作者hasebe (暴走的番茄)
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标题Re: [战记] 2/21 三重乱斗聚
时间Wed Feb 25 18:23:32 2009
※ 引述《afflic (afflic)》之铭言:
: 以我自己的经验来看的话
: 大概是因为
: 如果没有强大的远距离武器
: 想要在近战时占到好位子
: 用这种距离较长的攻击优势大很多吧(不晓得Marth算不算其中一位)
: 太靠近敌方的话
: 万一SMASH没用好
: 要全身而退困难度相对就提升很多
: 尤其是像hasebe这种闪躲神人,一旦SMASH没摸到就准备挨拳头啦
: 能解决近距离SMASH空隙大的办法似乎只有熟练抓技和小攻击而已?
: 偏偏这两种技巧
: 个人觉得一般人要上手的难度可以说是非常高呀
: 在可能只有仅仅零点几秒的时间内
: 得瞬间判断出用哪种攻击才不至於造成大空隙,又能有效攻击敌人
: 再加上力道得控制的十分准确以及不能扳到底所造成的速度较慢的缺点
: (而且个人认为抓技的按法似乎没有像A和B这麽顺手?)
: 我还真的不晓得有没有什麽好方法可以比较容易练成的@@
: (目前大乱斗遇到的最大瓶颈之一...Orz)
其实要缠斗的话,就是多放点无责任的招式XD
以Wolf来说,前A和下A的牵制能力都很不错
更重要的是,这几招被人闪掉也不会有什麽损失XD
再来突进的话,就是用小跳空A、空後A、冲A
Wolf比较大的问题,是如何在突击後保持中距离
我个人是习惯突击失败後马上回避,或是做AA=>摔二择
当然面对一些很矮的角色,可能就要混入前SMASH了
(因为空对地很难打到)
摔技的话,Wolf其实不太好用XD
没什麽威力大的摔技,摔投距离普通,下摔有被受身的可能
我是习惯混入AA中做二择,但Wolf的AAA空隙算大,其实也不太实用
想练摔技Wolf不是好选择,因为牠本身并不以摔见长
挡摔的话,Wolf反击手段很多,也轮不太到
想练摔的话可以用Mario(标准)、艾克(练AA摔)
或皮克敏、Falco、DDD大王这种摔厨
陨石技部份,其实当选修就好XD
Wolf的陨石技虽然还算能使用,但由於自身滞空时间、跳跃力不佳
能使用的场合不多(对手在水平面附近、还要注意自己回来问题)
Wolf也不是很有闹复归的本钱,对方挨过之後,一般也不难提防
等进攻稳了,再来当花招学会比较实际XD
(像NESS刚好滞空不错,陨石技就满实用的)
进攻手段多一点的话,万一节奏被对方掌握
也可以很快改变进攻方式,把情势逆转回来
所以逃跑才很重要阿XD
很多情况(地利、人和、角色差)不是硬干就能赢的
就一边逃离对手射程,一边找应对方法
轻按的力道、摔扭位置难掌握
是因为平常不会想去用它XDD
多故意去用几次就自然会押了(大概吧XD)
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◆ From: 122.147.4.130
※ 编辑: hasebe 来自: 122.147.4.130 (02/25 18:29)
1F:推 HenryYee:从以前到现在 还真没有一款格斗游戏变化这麽多的 XD 02/25 19:22
2F:推 bostafu:推IKE的AA摔~~~正在修练中~~~ 02/25 19:35
3F:推 afflic:话说大乱斗的游戏类型定义似乎比较属於动作游戏? 02/25 20:41
4F:→ afflic:看样子要把WOLF练起来,当务之急似乎是A键小攻击? 02/25 20:42
5F:→ hasebe:YES,WOLF前下A性能可是一流的XD 02/25 22:32
6F:推 gain:这是动作游戏,这是动作游戏,这是动作.....(小声 02/25 22:38
7F:推 BSpowerx:什麽类型我是觉得无所谓啦XD 02/25 23:08