作者takam ( (._.) )
看板SmashBros
标题Re: [闲聊] 大家对大乱斗各层级玩家的定义是?
时间Tue Nov 25 10:08:46 2008
个人觉得跟角色性能也有点关系
※ 引述《afflic (afflic)》之铭言:
: 先来说说我自己的感觉
: 初心者:热爱B技,A键少用(狂扳C键例外),大多是一直用同一招的无脑打法
远距离就按B狂发气功类招式
(例:星战火狐三人组对上不会反弹壁的角色时)
: 中阶玩家:开始对SMASH有些研究,变化稍微多一些,但应用不熟练,导致效果有限。
中距离就发Smash,失败就死很大
(例:艾克)
: 老手玩家(骨灰级?):各种技巧的运用、防御、闪躲样样行。为了摸到这种人一下,
: 常需花废不少功夫
平常躲在远处,靠近的时候就开始防御和闪躲
简单的说就是龟的很远,让人觉得欠扁
等到你太着急的时候就被Smash婊到,喷出去了 (例:皮克敏&欧利马)
: 大家对於各阶段玩家的定义
: 不晓得是怎样的呢?
事实上各种玩家都有啦,真的要界定也不是那麽好分
我来分的话 会这样分类:
1.猪突猛进 类型
一般人俗称的初心者?
但在四人乱斗的时候,有时狂主动出击反而是好事
不打对方或是不赶快去抢道具,难道要乖乖的等对手打过来?
也有猛攻型高手
比较简单的例子可以在精华时段走去大台电玩场
找那种猛攻型KOF玩家体验一下,只要别被揍就好 (喂)
2.龟到不行 类型
可能是一般人会归类到高手那边的类型
因为要打到很不容易,这种人非常会抓距离来躲开攻击
没有一定的研究过各种攻击距离通常不容易达成
但是通常这种的会顾人怨(对某些自称高手又不打龟的人而言)
(不过上述的情况在KOF、GGXX等格斗游戏较为常见
大乱斗大概只有少部分人会这样)
想跟大家快乐的四只打在一团(?)就别龟了,PK再来考虑吧
典范:操作3P看到另一个龟着的1P,然後说:「去打那个1P啦」
3.黑话满天飞 类型
泡在这个游戏的时间已达到一个境界,大概是几百小时以上等级
可能只有跟几个固定熟人或是不同人对战的经验,甚至去过专业的讨论区
所以一些只有圈内人听的懂的术语(又称黑话)就会不自觉的满嘴说出
对理所当然的跳跃取消说是"立回"
游戏角色不直接说姓名,而是以一般人完全不懂的梗变化来的昵称代替
没碰过本作、或接触不到几个小时的玩家会觉得有力场在这类玩家周遭
而难以靠近,进而避而远之
强化版的还会把勇敢的挑战玩家吓到不敢再碰这款游戏
典范:某个有名的电玩讨论站应该有不少这类型玩家
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◆ From: 125.232.96.194
1F:推 hasebe:这是FTG的分类吧XDDD 11/25 10:20
2F:推 Luigi00001:FTG分类+1XDDDD 11/25 12:34
3F:推 gain:话说要怎麽取消跳跃?该不会是丢道具还是闪躲? 11/25 13:27
4F:→ takam:跳跃和攻击互相取消 XD 一堆FTG动作都能套用大乱斗啊XD 11/25 20:23
5F:→ gain:原来那样就是取消阿,不过立回今天第一次听到 11/25 21:27
6F:推 afflic:跳跃和攻击怎麽互相取消呀? 11/25 21:34
7F:→ takam:也不是全部情况都可以,例如卡比的空中後踢性能较佳当例子 11/25 23:21
8F:→ takam:在快着地前用後踢前端做牵制以後,掉下来的距离理论上不容易 11/25 23:22
9F:→ takam:反击,或是踢下去以後马上再跳跃走,类似这样的手段拉开距离 11/25 23:23
10F:→ takam:或是某些角色的拳脚动作在一定的部份可以跳起来进行取消 11/25 23:24
11F:→ takam:A攻击→敌防御或回避→往後跳跃拉开距离再後踢一次进行牵制 11/25 23:25
12F:→ takam:类似这样的攻防战就是有用到类似立回的动作 事实上我也有点 11/25 23:26
13F:→ takam:忘记立回是干麻的了,以上都凭印象打的 看看就好 XD 11/25 23:26
14F:推 afflic:总之是打完後快闪再打一次? 11/25 23:29
15F:→ takam:简单的说保持距离就是立回 XD 11/25 23:30
16F:→ takam:熟练以後就会是自然动作了,没有必要想太多就是了 11/25 23:31