作者abovelight (o.oa)
看板StarCraft
标题Re: [问题] PvT时 P的编队
时间Mon Oct 9 04:59:33 2006
※ 引述《iamhm ()》之铭言:
: 这几天和朋友在玩PvT
: 真的是玩而已 ... XD 双方手速都不到100吧 ~
: 问题来了
: 我的z+d(有时会有ht) 和他的vulture+tank交战时
: 感觉一下子就倒光了 Q_Q"
: 之前有看过abovelight版友的一篇PvT教学
: 里面说z+d应该是一起冲 先让d吸一下炮火 然後z冲到前面当肉盾 顺便引地雷
: 可是我自己玩的时候 zealot和dragoon都会卡在一起 XD
: 然後就让tank的扩散充分发挥 Orz
: 我朋友说 他在新中正打 别人的z+d都是咻一下就扑过来了
: 不像我的z+d 好像在玩两人三角 ..
: 我觉得是编队的问题
: 因为我是z编1 d编2
: 先12点地板 然後抓准时机2a过去 1往tank理面钻再a
: 理论上应该会像rp中一样 dragoon散开呈扇状 然後z在前面杀
: 可是打起来都会变成zd黏在一起 然後tank轰轰轰 地雷碰碰碰 蓝色爆酱喷满地 ...
又! 下士我很无奈在此为你做pvt心得报告
1.会黏在一起的原因在於攻击前的整队, 高手将兵控得漂亮很多时候不是因为"控得好"
而是因为"整得好", 所以a过去以後自然会呈现很完美的攻击面
试着在a过去之前先用滑鼠微控你的兵,拉开你的z+d呈现扇型面,
图解(t=坦克,v=兀鹰,d=dragoon,z=zealot)
tvtttvv
t v tt
tt vv t
v t
t t tvv
vt
d z z d
ddz dz dddd
d z dzd dd zzz
dd zz dd
dd z dd
再a过去
2.有关编队问题, 有分开编和混编两种, 所谓分开边就是z自己一队,d自己一队
混编则是把z和d夹杂着编再同一队里面
依我的经验,各自使用的时机如下
分开编: 1.兵不多的时候,一队以下左右时
2.你想单控dragoon的时候
混编: 兵很多时要攻击的时候, 如上图
原因在於要让z和d分布的很平均,不会有单独z或者单独d特别左,右,前,後
造成卡位的问题
(若是有templar那更需要混编了, 位置更是要四散平均才能电到最大面积)
要做夹击的时候也是一样, 你两队兵zd被t+v分开在不同画面,
这时候用混编才好操作
3.再来控兵的问题,在以前我的教学中说让d被打一下z再上其实是要表达一个概念
"不要造成z走太前面先被tank轰+地雷炸以後d才跟上的窘境", 所以才要用混编.
4.攻击过去操作的方法(依上图protoss约有三队)
1a >> 2a >> 3a >> ctrl+左键点zealot往tank里面右键送
>> 送进去的zealot微控每两三只右键点1个tank >> 抓templar电後方的tank群
在4要打得漂亮必须先把1我所说的整队先做好才会达到最好效果,
不可能在a过去之後才将自己的兵微控到正确的面, 这样已经太慢了(就像你发生的卡位)
下士我很无奈在此报告完毕~~ 敬礼!!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.229.72.68
1F:推 virus13:推.....其实最简单的就是你一开始就扇形阵形等他..再A过去 10/09 08:49
2F:推 iamhm:啊啊本尊耶 >< 感谢感谢XD 10/09 12:22
3F:推 iamkmkm41:干你能画出那个图真的超屌.. 10/09 12:52
4F:推 hellk:受教 10/09 22:30
5F:推 darkeyes:推推 10/10 16:23