SmashBros 板


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前两天看到wii板dedede讨论串有人提到Ganondorf是最难用的角色? 个人算是对此角色有些心得, 因此出来分享一下打法 老话重提的...我本身比较擅长pk, 乱斗适应较差 因此战术方面介绍以pk为准, 大家自行应用至乱斗情况 不过加农算是一个例外角色, 角色能力上对应pk战较吃力 反而上次板桥版聚中我用加农在乱斗屡次拿到超高击坠数(4~6) 老套的从各技能分析开始 地上普通技方面 A 往前打一掌, 速度不算慢, 距离也不算短, 不过对比大部份角色AA或AAA 的连击判定, 此招偏向弱势, 须注意面对矮小对手时有可能打不中... 话虽如此这招仍然是加农近战不可或缺的牵制技 前A 升腿往前踢, 距离长, 速度不慢, 收招有破绽, 以非smash技来说有超强的横向击飞力, 是中距离牵制的好招 下A 蹲下往前踢一脚, 距离速度都不错, 因为蹲下的缘故破绽也小 踢中之後有些微往上击飞有机会空中追击, 算是近中距离主力技 上A 非常非常非常慢的一招, 从来不用 smash技方面 前smash 中规中矩的前smash, 威力强的离谱, 但是距离和速度都不优 pk的时候很难命中, 不过乱斗中意外的强, 和艾克的前以及上smash差不多恶心 上smash 往上踢一脚, 命中判定很小, 速度也不够, 当然击飞力超强...... 下smash 前後各踢一脚, 和艾克, 林克等人类似, 不是很好用 空中技方面 空A 连踢两脚, 有点类似snake的空A, 不论速度或判定都不错, 空战主力 对我来说问题出在左手不按方向有点障碍, 如果放在前A的话会更高兴 空前A 出招很慢的一拳, 但威力和击飞力强, 类似艾克与金刚空前A, 但距离较短 为了在空战取胜此招的timing一定要练熟, 和空A搭配使用 空上A 速度很快的回旋踢一圈, 会往斜上方击飞, 是追击的利器, 请常用 空後A 回头打一拳, 很痛, 也很快, 不过射程短, 似乎所有角色的空後A都是这个样子..... 空下A 双脚并拢往下踩, 很痛, 陨石攻击, 可是攻击判定只有一瞬间... 特殊技方面 B 全游戏最强的一招(似乎比全垒打球棒更强?) 但速度超慢而且无法集气调速, pk没办法用, 乱斗也只能用来搞笑吧? 不小心打中的时候可以让全场欢呼(?) 前B 往前冲刺一段距离, 若撞到对手则会抓起来往地上摔, 投掷属性因此无法防御 一个小combo, 摔了之後立刻接下A大概七八成可以补一脚, 加起来伤害2x% 成功两三次之後对手会想用後滚逃开...这时候可以改用前smash重击....(很难中) 另一个用法, 在空中抓到时会抓着对手往下掉, 可以用来同归於尽 (只要加农在空中就算空中...因此可以在被打飞之後对悬崖边的对手使用) 下B 在地上使用的话是往前方冲刺的踢击, 发招速度和距离都不错, 收招有破绽 此招和前B是加农在地面战保持距离的关键, 不论是用来突击或是逃跑都非常实用 若在空中使用则变成斜下方下坠踢, 速度可以比美小林克下A, 且落地破绽更小 我认为以加农的速度与体积还能在pk战搞出一点名堂, 这招居功厥伟 被击飞上天的情况下此招与下A与回避的三择可以有效的避免连续受伤 且加速落地时常可以直接让对手失去追击机会 上B 往(斜)上方飞抓人的投掷技, 速度不慢, 但是投掷判定是在中途才出现 因此想要稳稳的抓到人还蛮难的, 不过若在顶端抓人判定消失之後会出现火 此时打到人反而有很强的向上击飞(变成昇龙拳了) 无论如何, 向上复归只能靠这招...务必以抓住舞台边界为目标使用, 避免落地破绽 战术 加农的速度慢是最大的弱点, 因此虽然拥有众多强力击飞技 为了追上对手的速度必须保持战斗的距离 别太相信A或下A能在近战发挥牵制力, 跟大部分对手比起来近战是绝对劣势 靠回避和摔技应付会比较好, 或是反方向下B逃跑重整旗鼓XD 在中距离往前"走"逼近对手是不错的打法, 接下来可以选择前A拼最远距离命中 或是前B或下B突袭, 甚至小跳跃之後空前A或A 被动等对手主动接近时以A, 前A, 或下A反击算是最稳的打法 我不会特别说明smash技的时机, 因为所有的smash都是需要时机配合才能命中 且加农的smash性能优异, 需要的技术门槛低过其他角色, 靠直觉用就很ok了XD 由於加农跳不高, 速度特慢, 仰赖地面战 碰到有飞行道具的对手几乎无解 如果是其他类型的对手...就算pk也还有一拼的机会 在团战中由於过於变态的击飞力, 只要保持好自己的低调绝对是个强角 锋芒毕露之後要怎麽维持活命可能是最大的问题吧...... 加农还一个大缺点是复归能力数一数二的烂 和艾克类似的问题, 跳不高, 前B和上B两者复归也不够优秀 很多时候被对手横向击飞会面临离舞台不远却两招都救不回来... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.15.3
1F:推 bostafu:没有上B???加农回场能力蛮糟糕的...就这点让我怯步... 06/11 18:06
2F:→ bostafu:回场能力应该有前三糟糕(IKE、加农、大金刚???)... 06/11 18:08
3F:→ bostafu:B好像也没比球棒猛吧...印象中在练习模式有测过... 06/11 18:09
4F:→ bostafu:不过我觉得他的FS也是前三猛...范围大又强... 06/11 18:10
5F:推 gain:曾经是DX我十分爱用的角色,DX根本是暴力板Cpt.Falcon 06/11 18:51
6F:推 gain:╭───╮ ╭─╮╭─╮ ╭─╮ ╭───╮ ╭╮ ╭ 06/11 18:52
7F:推 gain:│ ╯ │ ││ │ │ │ │ ╯ │ │ 06/11 18:52
8F:推 gain:│ │ ││ │ │ │ │ │ │ 06/11 18:52
9F:推 gain:│ │ ││ │ │ │ │ │ │ 06/11 18:52
10F:推 gain:╰───╮ │ ││ │ ├─┤ ╰───╮ ├──┤ 06/11 18:52
11F:推 gain: │ │ ││ │ │ │ │ │ │ 06/11 18:52
12F:推 gain: │ │ ╰╯ │ │ │ │ │ │ 06/11 18:52
13F:推 gain:╭ │ │ │ │ │ ╭ │ │ │ 06/11 18:52
14F:推 gain:╰───╯╰╯ ╰╯╰╯ ╰╯╰───╯╰╯ ╰╯ 06/11 18:52
15F:→ hasebe:想要全方位强角?这时我就要推WoooooolfXD 06/11 20:18
16F:推 Luigi00001:我要推Luiiiiiiiiiiiggggggggggiiiiiiiii!!! 06/11 21:19
17F:→ Luigi00001:Luigi用得熟悉的话绝对是全面的强,这也是之所以分类为 06/11 21:20
18F:→ Luigi00001:"极端平衡型"角色的原因XD 06/11 21:20
※ 编辑: dashu 来自: 61.57.128.138 (06/11 22:44)
19F:→ dashu:补上B和复归说明...下午忘了写XD 06/11 22:44
20F:推 shuntau:球棒是绝对击飞...加诺的B只是可以击远一点而已 06/11 22:46
21F:→ dashu:那为什麽全垒打模式加农都用B做最後一击?? 06/11 22:47
22F:→ shuntau:通常B可以用在偷袭战...或是已经无所谓的话可以乱枪打鸟ww 06/11 22:47
23F:推 shuntau:加诺算是标准的暴力格斗派!!榴槤开那根骑士踢都有(误) 06/11 22:49
24F:推 BSpowerx:大概在伤害飙高的情况下,卡农B可以比全垒打更远 06/11 22:53
25F:→ BSpowerx:也就是伤害值对卡农B的击飞加乘比较多? 06/11 22:54
26F:推 gain:上A是个地雷,不小心点到就等着挨打吧XD 06/11 23:35
27F:→ BSpowerx:上A真的不知道干嘛的XD 06/11 23:43
28F:推 Luigi00001:上A打下去非常痛 比B还痛 但问题是非常难打到啊XD 06/12 00:22
29F:→ Luigi00001:应该说上A是打飞距离最远的 这样解释 06/12 00:22
30F:→ Luigi00001:一个招式的伤害和打飞的距离是分开判定的,比如说往横向 06/12 00:23
31F:→ Luigi00001:击飞的攻击 相同的伤害值下 Luigi的Smash横集满打的伤 06/12 00:24
32F:→ Luigi00001:害值只有约19% 但是击飞距离比Ganondorf的B还要远 06/12 00:24
33F:推 HenryYee:艾克我不觉得复归力有多弱耶 至少不会是倒数的 06/12 01:17
34F:推 Luigi00001:基本是倒数前三啦XD 只能真横或真上方向复归非常吃亏 06/12 01:31
35F:→ Luigi00001:尤其居合斩没穿透能力 被东西(人)挡住照样死体摔死XD 06/12 01:32
36F:推 hasebe:横的还会被拦截XD 06/12 01:32
37F:→ Luigi00001:重点是被挡照样不能发第二发XD 06/12 01:33
38F:→ hasebe:老马超爱闹艾克XD 06/12 01:39
39F:→ Luigi00001:丢实弹系物质去档也可XD 06/12 01:40
40F:→ dashu:加农的大绝招很强也是一大优点 06/12 11:04
41F:→ dashu:只要任何时候碰到魔兽的身体就必死无疑 06/12 11:04
42F:推 shuntau:不一定!!要看场地还有损伤值 因为我有过经验 =3= 06/12 12:39
43F:推 bostafu:艾克也很爱闹老马呀~~~ 06/12 18:05
44F:推 takam:在有些超巨大场地是几乎所有大决都变废了吧? XD 06/12 22:05
45F:推 Luigi00001:新猪肉城 任何一个FS都是废招XD 06/12 23:03
46F:推 gain:新猪肉城,下面的终极其美拉本来咬到必死的,但是角度好会活 06/12 23:44







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