作者Cyberbob (我是可爱小憨泡号 )
看板StarCraft
标题Re: [分享] 2v2 replays
时间Sat Jun 17 17:36:32 2006
唔 太久没上去玩星海 所以不晓得candy最近开始玩Z XD
不过我觉得就算是pgt no.5 + no.1
也未必在team 2v2上面占到多大的便宜
主要是团战的战术面影响效应远大於其他因素
所以一般看到韩国他们联盟之间的2v2 比较常看到具创意性的组合
以目前自己看过的地图 以及种族搭配来说的话
在开放性地图zp vs zt
zt比较常出现的是v+g zp比较常出现的是d+reaver
我觉得一个很重要的事情
Zerg往往是决定战局的关键
Zerg属於防守面较差 但是却是扭转战局的所在
所以双方对於如何保护己方的Zerg 或者是Zerg如何防守就是很大的课题了
以这次看到的rep种族跟地图来说好了 << 以下讨论为这次的rep 请勿扯太远
zt所能选择的战术真的也只有12d+vgt了
为什麽? 可以分下列几点来分析
1.侦察 2.前中期优劣(後期变数过大)
1.侦察
zt可以说是完全被监视住的 你可能会说zt一方也有ov阿
可是很重要的一点 zp在初期完全不在意你的侦察
原因在下面会说明
2.前中期优劣
由第1点来看 差距就出现了
zt一方的t 只要被知道玩vgt或者玩mfc 差距就很大了
(这点可以由zt那方的t常常用scv挡住门 避免让自己家中被看到察觉)
玩mfc可以在比较初期得到些许优势 可能位置好一点还能让己方的z免於一死
可是结果呢
我相信得到的只会是己方的z被muta玩得半死不活 自己却打不下任何一家
还有可能被量产的d玩到怒火中烧 最後被d+zergling夹光光
谁叫这块地图又大又有高地路口还特多
在我认为 要玩mfc就要抓准zp一方的z在转Lair正在升级Muta的空窗期
搭配Zergling与mfc双方一起出门 才会有较大的胜算
不然等到Muta一出 胜算就少之又少了 别忘记p还正在升级ht
前 zp >> zt
中 zp 略胜
那走vgt路线呢
相对的保险程度可以说高出许多
zt一方的z已经展现出就算用Zealot协助封门 他还是有办法出来的能力了
zp一方的z势必要加Zergling以免拖累p要做多余的zealot
问题是增加Zergling就等於给了zt的z喘息的空间
可以选择增加Zergling准备硬拼 或者是加工兵加bc准备转muta
那d呢? 不是配合ov在t门口封死v了吗
那非常抱歉 在许多的rep中大家也都看过v无视d杀出重围的能力了
一杀出重围 痛苦的只会是zp
除非p可以做到d一出 就尽速进行骚扰的动作 (这次比较少看到)
配合ov可以在低地对高地制造不少的麻烦
基本上只要把战线往後拉就可以了 个人比较倾向p此时尽量骚扰
以保护己方的z升级muta (当然无可避免的 对方也会转muta = =)
当然选择拼命冲兵 硬把z打下来也是可以
不过只要被对方发现意图 打不下来的机率也是颇大的 (高地太麻烦了)
主要在於v杀Zergling的速度远大於d在杀Zergling
一会合 zp一方只会发现Zergling的差距是如此的大 这时候d的效用就降低许多了
所以常常会看到韩国联盟的2v2 vod中 在这类的地图
为什麽p常走D+Reaver t常走v+g的发展路线了
前 zp > zt (因为看到t都vgt了 zp会尽快升级 初期兵会相对较少 << 通常来说)
中 zt > zp
所以个人建议candy+102可以改以12d+2bg or 9d+1bg-d的方式
而candy可以选择把第2bh盖在外面 这样可以获得较多的gas来源
这样子至少可以逼迫t制造较多的g 让102能以d增加压制的时间
至於z那家的话 相信他杀出重围兵力也没多少了
只要candy不要偷太大 (反正ov都在他家监视了)
相信用Zergling封锁住对方的Zergling不是什麽难事
再加上自己有较多的gas来源 光是凭藉着ss就够让对方头痛了
更不用提後期量产的muta了
不知这点小小的意见大家认为还有没有什麽能够改进的地方
:)
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