作者hasebe (煮熟的番茄)
看板SmashBros
标题Re: [心得] 大乱斗WiiU カムイ神威试玩影片
时间Sun Feb 14 12:21:51 2016
※ 引述《ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)》之铭言:
: ※ [本文转录自 Wii 看板 #1Mj6PW6c ]
: 作者: ratadune (电波的化身☆\(^o^)/) 看板: Wii
: 标题: [心得] 大乱斗WiiU カムイ神威试玩影片
: 时间: Fri Feb 5 17:07:41 2016
: 卡姆依介绍
: 身为剑士系列,卡姆依射程长,有反击,竟然还有射击武器 一整个破格的性能 !?
: 取而代之的就是在剑士里面动作略慢,这是 my character 的宿命(或是杉田的诅咒? XD)
: 性能良好范围不小的普通3段攻击
: 范围还可以的前A,下A
: 性能不错的上A
: 不过个人体感觉得似乎比剑士们短一点点?
基本上偏乱斗角,除了回场烂以外,没有太大的缺点。
单招自带连击,可以卷一堆人进来,再一击脱离,
击飞仰赖特定几招,但也不是没有,必要时还能捡道具丢XD
近身虽然摔力不足,不过B远近两用有一定程度牵制力。
天敌应该是反射壁,B集气满明显的。
[优]
1.远近两用、高射程气功
2.普攻、Smash范围距离兼具
3.高威力反击
4.空战能力不错
[缺]
1.摔相对贫力
2.复归差
3.击飞集中在某几招
: 空A
: 范围很大的转一圈挥击 看起来像在空中滑水(误)
: 空前A
: 没有其他剑士那麽好用的空中前斩 范围比其他剑士小
: 空上A
: 从下往上挥的空中斩
主力,速度和范围优秀外,
击飞能力也很高。
: 空下A
: 急速落地.....的自灭招(爆)
: 多段判定的下方戳刺,水平方向略小,不过落地会有小震波
: 因为是多段,没全中不痛,而且没有陨石,打了往上飞,
: 至於使用者本人,招式放下去就是上不来了
这算是4空招里意外最多的XDD
: -----------
: <smash部份>
: 前smash
: 超长的前攻击
: 那到底是枪还是龙的身体啊 XD
: 范围长到你打到对方剑士的counter,还可以不会被砍到
: 但是似乎某些小不点只是趴在地板上可能不会中
: 遇到高低起伏的地形也不好
: 这招有个最怪的地方,前smash续力的时候,手上那把鬼畜电锯(误)会转动 虽然范围不大
: 但是有多段伤害判定... 也就是说只要被电锯打到 集满气的前smash就必中了
性能超高,出手又快,
某方面来说还比前A有牵制力(噎
: 下smash
: 这比某些角色的劈腿还更炫了
: 电锯夜刀神往前刺,龙穿往後踢 水平方向范围也略长
: 发招也颇快
重点是前後皆有、出手快、距离长
被包围时很好用
: 上smash
: 龙角往上刺,长度颇长,只是水平方向很窄,导致使用要很有技术
: -----------
: <必杀技部份>
: B 非常优秀强力的 龙穿射 正式名称太中二难记 叫龙炮吧 XD
: 能够而外续力两段的射击,射击完还会追加龙咬 被射击命中还有麻痹效果
: 只能说强大到不行
: 唯一不一样的地方就是续力不能累积
主力,麻痹可以无脑连,或者直接落跑。
没人鸟你时龟旁边一直偷射XDDD
: 前B 叫什麽来着 飞枪突? 没看名称你会以为这招叫龙穿 XD
: 地面使用会变成往前小跳越 空中使用就会伸出一把很长的枪 大概水平往下30度
: 尖端命中 15%伤害并且高击飞力
: 非尖端则是 8%
: 不过这招最特别的地方,命中地板会直接刺在地板上不动
: 如果追加 攻击或是 前方向 就会往前飞踢 击飞力不低
: 如果追加後方向 往後飞踢
: 如果追加上方向 则跳跃起来 (无法再发一次此招)
: 如果不动 就过一段时间落地取消
: 要是你命中敌人并且落地,你就成为串刺公了(敌人会不能动),给他一个飞踢吧
: 不过这招最大的重点在於,可以插在墙壁上!!!
: 可以参考我的第一个影片试招部份 (看我一直试招失败跳楼 XD)
: 这一招会让你体会到 都是终点化地图 就是感觉不一样 (怨恨没墙壁 XD)
可以刺敌人到墙壁上,穿刺弹落杀XDDD
(但以神威的复归力...很容易一起死)
趣味性很高,空隙不大,有不少开发空间
PK可能要拿这招欺敌吧
: 上B 变成龙往上飞翔+多段攻击
: 距离不算短,只是卡姆依复归似乎不是很好
相对其他复归很抖XD
: 下B conuter反击
: 挡住以後变成龙,前後大范围的践踏攻击
: 感觉比剑士的范围大,但是击飞力没剑士那麽高(个人体感)
: 当然120~130%以上应该还是会死
主力,判定时间优秀,体感大概是:
[马尔斯] O O X X X
[路卡里欧] X X X O O
[神威] O O O X X
范围非常大,混战时流弹连发
: -------
: 抓技
: 威力普遍弱
: 前後摔约 6% 飞不远
: 下摔为摔技威力较高的9% 虽然会飞但是没击杀能力
: ======================================================
: 总结:
: 战斗性能颇优秀,但是偏慢,以及招式方向很局限,因此攻击的选择要很有技巧
: 射击牵制非常的强
: 前B的飞枪突要非常熟练,他的射程和判定将是输赢的关键 不过小心counter很好中
: (看我影片都乱七八糟 XD)
: 最後就是看有没有人把 前smash的击气附加电锯斩给发挥 说不定是逆转的关键
: 以上简单的测试心得就这样
: 由於在下不够专业,所以细节还请大师们补充 XD
蓓姐刚好相反,PK向
有接近Meta Knight的连段感,
不过速度比较慢,但也优於多数角色。
威力体感比MK好一些,可是耐打度差不多。
复归前B和上B可以连发,还算不错,
要诀是前B要故意撞墙(不会硬直),不然上B横向不太稳。
但是整体回场有点单调,要小心陨石技之类。
欠缺击飞力,可是追击力甚至在MK之上,
要靠大量场外追击把人打出场外。
SMASH体感威力不错,但范围很局限,
而且要注意空隙不小。
最有趣的是回避有蝙蝠效果,抓准时间回击速度非常快,
下B的魔女时间(WT)是主力,靠时间缓慢除了A连段外,
还能补足SMASH命中不高、硬直大的问题。
就算失败也能减伤,但连发缓慢时间会缩短。
另外,也因为这两个特性,她回避动作比一般人还缓慢...
不能依靠回避来移动。
最大缺点是乱斗很无力,
SMASH没法破围殴很伤,连段在乱斗场=黄雀在後,
重点是对飞行道具没啥办法。
WT发动成功,别人通常会先黄雀你XDDD(说好的围殴呢?)
另外通常回避很慢,也很难保持回避状态。
可能要仰赖手枪偷射、WT落跑。
[优]
1.地面、空中追击能力都很高
2.复归还不差、速度快
3.SMASH射程不错
4.大量回避特殊技,手动反击能力高
[缺]
1.气功战弱势
2.摔投威力普通,连段用
3.SMASH硬直大、范围窄,抗围殴能力很差
4.通常回避很慢
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1F:推 wind3434: 贝姊重点只是在秀POSE 其他不重要XD 02/17 10:57
2F:推 a880512003: 能玩到蓓姊已心满意足 02/17 13:56