作者attrom (XDXD)
看板StarCraft
标题Re: [问题] 提高APM的练习法
时间Wed Jan 19 01:50:00 2005
※ 引述《FloatingFish (漫游夏日气味下)》之铭言:
: 从SC出来就打到现在 我也不知道有几年了
: 花在SC身上的时间也算多的
: 自认是THE HUNTERS 的老手
: 因为打的久了 熟了 我在中正PK胜率还可以
: 算一算LADDER 100个排名里我有10个ID在里面
: 但碍於天份跟笨拙的手指所能发挥的就是到这样而已
: 遇到高手还是被电
: 多打几场就是练习 手速和控兵自然而然就越来越好
: 我想这是会遇到瓶颈 顺手只是一个习惯 如何找出让你更快更好的方法
: 经过练习让它也成为你的习惯 这是让你战术战略化腐朽为神奇的重要工具
: 韩国的职业选手证明了给我们看
: 不然新中正那些33积分到A级 S级 天皇级的 我想泡在sc的时间不会短
: 那个出去PK可以看的(并非说我比他们强) ?
: 如果只是玩玩当消遣 看看33积分爽一下 倒是不必那麽在意这些
: 玩久了 apm自然会提高一些 TH上能用的战术 如何跟盟友配合 这些也就会熟悉
: 成为老手是自然而然的道路 这些倒不必常常拿出来强调
不过在台湾,相信玩团战是为了乐趣,至少对我而言
团战重的是Jettice兄所说的
环境有差啊,我虽喜欢看人pk却不乐於找人pk,我宁可多玩几场33
若"他们"玩的pk也像团战一样多场,来跟泡菜打还很难论输赢
照三餐打,程度自然会提升
不过以前是这样,现在也是,pk零零落落几个人开而已
pk,apm是否重要到决定一切,我想不至於,只要到某种程度就行了
不要累积钱,工兵不要发呆....点点点 (能快就尽量快,可以类比打字吗?满重於天份)
至於常常听到,两方交锋时,apm多快多快...啊是怎样,是怎样快
兵多到7,8队一直微操?还是家里,对战都有顾到,一心二用?
个人觉得知道什麽时机该做什麽比较重要,求快不如求准度
该专心於前线就专心於前线,判断该不该打,能不能打,值不值得换兵
其他如盖副矿时机,侦查的功力,估计对方进度而抓时机进攻....等等等
我认为比apm高,影响战局多了
现在微操,控兵是怎样....与apm高画上等号了吗?反而不多人提起
很多细节是需要经验够多留够留心才行,玩的多场且要一直修正,不是玩玩就算了
不太想说这些,不是靠这吃饭,大部份的人只是不想做到这种地步而已
我们不是职业玩家
小弟提供一下小撇步,我是这样做
就是去习惯滑鼠的最快速度
这样滑鼠速度就平手了,不停顿会慢到哪去?
只要知道当下该做什麽,思考的快,想好几步,就会做的快
至於操控多队,我相信也要时间靠练习的
用自己习惯编法就好,准确的按键盘,有啥撇步?
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