作者zoezoeorc (三杯鸡)
看板SocialPinPon
标题ABOUT GAME!!
时间Sun Dec 6 20:10:39 2009
比赛(GAME)在某种程度上的确能提高乐趣
但在技术初学阶段还必须考量动作的确实
就如同我之前所说过的
在技术不甚纯熟或学习一项新技术的阶段~其所着重的在於动作的"表现目标"
也就是动作的正确性~球打不打得过去是另外一回事!!
而比赛~则是以"结果目标"为取向
以切球比赛为例...因为怕失误造成失分
可能会把球尽可能得切高~而不敢压低弧线
或者不敢主动进行加转的发力动作
那就失去磨练切球技术的意义
以比赛作为一个提高乐趣的手段固然可行
但实际上的乐趣应该在活动本身
所以我很赞赏芭乐能ENJOY这个技术训练的过程
应该说~恭喜你!!XD
当然小鱼提出这个问题也的确值得让我更进一步思考
应该说~感谢你!!XD
打个比方来说好了~
小时候老师都会提供奖品鼓励你多念书
比如说读了几本课外书就有什麽奖品之类的
但久而久之~这样的奖励(大多是物质性回馈)会渐渐移除
取而代之的是活动性的回馈(享受READING本身的乐趣)
例如~每读完十本书就允许你有更多的时间读更多的书(ex.功课量略减)
最後养成阅读的习惯!!
小鱼的建议很好
我思考了一下
调整之後练球的方式
1.老手我给菜单~练完请先回报换新菜单
基本练习菜单:(1)正手攻(左半台也要练!!)
(2)反手攻
(3)正反手摆速(轮流挡球)
(4)拉球(前冲~轮流挡球)
(5)切球(对切20球以上请找机会起板攻击)
(6)发球接发球抢攻(不会接的球请讨论!!)
2.新手每两周一个新进度(ex.下礼拜教切球)
学习新技术的当周采多球练习~先固定或修正姿势并强化观念
状况还OK的就跟学长姊实际练习
隔周的练习就以实际练习为主~後半段的时间就进行比赛
目前我想到的比赛方式(以正手切球为例):
(1)三战两胜制~先拿到超过7分者获胜/先达到-7分者输球
若同时达到以上其中一个条件->一球决胜负!!谁赢该回合则赢球
(2)特殊条件(技术:正手切球 有效范围:右半台)
(3)计分方式:
(a)对切20球以上~双方各得一分(若超过20球比赛仍继续~直到分出胜负)
(b)该回合(对切超过10球)获胜者得一分
(若对切超过20球又赢得该回者则得到两分~若对切10~19球由获胜者得一分)
(c)对切10球以内~双方各扣一分(训练稳定度)
*(d)攻击得分(对方球切得太没质量可进行攻击)
a.攻击球被守回来则攻方扣一分
b.攻击球攻击成功则守方扣一分
*(e)技术严重错误(被我看到扣一分!!XD)
3.每四个礼拜教一个新发球技术(发球技术请自己找时间练!!)
4.不定时在练球最後阶段进行比赛!!
5.不定时跟老手进行对练!!(在这得先跟老手说声抱歉)
大致如此~有任何问题可以提出来讨论!!
希望能按表操课
也希望大家能更准时出席~
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※ 编辑: zoezoeorc 来自: 140.122.175.45 (12/06 20:18)
1F:推 iceree0329:好耶 鸡歌实在太用心了 感谢你啦 12/07 09:30
2F:推 Denniis:哈哈 感觉变得好充实 挖尬一~ 12/07 10:37
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