而神还保留5海盗离去
(虫还存活12+刺蛇, 应该可以用更好的走位清掉海盗)
神族立刻出电兵 固守三矿, 虫族补lurker 后虫塔 2bv升级攻防
(神此时兵力很弱 虫应该进攻3矿)
savior把ov和所有的刺蛇龟在二矿三矿间, 防备海盗dk
虫以刺蛇lurker推神三矿半裸露的基地, 神空降1dk进虫主基
savior忙着控神的三矿, 似乎没有发现这台飞越他三矿的运输机(大败笔)
这只关键的dk清掉虫主矿13只工人 (bisu致胜关键)
直到狗池被打了 savior 才反应过来
刺蛇立刻回防, 但是海盗肆虐, 没ov在主基 没办法救狗池
bisu的三矿也同时被4lurker打爆, 此时vo才完成
(没ob, bc位置又差了些, 无法打lurker)
(bisu应该预先补bc保护3基, 这算大失误)
虫主基ov生出来了, 清掉家里的dk, 又打掉3只骚扰的海盗(余2)
此时savior偷偷在12:00盖下7基5矿
bisu 5bg立刻爆出10速z 9d 3t 1reaver 推到虫二矿(第二波)
savior 准备2bc并及时生出10lurker, 但是地形实在太糟了
bisu的部队挤在狭小甬道, 甬道入口被bc和主堡挡住, 另一入口太远缓不济急
lurker 都挤在入口处 被电死大部分, 刺蛇也被挡在射程外(bisu致胜关键2)
bisu推掉一个基地(这片矿还有一个二级堡), 变得有点空旷了
没被电死的剩下约5lurker 赶紧占据地形潜下
bisu又电死部份敌军, 然後d+reaver+t在甬道对峙等待ob(此时狂徒全灭 操作不够细腻)
ob和生力军到时 bisu要推二集堡了, 这时经济问题显露 savior几乎没钱补兵
savior本来试图夹甬道, 但是兵量差太多了(即便bisu只有两片矿)
14hy 6dog 2lurker 对战 12d 3z 2reaver 1archon
savior点死了reaver, 但後续狂徒太多, 二级堡也爆了
bisu一路推进savior主矿, 同时重开三矿
savior 拉工人和剩余少量刺蛇略做抵抗后gg
小评:
第一波会战应该是savior大胜, 可是没有杀光海盗埋下败笔, bisu dk 才会骚扰成功
但是savior也推掉bisu 三矿, 算是旗鼓相当 或虫小胜, 因为虫可以很快补工人
第二波会战是因为 bisu被推掉三矿后 "为了避免接下来经济劣势, 顺势推出来"
这波savior的处理很糟糕, 位置太差 lurker被电死大半
损失2bc1bh和大半部队 只换掉戳戳兵
savior应该考虑: 保存实力, 等神推掉 一个bh后, 地形空旷 才夹击, 而非仓促应战
因为第二波来很快, savior被dk清掉主矿工人后 来不及补, 四矿五矿都几乎没运作
才被两矿的神族淹死
这场savior是被建筑物塞死的
第三场 @Blitz X 11p 1z (只有二出生点)
P: bp door-bn-bf door-bc-bg door-气矿-by-双气矿-vs-vc-bc bg-vt-
升级空陆军攻击及脚速
策略: 速升脚速及海盗 中期爆狂徒
Z: 12d 外双基-狗池-气矿 补工人 4狗-3基3矿-二级堡 补工人2狗-vs-
muta-bd-5基4矿-刺蛇遁地兽
策略: 飞龙牵制初期 lurker封锁
savior将2基造在高地野矿处, 没有选择外矿
bisu侦查工人也发现虫族门口没bh 也没bs, 神bn-bf
虫ov停在神主矿及神往高地入口
随後 虫想3基门口外矿时, 神盖一个bp干扰, 虫2工人牵制probe防bc 造4狗 开气矿
神bc bg门口
虫以2狗守斜坡 反侦查 并拆bp后, 3基3矿 主矿升二级堡,
神主基气矿-by-双气矿-vs vc
神1z杀虫野二矿1工人, 虫以2狗逼退
虫飞龙塔盖一半 神机场完成 虫双气矿
神造1d但ov已经飞离主基
神外矿4bc 2bg 1d 3z 主矿vt 升级脚速, 1海盗直奔虫主矿发现飞龙塔后, 主矿3bc
神升空军攻击 陆军攻击
虫造约6muta 2自杀虫 直奔神主矿, 高地二矿旁补4基 并开5:00 5基四矿
虫三矿处刺蛇塔
虫发现神4bg vt 3只海盗后 返回, 高地二矿1bc 并补2bc於三矿门口
神4z 1archon 1d开往高地 并以5海盗压制高地, 虫2自杀虫攻击后 6muta避战
muta 截击在地图中央埋伏的1dk, 虫应是此时升级ov速度
神在高地海盗已经杀了4ov 4自杀虫, 高地3基及脚速完成, 顺势攻击虫高地二矿
7海盗 11zealot 打掉1bc 3ov后, 虫族3lurker 6muta才姗姗来迟(累计约杀7ov)
(第一波)混战!
虫族的muta遭遇海盗后 再次奔逃
lurker埋下后 工人也撤走了, 神族戳戳兵突然转向直奔虫主矿
savior立刻操作撤退的工人, 试图攻击同路途的狂徒, 把狂徒阻在三矿门口2bc处
待2lurker跟来, 又调存活的工人回二矿, 神族并没有恋战bc, 又直冲主矿
savior料到了, 把主矿工人拉出塞斜坡入口阻挡, 1hy 2lurker并驰援
可惜来不及堵好, 仍被2z钻进主基, 奔逃的muta不得已回来消灭狂徒
bisu正是等这一刻, 海盗恰好赶到, 以2z为饵 歼灭虫全部muta
随後海盗清空往主矿的ov, 让2dk摧毁虫三矿门口2bc
savior以 2lurker和刚生出来的7hy和从二矿飞来的3ov 歼灭2dk
但神族5z和6海盗 又开始攻击虫高地二矿, 而此处只有1lurker 2ov 和工人
虫5hy 2lurker又赶紧驰援, 搭配新造4hy 歼灭zealot
bisu没让对手喘息, 载着四dk的shuttle 沿着地图上缘 直朝虫主基空降
肆虐的海盗则成功把刺蛇主力引向出口外侧
虫族主基刚好生出一只ov, 使savior发觉4dk并撤走工人
bisu立刻砍爆二级堡 和狗池 savior gg
小评:
这场bisu把游击特性发挥得淋漓尽致:
单机场海盗升一级攻击, 到处狙杀ov 压制小狗数量及飞龙
zealot不断在高地矿和主矿间游斗, 让遁地兽疲於奔命
dk表现平平:
第一只dk死於非命, 随後两只也无大功, 虽然有最後一波四只空降主矿穿心一箭
但是虫族两次搬动工人阻挡zealot, 经济也颇受损伤, 优势已经形成
如果是10只zealot奇兵突袭 也可以达到同样效果
但考虑资源平衡 使用dk 也是不错的选择
这场是bisu靠策略与时机判断与临场反应取胜
确实掌握了拖把流海兵前刻 抢先攻击, 几无视於lurker威胁, 以游击分矿反制
后语:
这次final结局 最爽的应该是 nal_ra [:嘿嘿!可不是只有我一个人会被直落三]
最不爽的应该是刚被savior夺走一枚王冠, 并
与savior并为一时榆亮的 nada [:老马!你也拿出一点当代no.1的风范吧]
纵横星海 ZvP写下83%胜率记录的虫族王者
在决赛bo5被一个神族新秀直落三, 错失双冠王冕, 对双方和星海史 都是难以磨灭的记忆
谨以此文字战报分析为这历史性时刻做记录
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◆ From: 219.91.82.50
1F:推 daa94:推 超超超详细的 PS:大陆那边都称狂战士狂徒吗? 03/05 16:12
2F:推 DeathDeath:果然大家都不约而同想到Nal_rA... 03/05 16:55
3F:推 findownway:大陆的好像都叫xx~应该啦我猜的 03/05 17:57
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※ 编辑: RIFF 来自: 219.91.84.208 (03/06 11:15)
※ 编辑: RIFF 来自: 219.91.84.208 (03/06 11:20)