作者Eeon ( なに?! )
看板StarCraft
标题Re: [问题] 几个问题
时间Fri Feb 13 16:43:43 2004
※ 引述《jackjack0040 (小肥肥)》之铭言:
: 请问
: 兀鹰打破坏能
: 是打十八下 还是七十二下
: 打龙骑士
: 是二十四下 还是三十六下
: 因为 我想知道cross对於护盾的伤害直计算
护盾对任何攻击都没有"削减作用",通通100%..
: 因为防空炮塔的爆炸型攻击
: 打一只观察者(小型)20/40
: 是先打一下20 打掉护盾20
: 再打四下10*4 打掉生命值40
: 一共五下 也就是说爆炸型攻击对护盾不管本体体积大小
: 一律百分之百 炮塔攻击间隔很短 大约游戏时间十五微秒
: 除非护盾恢复时间比攻击间隔快
...................正常的game...不可能要考虑这个吧....
如果RPG....我想替代的方案也很多吧.....
如果要一只东西不死,又会被打...你就写一个trigger定时补他血,就好了吧...
: 护盾值大约每二十五微秒恢复一点 被打掉後持续受攻击时不会恢复
: 再请问
: 医护兵的恢复技能哔一次扣多少能源
: 又可以恢复多少血
医护兵补血是用1为最小单位,
也就是补到精皮力尽才会停....
至於比例则是,1mana 可以加 2Hp
粗略的讲,一只医护兵的补血速度可以抵消一只zea的攻击,
但两只zealot就挺不住了。
类似的在建筑物上,人类的bs,
一只scv可以抵消一只zea的攻击。
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