作者Cyberbob (我是可爱小憨泡号 )
看板StarCraft
标题[闲聊] 中正之我感
时间Wed Mar 22 15:33:05 2006
这篇文章本来早一些就要出现了
不过一星期有三门课是三堂课一学分实在是没有余力可以花时间写这些东西
==========================以下是正文=======================================
前几天(忘记哪时了) 本来是想要看116-14 team22 顺便看有没有位置玩
只可惜因为实力太虚弱了 只好当个ob
本来是22 116-14提议说要33 12Hate也缺一个 就找了我
反正不怕我拖累 也刚好被116-14抛弃了 只好与ILYT 12Hate同队
对上的是116-14 sk-q(Yxxxxxxx 忘记中正id了) Seal.ANG
打了两场 第一场很幸运的赢了 第二场我被打爆 中途就离了场
不过看了rep 推测应该是会被6p dk锁住出不了门而输掉
出来以後有跟ILYT稍微聊了一下
基本上第二场本来会赢的 只是一些观念偏差而导致输掉
12Hate不知为何
虽然对方mfc大约成形 杀到11 12 door
但ILYT的D在11 12 door占据极佳位置可以吃掉对方兵力
他的兵却在来救的途中平白无故的死掉一大堆
其实那时候他只要在後方夹掉对方後续的兵力 也就够了
另一次则是ILYT他说他想看看7z有没有bh而往7走 反被对方夹光光(他自己说的)
当下12Hate 9p已经有ht 足够压制5t的mfc了
一来一往之间就被对方拉回差距了 也种下了败因
相信很多板众的微控并没有所谓的高手差
但是差距在哪里? 在观念的不正确 在搭配的错误
拿个比方来说好了 pt在11 12 zp在1 3
在mfc出现之前 势必p要跳级
因为在一定等级之下的微控 只靠狗+zealot是很难压制住mfc+zealot的
另外就是救ally的观念 不是每次都需要放弃掉ally
也并不是每次都一定要在路口夹掉对方才叫做正确
有很多时候对方并不会躁进 会在路口等待你
所以根据战况判定何时应该往上救援 或者是先呆在中央夹掉对方的後续兵力
然後打team最容易看见的一种打法 就是三家同时都狂冲基本兵
最常见的就是出现在ally有t的时候 最需要这种打法
问题是这种打法有一个症结 只要一个小错误就输定了
比方说兵被大规模的夹掉 或者是中央会战输掉
更或者是冲错家 导致对方跳级兵力出现 扭转战局
转d可能还ok 至少marine可以压制 但是撑到ht出现 marine跟垃圾就差不多了
这种战法也比较适合後期比较差 微控较佳 配合度较高的team使用
最麻烦的就是两家狂冲兵 一家跳级的模式
不只搭配度要高 初中期的整场观要强(要互救) 微控更要好
韩国3p the hunter很有名也是这样子出来的
两家p完全就是zealot搭配 另一家直接1bg d
跟你比微控 比team搭配 比位置(the hunter这无可奈何占很大因素)
那天後来有跟ILYT讲到可以多找116-14他们打team
不过他似乎兴趣缺缺 原因就不赘述了
但是在板上 甚至在中正 都是想变强的人多 真正会去执行的人少
说穿了就是一群嘴炮魔人充斥就是了
之前办33比赛到後来也没什麽人想参加
大家心态是什麽呢 我想猜测是多余的
与其在旁观望 不如找几个志同道合的好朋友多多磨练
team 33的魅力就在於可以互补其不足
本来是期待ptt可以找到一些team来打打
不过看来又要是一场空了
何时才能再看见以往TWN-5的盛况
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5F:推 coolkiller:嗯...真的是有一堆人都说想变强但找他们打team又不敢打 03/22 18:18
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