作者Cyberbob (我是可爱小憨泡号 )
看板StarCraft
标题[分享] vods
时间Mon Dec 18 15:32:10 2006
1121 Dual Prelims GroupC Final Free(p) vs iloveoov(t)
game1 p1 vs t11 ArcadiaII
game2 p5 vs t9 Tau Cross(?)
这年头pvt正面硬拼搞操作除非时间点抓得非常准
或者是terran自己出现失误之外 很少p会有搞头了
不过看到韩国玩家的细腻真是让人瞠目结舌
game 1:
光是在资讯保护这点就很难在台湾玩家中看见了
p正常开局 发现terran刚开始出门的是marine+tank 基本上没意外都会是想要2bc
(protoss都已经有vr了 也不怕你2vf rush , 如果是rush出来也没那麽少兵)
protoss这种时候除非是一开始就选择硬拼(3bg or 先转reaver)
不然没2bn的话经济会很惨 再加上有tank也不可能攻得进去
理所当然的就是2bn了
细腻处在此 9:10看见marine+tank 同时还看见scv往上
protoss想都不想的动作是往前去追那只scv
既然不知道对方做什麽 那也让对方不知道自己做什麽不是很好吗?
为了要囤气体 多数的terran都会选择先盖bt防守 防隐形和防reaver
基本上扣除掉dk的偷袭 就讨论reaver好了(dk那个只能怪terran偷太大了)
protoss没有骚扰要怎麽跟terran对抗
问题是
要在什麽时间点去骚扰?
骚扰的时候要做什麽? 补经济? 继续骚扰的动作?
如何运用少量的兵力做出最大效率的防守? 拉长战线? 占据地形? 猎掉对方主力?
free他选择的是先以ob观察 同时加补第三个bn
而oov则是很搞笑的在11:00时把副矿的bc飞了起来 持续的以tank+bt防守
(不过没看见他取消了什麽建筑物)
接下来就是双方的僵持期了
vulture开始发挥作用 而d除了要扫雷 还要忙着在地图上找寻vulture
并且想办法再占到4th bn 经济跟terran同等是很难相拼的
free顺利的在14:20占到5:00的第四块矿
5vf vs 7bg 双方差不多而已
free似乎选择要跟oov硬拼了 因为ht路线已经接近发展完成 也补了2nd bf
14:53 free你是开图吗?? 不然怎麽知道那边有地雷
这类的能力几乎已经是现在protoss玩家必备的了
就算身边没有ob 还是多少可以 "感觉" 到对方可能埋地雷的地点
与其冒然前进牺牲掉主力部队 不如小心一点 牺牲掉一些工兵不算什麽的
更何况5:00老早就用bp封住 後面还一颗bc
呼 oov的动作还真快 在free想要去打5:00的vulture时 就占据了中央的有利位置
如果在过去 可能很多protoss玩家就会急着想要把有利位置抢回来
硬拼 顶多就是经济交换罢了
很可惜 free并不是这样想
他的做法是从弱点切入 protoss单兵强壮就是可以跟你搞操作
16:07他选择从上方路口进入中央战场
但是是d先行通过 "扫雷" 是他第一步做的动作
接着辅以少量的zealot往中央突进 吸引地雷的爆炸
最後主力部队全数通过 d的数量在一队上下而已 控制zealot数量避免无谓牺牲
有一定数量zealot vulture也没胆子那麽嚣张的直接埋地雷
而拼命挡在tank前面不只会被tank打 还会被dragoon打
只好龟缩到tank身边 问题是还有ht
到此oov的阵型整个被破坏掉 而且free还剩下不少的d 不到40秒一场精彩的会战结束
输的一方代价就是在外的副矿被清掉
而ArcadiaII这张地图 最囧的大概就是3rd气矿的取得吧
偏偏vgt的主力tank又是很吃gas的单位 很多时候都是要靠着vulture的骚扰能力
来换取抢矿或者是累积tank的时间
问题是整场下来 oov几乎没有骚扰到free什麽东西
还让他一举得到了5:00的两个气矿
嗯 好吧 terran又不可能硬杀过去 而且还有ht arbiter又快出来了
只好继续摆阵 试图占得7:00的矿区 同时也补了2nd va 等级还是很重要的
(也要你有矿阿 XD)
19:37另一波大规模会战又要展开了
如出一辙的进攻模式 少量zealot配合着dragoon扫雷 掩护着大部队前进
这次还加上了shuttle 里面装的是ht 快速的降下 对後方tank做出立即性破坏
更不要说arbiter所附加的威能了
赢了这波会战 剩下的兵力就是去清掉一些残余的tank以及bt
在路上看见bb还闲着把他打掉 ( Orz 有没有那麽细心 )
就连工兵要往5:00移动 都还会有部队在不远处保护
此时只剩下6tank的oov也只能眼睁睁的看着自己的7:00被清掉
试图要用vulture做出骚扰 看见bc也只能无功而返
空降? 整个地图可以说几乎都被free打开了 没打到什麽就准备要收起来了
而且oov空降 free还可以传送 没打到对方就算了 自己的矿还被打
至此差不多战局已定 free直接arbiter往oov vf位置处传送 oov gg
game 2:
这张怪地图 不打空降骚扰真是太可惜了
路口往主矿的位置远 各启始位置又远 虽然没有高地 不过有较狭窄的通道
oov采取的是8bb bu 门口的前期骚扰法 避免protoss过早2bn
free则是正常开局 同时利用oov此时家中没有兵力的缺点盖了bp在矿区挡工兵
不过free在d的距离研发好後出了错误
打bu时不小心死了一只d 同时错估地雷数量以及被vulture所吸引
导致d的 "step push" 没有成功 还死了不少兵
(不知道怎麽形容 用中文又怪怪的 囧)
既然都压制到protoss了 oov非常不客气的直接2bc了 同时补了ba
那压制的一方 硬拼当然不可能拼赢 只好搞骚扰了
因为骚扰对方 以大地图来说 对方如果把主力部队全部硬杀假里
只怕他不只自己工兵被打光 走到对方家里的时候兵力也已经输了
所以骚扰是让对方保持在家里的方法之一
5只d挡住门口避免资讯外漏 同时把vb和shuttle尽力隐藏起来
oov则是稳着打 补vf 屯tank 准备先海vulture先
不过为什麽不盖be就不得而知了
bt的作用在打掉shuttle 避免reaver的优势操控
没有bt 单纯想靠枪兵以及tank打掉reaver的下场就是工兵不断的消失
而且shuttle里放的还是2只zealot呢!! 囧
好吧 goliath出现了 危机暂时解除 感觉上双方好像又回到起点
2.5bc vs 2.5bn
星海如果用计算就可以获胜就不好玩了
有地雷的t在会战前期准备大量运用地雷开图是常见的
free针对这点先利用ob观察可供shuttle行进的方向
oov家中又再次的被偷袭 2*reaver换来1*tank+2*goliath加一堆工兵
很值得 因为oov还要继续花心力补工兵 free死的reaver本来就是用来消耗的
4vf vs 7bg 形势又扭转回来了
13:10双方正式的会战即将展开
free先把一艘shuttle往oov家里飞 有没有兵就不得而知了
另一艘则是往oov第三矿飞去 要双线操作?
不 是由後方直接空降攻击tank
以成果上来看非常成功 让oov战线不得不往家中收缩
这种作法同时也可以让oov对自己压迫的威胁性减低不少
走之前还顺便打了个bb (囧)
3bc vs 3.5bn 同时arbiter快要研发了
14:50双方第二波会战 地点在oov的3rd矿区
可惜oov已经有goliath 而且free兵并没有排好还错以为oov tank旁有地雷
输掉会战
8.5vf vs 7bg arbiter量产进行
不过oov有点错估情势 他似乎没注意到他tank量过少
在15:40想要往free的3rd矿进逼 却反而浪费不少兵力
好吧 继续回家摆阵 并且补4th bc free也补了5th bn
分岐点差不多出现了
在arbiter的优势快要出现时 oov的气体似乎还不够支援使用
前几波会战损失掉的tank太多了 如果消耗掉的是vulture就算了
18:20 oov决心要往free的3rd矿区前进了
问题是还没到达矿区旁的狭窄路口时 部队行走到一半就被夹击了
free在较大的路口对oov的部队做出攻击
一方向被夹击要把部队往後拉 一方面tank又需要时间seige化
arbiter快速的对後方tank集团冰冻 甚至连ht没用到就解决掉oov的主力
arbiter+dragoon+ob扫雷往oov家推进
同时少量zealot先行推进 掩护主力部队 吸引炮火
几乎只利用到arbiter就解决掉了oov oov gg
另外还有一场 有空再po介绍好了 先练球去
连结在此
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