作者fakenctu (孤独老人)
看板StarCraft
标题Re: [好文][转载]属於星海争霸的精彩
时间Mon Jan 5 21:33:45 2004
其实...我第一次PO文..
基本上..CS的易上手度真的是...
我本身是Quake3的玩家(当然...人数更是少的夸张..)
我不知道该多说什麽..
不过..我以前是从来没有用心玩过及时战略(就是打密技来扫电脑)
以前最让我喜爱的即时战略是TA ..当时觉得..这个游戏虽然画面不精致
但是,在物理特性上非常用心...
後来,我开始迷上Quake3 ..那时我高一,一天玩N小时,然後下午才去学校补一下眠,
然後继续玩....
今年我上了大学後,因缘际会看到室友放Boxer的VOD ,我突然发现..
这个游戏怎麽那麽"简单" ,就如同Quake3一样(原本制作人还打算拿掉原本在
Quake2有的"蹲下",跟"使用"的功能),以一个近乎没规则的规则,发展出可怕的变化
或是说,因为太简单了,跟围棋远比象棋(简单)一样..新手在面对高手时..
只有无限的无奈感..这时,开始有人骂:靠 !好不真实,烂东西..
如果时光倒推8年..我也是会这麽说的,现在..我必须接受这个无奈感..期末考到了..
但是SC真的太好玩了....我在SC找到了另一个Quake3 ....简单..又公平..
又没有运气因素,除了:靠!好不真实的烂东西! ,没有其他的理由来掩饰自己的失败...
为什麽我要说Quake3 呢(我无意要挑起Q3 vs CS的战争..)
我觉得,Quake3跟SC是我目前玩过最好的两套PC Game ..(第三名是TA ...)
对於SC ...我也只能这样练练..等到下一套够好的SC的出现,但是,我该等多久呢??
至少等期末考过吧.... ==.==
然而,最近我所看到的是,我无法对其他类型的游戏作评断,
甚至这两个类型我也只能说出感觉,评论的话我真的没办法..
这两个类型的游戏..最近一直趋向"复杂化"或是"花样化"..这两个趋势越来越明显..
在FPS ,ID software也快失去传统,改做慢速多花样的Game ,即时战略,我不能多说什麽
但是我也是看到一堆只能让人有趣一星期的怪花样,一堆花样也不过是给烂游戏杂志多
写几行字,有些人也就看的很过瘾...然後呢???...
我必须现在要跟一个人道个谢...如果他有看到的话,或是有人现在还联络的到他的话..
他是以前巫毒狂社的站长,"狂想" ...当时,我在玩TA和Quake2 ,他提醒我的SC
真正好玩的地方,当时我根本听不进..现在我终於理解了..但是..事隔5年...SC风光不再
我玩的Quake3 ..也逐渐凋零(尤其在台湾根本没红过=.=)..我,何去何从????
念的书好像较持久.... lol ......
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