作者rockjury (在极端中走中庸之道)
看板SmashBros
标题Re: [战记] 2/7 三峡nwohippo家乱斗聚
时间Mon Feb 9 02:08:54 2009
抱歉,拖稿到现在才回文 orz
※ 引述《hasebe (暴走的番茄)》之铭言:
: ※ 引述《Luigi00001 (Luigi)》之铭言:
: : 嗯,这次的乱斗聚
: : 起源是因为很久以前(可能都快要一年前了),我在Nintendo板发过的一篇文章。
: : nwohippo兄有想邀约我去跟他玩乱斗的打算,只是那时我有别的事故一直没成行。
: : 趁着这次寒假还未结束,我就决定将我以前的这承诺(?)兑现一下这样。XD
: : 在此先感谢伟大的地主nwpohippo兄<(_ _)>。
感谢河马大冒着雨来火车站载我
回程也载我到车站 超感激!
: N大师<(_ _)>豪华房间招待
: 其实我一直以为这是N大师主动的聚会
: 结果是L大师想战的阴谋XD
: : 这次的参加成员:
: : nwohippo:伟大的地主
: : Luigi00001(Luigi):我,本板副板主一号
: : hasebe(koming):乱斗大师,本板副板主二号
: : rockjury
: : uc520aaa<=中途出现的
: : 这边要特别对uc520aaa大说声抱歉<(_ _)>
: : 因为我原先误判以为已经凑满四咖了,所以就没再进一步对其进行通知。
: : 後来他自行找到地点,突然出现我真的有吓一跳。
: : (其实uc520aaa大与我(在网路上)算是旧友了,我上一次与他见面距今至少有五年前XD。)
: SEGA(?)大师
: 来的时候真的是吓倒众人,我以为是跑错聚会场地的XDD
: : 由於地主大人的Wii目前不在自己身上,所以由hasebe大师负责带Wii。
: : 在hasebe兄到了之前,先见识了一下XB360的战争机器2,感觉十分不错=w=。
: 欧美FPS正夯,名作表现都很优的XD
顺便推广一下 战争机器是很棒的游戏!
在下最近也玩了一代
感谢河马大给我机会见识二代
: : 当天的乱斗玩了时间制=>金币制=>时间制=>生存制,大概流程是这样XD。
: : 时间制算是地主大人比较习惯的规则?
: : 原则上因为单纯比击墬数,这个规则下的战术变化也许较小。
: : 主要是以有高攻击力会占优势,如果有逃脱力配合就更好一些。
: 这里攻击力真的很重要
: 出力不足的角色,偷偷补刀对手都还不死,反而被抢
: 後来改用艾克、大金刚...等重角,才有冠军成效
: 就站在一堆人下来的地方,搞SMASH打到赚到XD
时间制我也很少玩
的确是攻击力高的占优势
说起来乱斗真是深奥
: : 金币制同样是计算时间,但因为是结束後计算当前金币数最多的赢,
: : 战术性的变化其实意外地多,要考量的要素也是特别复杂,
: : 难怪这规则成为不了主流(喂),由於此种规则上手门槛较高,因此玩没多久就换了=3=。
: 这里相反,速度型天下
: 其实就一直到处捡而已,且胜负常很快分晓
: 其实打久就觉得乐趣还好XD
我第一次玩金币制
玩的乱七八糟的 很不适应 哈
: : 生存制的话就是计算生命数制,没啥好说。
: : 变化性整体是较时间制为大,会比较需要心机(?),此制是h大师副板较为擅长的一项。
: : 今天他可是有达到过五度五关(?)五连胜的喔=w=!
: 不不,这里是绿王您天下才对
: : 接着就简单评一下本日成员:
: : Luigi:
: : 原则上几乎是从头到尾都在用Luigi,今天似乎状况不佳,
: : 在不同的规则更替之下似乎都没有什麽太抢眼的表现。
: : 时间制打的较少算是较不习惯该规则的战法,金币制这个大家都不熟XD,
: : 而生存制本日也是表现不佳,主要是此人今天似乎较为急躁(?)。
: 绿王虽没有Wii,但在不断东征西讨後又进化了XD
: 最拿手的落跑能力还是一样高明,而且在连击、闪避方面更加威猛
: 可以感受到他越来越熟习X系统
: 不愧是大师中的大师是也
没错 连击实在太猛
连战败旁观者都可以感受怒海连击的攻势
乱斗球一出现 就是他的囊中物了
印度舞出现时 就等着被醉梦罗汉拳给K出去吧XD
: : nwohippo:
: : 地主大人看的出来是老玩家,基本操作、使用道具这些都没啥问题。
: : 但如他自己说他许久未玩而生疏,这点倒是看的出来就是,
: : 似乎是比较喜欢用Zelda系列的角色,尤其是Link。
: 首先感谢地主大师招待
: 不愧是吃过洋墨水的,即使沉迷360的现在,还是很有基本功
: 改天购入360後来战一场吧XD
等我有金会员再战吧XD
: : hasebe:
: : 还是那两个字,大师。
: : 已经对基本的乱斗技术非常纯熟,尤其是回避,一般的大动作攻势对他几乎没用。
: : 本身亦很有自己的游玩风格,懂得使用的角色也特别地多,最擅用的应该还是Mario(?)。
: : 玩生存制的时候几乎都他的天下,数次创造连胜纪录。
: : 其他两种规则相对下就没那麽擅长,虽然还是有赢过几次啦。
: 不不,最後对决是您赢了,您才是真大师
乱斗技巧熟练的老手
Mario、Wolf、peach用得非常灵活
强者一枚 实在很想跟您单P一场
: : rockjury:
: : rockjury兄这次给我的印象就比小的我上一次碰上他深多了,算很抢眼。
: : 他的Robot(R.O.B)在本次乱斗聚的表现算是可圈可点,尤其在前面时间制的规则下,
: : 上必杀技那破格(?)的持续航行力进行一击脱离战法,配合上该角色本身又偏重,
: : 在时间制底下根本就是个狠角色。
: rock比起上次板桥一战又更上层楼了
: 尤其是摔投的应用,那天被偷抓好几次XD
: ROB的应用也很得宜,雷射和陀螺超机车的XD
: 可惜那天没单P到,期待下次有机会来一场XD
Robot比较适合乱斗吧 能pk应对的招只有上下smash
尤其是下smash 前後都可攻 出招快 收招也快
虽然空A、空後A、空下A的攻击火力强 但是出招慢
另一个特色就是它的抓技 速度相当快
可以利用远程道具诱敌 再来个看起来很痛的下摔
由於具备方舟反应炉 空中续航力非常的够XD
再加上雷射与陀螺等远程攻击
这也是适合乱斗的原因之一
: : uc520aaa:
: : Sonic系列的Fans,基於这点也是几乎都用Sonic,这方面跟小的我有像XD。
: : 会使用Sonic的玩家说真的并不多(因为这角色老实讲在多数人眼中认知不算太强势),
: : 他算是我至今碰过使用Sonic的玩家里面最为熟练的一个,光这点就很值得佩服,
: : 有把Sonic这角色的优势尽可能地发挥了。
: : 补充:让这家伙拿到Smash Ball,那根本是世界末日!XD
: 拿到SB就是赛亚人XD
: Sonic的强度被他完全发挥了,可惜Sonic基本破坏力太差,所以击坠数不亮眼
: 但金币制可说是SEGA大师的天下,生存制也因为击坠力差可以很低调
: 四处跑等拿大绝球,很讨厌的打法XD
最常看到的乱斗球结局就是一群人陷入迷蒙的诡谲圈圈 然後一一升天
要不就是看到超级赛亚人 肆虐整个场地
乱斗球真是危险的存在XD
: : 先写到这边,视回覆热烈程度再决定是否继续(爆)。
: : 一样也请当天有参与的所有玩家跟着一同发表,照惯例这边都会给个M,
: : 小弟在此先行感谢<(_ _)>
感谢当天同乐的玩家们
小弟我前一天晚上 因为被我侄子(五个月大)吵的睡不着
前一天只睡了三个小时 所以偶而有恍神的迹象
还请各位多见谅!
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