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本来想推文的结果发现要说明的太多.... 我觉得是故意的,因为小纪行和大纪行差不多是同时展开制作的, 二张的录音、混音、後制三个阶段的处理的工程人员都完全相同, 可是小纪行的音质很糟,大纪行却很正常。 纪行的BD以现场录音来说,音质也很棒(也修正了很多现场表演 时音量大小平衡的问题,例如合唱时J姐的声音完全盖过某R xD), 所以没有道理大纪行可以录得很好,同时制作的小纪行却很糟, 因此我相信这是陛下故意的。 如果仔细听「彼の者の名は…」会觉得声音好像罩上了一层纱布, 变得朦朦胧胧的很模糊。 我觉得听起来像是在暴风雨当中作战的音效, 可能陛下是想表现游戏里面和水晶的「魔物」作战时的画面。 不过因为声音真的太模糊了,所以感觉已经不是暴雨了, 而是沙尘暴xD 不只里面的乐手陷入苦战的感觉, 连听众尤其是想要抓歌的人也陷入苦战w (声音都黏在一起啦!) 其实之前的7th的单曲「イドへ至る森へ至るイド」音质也很糟, DVD还有一个特别的5.1声道,我记得那时还在想陛下是不是又 在实验什麽新的剧院表现方式。 结果7th本篇专辑就又回复正常,真的很莫名其妙xD 加上这次的进击单曲,尤其是第二首「自由之翼」 主唱vocal的声音更是被很明显的调得非常小声, 完全不合一般流行歌曲的标准配置守则,所以我觉得这应该是故意的, 而且似乎已经变成一种惯例,单曲的音质会故意弄得很糟。 (或者说很特别? 不过以一般的观点来看就是会变得很不好听 囧) P.S. 进击的录音、混音和後制人员和大小纪行相同, 也和转PONY CANYON之前在国王唱片发的7th单曲、专辑相同。 除了进击因为之前录音的studio在今年关门所以换studio以外, 其他几张也都是在相同的studio录音和制作的, 所以不会有换了PONY CANYON音质就会变差的问题, 陛下御用的制作人员都还是同一批。 「彼の者の名は…」我大概还可以猜测是要表现恶劣的战斗情况, 进击这张我就真的完全摸不着头绪了orz (我还妄想过是不是因为进击大红拉了很多凑热闹的人进来听, 陛下故意要赶人走xD 不过应该不可能是这样,太中二了xDD) 只能说陛下的心思异於常人,一般人绝对不会这样尝试的。 其实在专辑里面为了表现不同的情绪,曲和曲之间的混音手法 也会有不同的处理。 例如BDFF的神曲,最终魔王的战斗曲「地平を喰らう蛇」 这首和前面的「邪悪なる戦い」、「邪悪なる飞翔」 这二首就是完全不同的混音。 地平加了很多音场,让空间更辽阔,场面更壮大的感觉, 很符合游戏中最终决战的场景。 但是为了兼顾音场,声音後退、声音变轻,就不像前面二首 HIGH歌听起来那麽直接和锐利。 这个安排是故意的,差异很明显,而且更惊人的是连纪行的BD 现场录音也被调整成和原声带一致。 同一个舞台前一首「邪悪なる飞翔」声音还很锐利, 接地平声音就整个往後退xD 陛下要贯彻作曲表达的感觉还真的是非常彻底,连一个小细节也不放过。 以前白桦湖的时候陛下说过,他当时专辑制作到在弄混音的部分, 陛下说混音这个阶段非常重要,要怎麽摆放录好的各种声音素材, 位置在左在右、前面一点还是後面一点,要把声音摆放在音像舞台上 恰当的位置,才能呈现故事想要表现给「听众」的画面和效果。 陛下还举例,例如Marty这次录音的吉他弹得非常之好, 可是混音的时候可以故意把吉他的声音弄得很小声, 这样大家也听不到....弹得很好还是听不到xD 我当时的感觉是陛下其实蛮S的(平常是M,进了录音室变S xD), 还有故意让人家听不到的,一般商业作品制作的人会这样想的吗?.... 但是SH故意很小声的情形也是常有的,有时候连伴奏、对旋律都很小声, 所以听到抓歌的人把所有每个声部和音效都抓出来,真的很佩服, 这些人耳朵不是普通的厉害,连故意藏起来跟你玩捉迷藏的彩蛋都能找出来。 由这些事情我们可以知道,陛下是一位完全参与整张专辑每个制作阶段 的总制作人,而不是只是作曲而已,把曲谱送出去,後面都不用管了。 (这个习惯也是从同人时期养成开始的,因为同人时期陛下自己也包办了 用电脑软体编曲、录音、混音、後制等所有的制作工作) 为了确保最终专辑制作出来,能够呈现陛下心中的故事效果, 从乐手甄选、沟通会议、录音混音、到最後的後制完成, 每一个阶段陛下都是全程参与和掌控的,乐手和录音工程人员都是棋子, 最终目的是要完成陛下心中的蓝图。 所以混音中每个元素左、右、前、後的安排,都是陛下的指示和意思, 陛下说这些都有他的用意,他也希望大家可以从中发掘出乐趣。 因为SH是这样的情况,和一般的乐曲提供者的情况不同, 所以如果是其他艺人的专辑的音质是这样,我会毫不犹豫就认为是 「完全做坏了」xD 可是因为是SH,因为是陛下的作品,所以我反而会疑神疑鬼, 怀疑内情是否不单纯,是不是故意的xD 所以下一张MAXI单曲,我也蛮害怕的,不知道陛下会不会又搞怪w --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 81.19.35.170
1F:推 loesoo:专业文必推! 08/12 08:42
2F:推 tamaxd:推专业文! 08/12 09:05
3F:推 annr:推专业! 08/12 10:50
4F:推 kaiyine:推专业!我记得陛下曾在live上说过"希望大家用耳机听"、"声 08/12 13:01
5F:→ kaiyine:音很小对不对?我是故意的XD" 这种话www 08/12 13:01
原来陛下有这麽说过!进击的LIVE TALK有一天是专门谈音效的部分, 我原本以为会有说明单曲特别混音的原因,不过大概看了一下repo 好像都没有提到,原来陛下还是有稍微解释说明一下w
6F:推 vincent0728:每次看到S大的专业文就好开心啊 08/12 13:28
7F:推 gaou99:推专业文!s大分析的好详细w 08/12 21:34
我上面写错了,听起来像在暴风雨中战斗的曲子是「戦いの果てに」, 不是「彼の者の名は」,早上脑筋糊里糊涂的 ^^;; (大家注意听应该可以听到风雨的音效,可以想像画面上有一层很厚的 斜斜下的暴雨,笼罩在整个画面上) https://www.youtube.com/watch?v=b4QHsqJeKeU
我不是专家,不过担心陛下被误解,所以想从现有的资料来推测 和判断可能的原因,如果有写错的地方也请大家帮忙补充和更正。 我的论点是以陛下那麽注重舞台呈现的效果,连作曲的时候都一并考虑到 Concert的舞台能不能实现演出这些构想,再加上陛下一直强调音响的重要, 希望大家能用更好的设备来播放Story CD,以他这麽细心精密设计的程度, 实在不可能把混音做得很特别而没有特殊目的。 陛下真的很细心,我常举的一个例子,是游戏BDFF原声带里面的一个主题, 我把它称为「邪恶的魔物」的主题。(下面有一点点BDFF的捏他) 这个主题出现在大家印象很深刻的地方,大概是在「水晶の闇」的低音提琴 https://www.youtube.com/watch?v=IKvKx2VMo3A
261b6 261b3 2616 261b5 . . . . . . 但是这个主题其实在更早的时候就出现了,在游戏一开头的AR卡影片里, 女主角向玩家述说她们被一个邪恶者的谎言所欺骗了, 背景音乐「その祈りの向うに」从0:10秒开始有一个音乐盒转水晶的音色, https://www.youtube.com/watch?v=9TQk0nxzrxQ
演奏的也正是这个邪恶者的动机,也就是代表着「邪恶者」。 这个声音很闪烁,有一种奸诈狡猾躲在幕後的感觉, 而他也正是整个故事最大的黑幕。 选择的这个音色叫做「水晶」,这是有特别意义的! 之後这个音色还会变得很小声,和象徵女主角的乐器的小提琴很紧密的 纠缠在一起,这也是故意的!xD (请仔细听在很大声的小提琴旋律的背景里,这个音色从来没有消失) 故意变得很小声让人听不清楚和女主角合唱主题旋律,这完全就是在捏他 这个最大黑幕的真实身份。 然後等到玩家一群人到达神殿准备解除水晶的封印的时候, 背景音乐「水晶の闇」又再次出现这个主题,除了代表「水晶之闇」 的「闇」,这里又让人有一种阴森诡异和不安的情绪,感觉哪里怪怪的xD 这里又是在向玩家提醒和捏他,快回想起片头影片啊!! 那个影片里提到的重要关键字是什麽! 如果玩家仍然执迷不悟,等到最後的最後,黑幕终於揭露,魔王现出真身, 这时有三首背景音乐都是在和魔王战斗:「邪悪なるもの」「邪悪なる戦い」 和「邪悪なる飞翔」,三首分别代表魔王的三种型态的不同阶段。 这三首都有出现这个「邪恶的魔物」主题,但是安排的段落不一样, 「邪悪なるもの」一样是用水晶的音色躲在背後,好像在向玩家嘲笑: 「哈哈哈就是我啦,想起来了没有,在片头你就听过我了啦哈哈哈」 https://www.youtube.com/watch?v=I2U_vg1c3hA
後面会用电风琴重复一次这个主题,电风琴的声音故意很扭曲, 象徵魔王第一形态的丑陋的姿态。 接着第二形态「邪悪なる戦い」就变奏,从背景移到A段, 用电吉他演出这个主题(0:14秒开始), https://www.youtube.com/watch?v=Jenyl0GMijc
整个主题变得非常的帅气,和第一阶段的小喽罗的感觉完全不同, 完全霸气十足,而且显示一场更激烈的恶斗。 最後第三形态「邪悪なる飞翔」再次变奏,用弦乐演出这个主题, 而且挪到最高潮最後的段落(0:21秒和3:19秒开始)。 https://www.youtube.com/watch?v=Y-cCLTXhewU
这三首从一开始的背景->A段->D段,这个邪恶主题放到越来越重要的段落, 主题也扩展延伸变得越来越华丽和高昂,象徵着随着战斗中的对话, 黑幕一层一层地揭露,魔王也进化为美丽的完全体的姿态, 同时这个主题又有轻快飞扬的感觉,完全吻合最後魔王的形象。 3:19秒在弦乐开始前,有用水晶再变奏重复演奏一次这个主题, 这时的变奏竟带有一种哀伤的忧愁感,为什麽和魔王战斗还会难过呢? 这略带哀愁的、好像回忆一般的思绪是什麽? 相信玩过游戏的玩家到这里一定可以体会陛下这里的设计的用意 ^^ 我听完只能说,陛下的这个设计实在太棒了,这个音乐不只是玩游戏当中 背景当陪衬的伴奏而已,也不仅仅只是带动战斗气氛的功能而已; 这个音乐跟游戏的人物、故事紧密的结合在一起, 这个音乐本身根本就是故事! 你想想看陛下作曲费尽心思做到这种程度,他的每一个安排会没有特殊意义, 而只是单纯的做坏了吗? 我完全不会相信。 所以这就是我认为进击的单曲音质差也是另有目的的原因。 ※ 编辑: silky7 来自: 81.19.35.170 (08/12 22:46)
8F:推 loesoo:BDFF的分析太精采了!!!有玩过特别能体会,我竟然都没听 08/12 23:51
9F:→ loesoo:出某邪恶的主题有在邪恶三组曲里变奏出现XD 08/12 23:52
10F:→ loesoo:板主这篇不M吗!!! 08/12 23:52
直接讲某**会不会太明显w 抱歉我修改一下楼上的推文 m(_ _)m 玩过游戏真的会特别有体会 陛下在OST的记事中说他相信玩完游戏後 不用他特别说明这里为什麽会这样编曲 这里为什麽用这样的乐器 玩家自己自然会知道他设计的原因 我觉得即使玩家表面上并没有意识到这些细节 但是在玩游戏的过程中仍然会隐隐约约的理解到、触动到某些东西 虽然不能用明确的言语表达 但是自然由心中会充满感动 这就是陛下作曲的魔力! ※ 编辑: silky7 来自: 81.19.35.170 (08/13 00:37)
11F:推 hiraku:太精彩了这个!我是因为对音质有疑惑所以才问,没想到有这 08/13 00:32
12F:→ hiraku:麽专业的分析跟以往作品回顾! 08/13 00:33
13F:推 vincent0728:邪恶主题那里我有注意到 可是没想到有这种寓意 08/13 00:45
14F:→ vincent0728:不过因为我没玩游戏 想请问邪悪なる飞翔水晶变奏有什 08/13 00:46
15F:→ vincent0728:意义吗? 08/13 00:46
16F:→ silky7:我的感觉是在决然的迎向後面最终决战的高潮前 08/13 00:57
17F:→ silky7:回忆起过去同伴一起冒险的旅程 有多少懊悔、被欺骗的不甘 08/13 00:58
18F:→ silky7:对...的旧情 回想许多无辜、无奈死去的亲人、朋友 08/13 00:58
19F:→ silky7:这些哀伤、愤怒..所有复杂的情绪 一起转化为最後激昂的高潮 08/13 00:58
20F:→ silky7:不过这是我的解释w 陛下在这里设计了一个对比然後转接高潮 08/13 00:58
21F:→ silky7:而且是邪恶者的变奏 根据陛下的说法 自然也有其目的 08/13 00:59
22F:推 vincent0728:感谢解答~ 08/13 01:00
23F:推 Aerith:喜欢SH的其实可以去玩玩BDFF 08/13 08:57
24F:→ Aerith:我喜欢SH的其中一个原因就是每次听一张专辑就好像是在看一 08/13 08:58
25F:→ Aerith:篇故事一样,只是这次大纪行的故事跑到BDFF里了 08/13 08:59
26F:→ Aerith:打最後一关时其实心里真的还蛮难过的,我想主角们也一直想 08/13 09:06
27F:→ Aerith:尝试救某x吧 可惜 08/13 09:07
28F:→ kaiyine:啊我说的不是在最近的live,是以前SH的live上陛下这麽说过 08/13 11:42
29F:→ kaiyine:貌似是之前生诞祭的样子(不确定) 08/13 11:43
30F:→ kaiyine:我只是想讲说陛下从以前就是这样欺负国民的(喂 08/13 11:44
31F:推 kaiyine:大纪行让我都想去买主机和游戏来玩了(荷包痛哭 08/13 11:48
32F:推 loesoo:楼上 我就是因为小纪行买了3DS跟BDFF游戏...... 08/13 23:04
33F:推 ail1992:我也……好玩喔(!?) 08/14 09:14
34F:推 Yui5566:推推S大好文!! 08/14 23:06







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