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标题[心得]激难Boss Battle (下)
时间Sat Jun 7 16:09:09 2008
デュオン (刀枪两面老大) 难度: 3
平时就站老大脚(轮?)下砍, 不推荐跳打, 因为有可能被飞弹或爆雷直接命中
用反击法老大的刀面各种攻击简直就是大方送时间
老大招式:
1) (刀面)三段斩:
跟老大有距离时才会使用的招式
用後闪躲过, 如果真的没办法, 用反击吃掉前两下攻击减少伤害吧
2) (刀面)头斧:
准备动作时头会动一下, 反击
3) (刀面)横劈:
手的准备动作很明显, 反击
4) (刀面)爆雷:
很容易闪过的东西, 假如有落在身边的可以用反击吃掉
4) (枪面)雷射三发:
依节奏後闪三次躲过(话虽如此, 还是常常会中奖)
5) (枪面)散弹:
有两种模式, 但从准备动作实在分不出来, 看是要赌运气反击或稳健闪过
想闪过的话, 看到举枪的准备动作就要赶紧往後跑
全角度攻击:
反击可以完全无伤, 若跳闪记得要空中回避(子弹速度很快)
最高到水平90度的攻击:
反击也会吃到一下而被击飞
前几下可以不用管, 之後跳跃闪过(时间抓得不好可以用 上B 或回避躲)
6) (枪面)飞弹:
两段跳加 上B 跳到老大背後吧, 飞弹全中对攻略很省事(时)
只是在老大背後时还是得注意老大的攻击(最机车就是马上回转攻击)
7) (双面)回旋:
转之前有一点准备时间, 赶紧後闪
8) (双面)冲撞:
跟老大有距离时才会发的招式, 有举手的准备时间, 稳稳的反击吧
9) (双面)跳跃压人:
在准备动作时就可以往另一边移动, 站在可压到的地方就反击吧
10) 一般是跟在 9 之後, 老大走到两边定位时轮子会带电转一下, 手会动一下
别跟老大贴太近就不会被打到了
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ガレオン (可变战车机器人) 难度: 4
虽然这只的动作都很大, 但是因为准备动作比较久, 常常会因其他王打到变太快按反击
结果就被超慢的超重攻击一下打飞byebye, 因此个人感觉难度异常常的高
一般来讲可以拼速度用绕背攻击, 但要注意没什麽准备动作的回转攻击
保守一点就是保持距离, 靠反击以及老大刚出完招的发呆时间偷跳砍一下
不过因为画面关系, 绕背很容易因为跑出画面而看不清楚老大动作以及自己位置而被打
老大招式:
1) 四段跳:
被踩到会陷地, 因此通常一次就会被踩两下(运气不好也有三下的)
绕背攻击的话保持不被压的距离跟着老大走, 等第四下跳完再打
保守攻击的话就等在老大准备压第四下的位置用反击吧
2) 大跳压人:
反击
3) 前踏:
动作蛮快的一招, 但绕背不可能被打到, 保持距离也不会被打到
4) 重鎚:
重鎚後有地波攻击, 绕背不会有事, 保持距离注意跳过或反击地波
5) 身体压人:
准备动作很久的一招, 绕背一样没事, 保持距离就等压下後的硬直时间狂砍
6) 两面手鎚:
绕背的话别离脚太远就没事, 保持距离一般也不会有事
7) 回转攻击:
会把上转上去最後一下击飞, 用绕背法除非刚好闪到离王较远的位置
要不然几乎是必中
保持距离一般就没事
8) 战车冲撞:
血少时会再补一发战车的空中下压
横向冲撞可以用跳的闪过, 但Marth跳跃力比较不足, 有疑虑时可以用反击
当血少时可以再一次反击下压补刀
9) 站立飞弹:
跟老大有距离才会使用
通常会发四发, 闪到老大身边就没事了, 但是太靠近老大也会被身体撞到
10) 战车飞弹:
跟老大有距离才会使用, 用跳跃与闪躲吧
11) 上尻拳:
准备动作不短的一招, 站脚边一般来讲不会被打到, 保持距离也差不多
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ポーキー (Mother的蜘蛛机器人) 难度: 4
讨厌的程度有打过的人应该都知道(死), 总之就是保持距离小心地慢慢补刀吧
老大招式:
1) 慢速撞人:
头上带电慢慢的逼近, 脚尖跟身体都有攻击判定(脚尖的判定位置很诡异)
假如可退距离够长, 稳稳地拉距离跳打
假如被逼到接近画面边, 就往另一边跳过老大的头上, 一落地要立刻後闪
(跳的动作也可以偷砍一刀)
另外假如刚好有跳到头上, 那就不用客气用力砍吧
2) 高速撞人:
用跳 加 上B 稳稳的躲过外加偷砍一刀吧
(这招我没勇气试能不能反击 冏, 我只知道1 的身体撞人部份是不能反的)
3) 跳跃压人:
反击
4) 雷射:
整条雷射都有攻击判定, 尖端最後会把人击飞
非常讨厌且失血很不稳定的一招, 因为根据角色的相对位置与移动
似乎有电人位置加减速度的影响,
一般最好的闪法大概是与老大拉长距离, 雷射靠近时後闪两次
自己试过 空中回避 跟 前闪 以及在老大身体边闪躲效果都更不稳
5) 空中电击:
会努力飞到角色头上的攻击, 威力跟击飞力都很高, 血少时会电三次
电完落下时好像有攻击力(印象中最早打亚空时有吃过亏)
假如可移动距离够长, 就往另个方向跑吧
6) 分身爆弹:
会在地面乱走的爆弹, 被炸到很容易发, 因此努力跳到老大头上吧
另外这招後通常会接 3 或 5, 所以万一没跳到老大头上
注意炸弹位置时还要小心被老大偷婊
7) 连续突刺:
看到老大头上没有电, 又不怀好意地一直逼近就是要用这一招了
突刺的判定位置大概是由上到下再由下回到上方
因此若在空中被由上到下的时段被刺到时, 可以狂按回避还有机会往外闪开
当然假如是由下到上的时段就没救了, 等着被最後一下刺飞吧
遇到这招可以有勇气的绕到老大另一边开始狂打,
也可以求稳定的保持距离力求不被打就好
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タブー (有翅膀的 XD) 难度: 5
最後老大, 最需要注意的当然是恶名昭彰的没闪必死冲击波x3
一般来讲抓各个招式後出现的发呆时间偷打, 其他时间就努力的闪躲吧
使用招式:
1) (场内)瞬移x4:
以人的正常反应反正也打不到, 就等老大跑到第四个位置发呆时间补刀吧
另外也有消失时带爆裂的版本, 此时要注意老大位置, 有危险立刻滚开
2) (场内)散弹:
大约90度的散弹, 最後会补很痛的大颗攻击
假如位置刚好在老大前方, 忍痛赶紧跳到老大背後再开始砍吧
[心痛的回忆: 曾被打飞努力复归时, 最後上B被这招扰乱没办法抓角落(泪)]
3) (场内)乱打:
只要老大不怀好意地瞬移到身边就得立刻滚开
乱打途中就算从背後砍也有被削到的可能, 要抓一下那微妙的距离
4) (场内)电球:
抄袭麻宫雅典娜大绝的无耻招式(误), 滚开时机同 3
5) (场内)连续爆破:
手一指会闪一下接下来的爆破位置, 记清楚尽力闪开吧
6) (场内)分身:
离远一点闪开
7) (场内)冲击波x3:
没闪过必死的招式, 应该不用多说
另外要注意假如站在老大正下方, 感觉闪避时机与其他位置有微妙不同(?)
(反正也是心痛的回忆)
8) (场外)鞭:
很难闪的一招, 通常是刚好站在舞台的另一边角落才没事
假如位置不好就用空回避 或 上B 加减闪看看 (还好击飞力没那麽强)
9) (场外)黄色蝴蝶:
站场地中间跳过, 假如感觉跳得不妙可用 上B 补一下
打亚空时被摔到很容易飞(轻角色没加强50%内也会死)
Boss Battle没胆量试
10) (场外)手刀攻击:
举手的动作蛮明显的, 同 8 方法闪
11) (场外)箭形冲撞:
身体会转一下变成箭的形状, 若有被打到之虞在空中记得按回避躲过
12) (场外)龙头波动炮:
看到龙头出现, 二段跳 加 上B 应该很稳
13) (场外)大脸雷射:
准备动作是整个人变大
在同一边站离老大近一点就没事, 还可以上砍补刀
若来不及跑到安全位置就用闪躲硬吃吧(大概都会中一两下)
14) (场外)回旋刀:
站画面中可以很稳的跳过, 注意回头刀的时机点
一样可以使用 上B 辅助闪过
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以上, 在运气的加持下, 激难Boss Battle就此完工
若有遗漏什麽老大的攻击模式, 请帮忙提醒 :)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.99.11.36
※ 编辑: setzer 来自: 122.99.11.36 (06/07 16:59)
1F:推 PMT99:这个挑战不给敲真是没人性,不过也算是制作人的坚持吧 06/08 00:16
2F:→ PMT99:我跟我弟连续好几天不断轮流进行单打、合作训练 06/08 00:17
3F:→ PMT99:才由我弟闯关成功 06/08 00:30
4F:推 gain:而且只有一条命根本整人,死了又要全部重来 06/08 13:54
5F:推 Luigi00001:这种模式的原点就是从卡比系列拿来的,不必感到见怪XD 06/08 14:46
6F:推 gain:╭───╮ ╭─╮╭─╮ ╭─╮ ╭───╮ ╭╮ ╭ 06/08 19:54
7F:推 gain:│ ╯ │ ││ │ │ │ │ ╯ │ │ 06/08 19:54
8F:推 gain:│ │ ││ │ │ │ │ │ │ 06/08 19:54
9F:推 gain:│ │ ││ │ │ │ │ │ │ 06/08 19:54
10F:推 gain:╰───╮ │ ││ │ ├─┤ ╰───╮ ├──┤ 06/08 19:54
11F:推 gain: │ │ ││ │ │ │ │ │ │ 06/08 19:54
12F:推 gain: │ │ ╰╯ │ │ │ │ │ │ 06/08 19:54
13F:推 gain:╭ │ │ │ │ │ ╭ │ │ │ 06/08 19:54
14F:推 gain:╰───╯╰╯ ╰╯╰╯ ╰╯╰───╯╰╯ ╰╯ 06/08 19:54