作者gunhow (刚好)
看板StarCraft
标题Re: [问题] 提高APM的练习法
时间Wed Jan 19 01:48:24 2005
apm确实有他的重要性
不过一但过了一个基本的门槛其实再高也没有意义
大概一般人要玩要到150都很容易
再上去大概要特别练
只是战术的运用跟战略的重要性以及大局观 还是比较重要
活用种族的特性比较实在
像由於是人类防守反击的种族 加上是射程兵种 所以战斗上要多费心
可是其他的种族 花一堆时间在画面切换还不如想想怎样进攻或是防空降
在时间的拿捏上要精准的掌握 进攻 防守 扩张的时间点
不然人类一冲出来或是空降骚扰 绝对是他占便宜
其他种族要利用时间的差来做战术运用
像是lt我最习惯是神族做空降船 拖人类的进攻速度兼防空降 做到三只时(8z4dt)
只要他是急速推进我一定去空降他家 逼他分兵回救
这样我就有喘息的时间 因为不是全部兵力往我家挤 藉者前期的经济优势
慢慢把它逼回中间 反正要想往中间挤 没有150的单位别作梦
这只是一种例子 当然不同情况有不同的玩法 所以重点是当时你怎样反应?
只要大方向处理的好 apm不要太糟糕 其实要和apm 200 300的人玩也没啥好怕的
我当然知道高apm是好东西 一次控制五队是真的不容易
但是身为你的敌人 为何我要让你安稳的生出五队兵力
或是说难道你的五队兵一出我就注定会死吗 好像没有无敌的队形耶
战术是一直被人找对应的方法 目前人类当道 地图也占了很大关系
不然试试把人类防守的隘口改成两个以上 我看他怎样vtg
或是把高低地反过来 我不知道人类怎样先占2矿
所以也别太迷信apm 其实要多线操作 只要脑袋清楚 再经过适当的练习
一样可以达到 只是细节部份每个人要求不同 像是nada的手速就是比boxer高一些
但是nada是赢在大局观 不是比细部操作 不要被华丽的手速迷惑了
其实职业选手的大局观是很恐怖的 胜率会高不是手速高 绝对是大局观好
最近oov又窜起 也是因为它的爆兵很恐怖??
难道nada或是其他人 没那个手速爆兵?? 不太可能 其实oov有他的大局独特之处
特别以一个 pj vs nada 的录像做例子(暂且不论是真是假)
神族的手速不高 可是开局到中期
由於大局观好 也是一直压制人族 可是到後来人族索性不进攻
以守占矿 神族就不知道如何有效进攻了 最後资源耗竭而输
若是他早一点发现对手的意图 用一些航母配合空降战术 在对方的主基地做文章
不要老是往对方的矿区或是中间地带闯(重盖基地建筑是很花钱的)
就算是互换基地 也是神族占优势(因为钱多)
只不过大局观吃不到摸不着 所以一般只能以apm来做评论 但事实上是本末倒置
不要觉得职业的大局观不好 事实上到後来决定胜率的是大局观不是手速!!
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