作者gonia119 (gagman)
看板StarCraft
标题Re: [情报] 8bb的讨论
时间Thu Oct 6 13:53:40 2005
分享一些文章,是PlaySC论坛里面的,有些大陆用语和台湾不同,我尽量修正:
一、8BB与10BB
首先,比较一下第8个scv造BB(以下简称8bb)和第10个scv造BB(以下简称10bb
)在Rush上的区别。
建造bb的时间 发现zerg的时间 建造bunker的时间 marine到达的时间
8bb 早 相同 相同 早
10bb 晚 相同 相同 晚
对比可以发现,8bb虽然bb造得比较早,但从scv出门探路到发现zerg的分基地再到开
始造bunker的时间其实和10bb是一样的,唯一的区别是第一个marine到达前线的时间
比较早,当然了,第2、3个marine到达前线的时间也提前了。
rush成功率 rush以后的局面 后续发展能力
8bb 低 zerg取消分基地,同时 高
terran自己的经济也较差
10bb 低 双方经济均受到不同程度的影响 高
对比可以发现,无论是8bb还是10bb,想要直接通过rush让对手gg是不现实的,但无
论是8bb还是10bb的Bunker Rush,其后续变化能力都是很强的。
8bb rush一般是单兵营转高科技路线,10bbrush可以转双基地等多种路线。从影响上
来看,terran 8bb牺牲自己的经济来迫使zerg无法第一时间开出分基地,而10bb则是
选择和通过与zerg比拼操作来在游戏初期就一分高下。
两种rush都有其可取之处。对于操作比较好的高手来说,选择10bb的rush更有发挥的
余地,对于操作普通的玩家来说,直接选择8bb可以干扰对手的布局,简单而有效。
通常,我比较喜欢10bb的开局,偶尔Rush爽一下,靠操作来获得优势。但同时,我也
推荐大家多采用8bb的战术,这个战术不需要太多操作就能在开局阶段有效的干扰对
手,可以给只会双基地开局的zerg好好上一课。
二、8bb bunker rush战术细节
我这里介绍的是nada所采用的8bb战术开局:8th SCV 造BB,9th SCV造BS,10th
SCV探路。BB造好以后,造BB的那个SCV也去探路,同时家里再派1个SCV出去。也就
是说先后派出3个SCV,发现zerg分基地以后第一时间造地堡,注意,这里很关键,
通常开始经济比较紧张,发现敌人的时候手头可能没有100的矿,这时应该立刻取消
基地里的SCV,马上凑到100造一个bunker,bunker建造的越早,rush的成功率越高。
因为只造了1个BB,所以过了一会钱就会有剩余,大约在13-14人口的时候建造气矿,
15-16个人口的时候建造第二个BS。如果对手是brick或者是zergstudent,通常他们
的drone探路发现terran是8bb后,会在第一时间取消分基地。如果zerg不取消,那么
terran有可能速胜,8bb的第一个marine到达的时间非常早,如果bunker能在第一时
间落下去,zerg即使拉7-8个农民赶来,也不一定来得及阻止marine走进地堡,一旦
marine走进去,这次rush就算是成功了,即使zerg疯狂的拉zergling和农民来拼命,
经济上已经吃了大亏,基本无法翻身了。
如果zerg取消了分基地,那么terran就回家,因为及时建造了气矿,那么可以选
择出隐飞,出tank,出科学球等多种科技路线,发展余地也相当的大。
三、10bb bunker rush战术细节
10bb的bunker rush变化比较多,其精髓是通过调动或杀死zerg的农民来影响zerg
初期的发展。虽然现在zerg有非常好的方法来防御10bb的rush,就是用农民来阻止
terran的marine走进bunker,但terran花100块钱(一个bunker的钱)来让zerg
7-8个农民在游戏初期采不到矿,只要操作比zerg更好,就能赚到一些便宜。而且
zerg在防守rush的时候通常忽略了overlord的飞行路线,经常防住了rush,overlord
却被打死,经济上受到较大的影响。
10bb的bunker rush在12:00 vs9:00的时候威力特别大,因为12:00离9:00比
较近,同时9:00主基地到分基地的路比较长,zerg农民下来需要的时间特别长,
往往来不及阻止terran把bunker造好。所以说出生在9:00的zerg前期要特别注意
,甚至要提早拉几个农民去分基地侯着,brick就是这样做的。
10bb开局的terran千万不要去rush 12:00的zerg,原理其实和9:00相同,12:
00的主基地到分基地的路特别短,terran绝对来不及造好bunker,zerg的农民就
能及时赶来攻击scv。所以说,rush9:00的zerg是比较机掰的,rush 12:00的zerg
是比较愚蠢。
四、忠告
bunker rush适合新手培养自信心时采用,能战胜比自己强的高手是很有成就感
的,至于是用的什么方法并不重要。但rush有个很不好的地方,有的人会rush上瘾
,导致盘盘rush,到后来就发展成了只会rush,虽然战绩可能很高,胜率也很高,
但水平却永远无法提高。这样的T user我遇到过不少,以前在北邮战网就有一个
战绩猛男,养成了靠rush来获胜的坏习惯,其实这样玩星际,心态就坏掉了,一
方面怕输,一方面整天rush,中后期菜得要死,永远成不了真正的高手,打来打去
就一个rush,有点浪费生命。所以,我的忠告是:rush要会,但尽量不要用。
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里面一些文章细节我自己不是很认同,不过心态上面是正确的,
这让我想到魔兽3 Orc 的 tower rush,天梯上面往往有很多高等级的
Orc,可是不Rush的又有多少,当然我说的是1.17时期的版本,那时候
我有在玩War3 ladder。文章中提到8BB给新手建立信心用我觉得很瞎,
新手学Rush的话往往就是失败之後就换自己GG了,之後的控场能力完全
不行,对新手来讲还是练练基本功比较长久。况且新手微操作和老手比
起来处理固定流程一定会慢很多,所以一开始学Rush是不建议的。
另外8BB我个人认为重点是後续发展,因为有时候Rush成功也不一定稳赢
,前期拼微操作的话往往会牺牲掉发展和经济,简单来说是两面刃 …,
还有我也是嘴炮。
Original author by SVSbadboy@PlaySC. 想战他去PlaySC论坛吧XD
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