作者dashu ( )
看板SmashBros
标题Re: [战记] 今日八人淘汰赛战记XD
时间Sun May 25 15:15:43 2008
※ 引述《takam (._.)<-团子大家族)》之铭言:
: 推 Luigi00001:没办法 通常一摊里面有明显实力差距较大的老手存在时 05/25 14:36
: → Luigi00001:新手为求自保,而想办法先将威胁性最高的老手干掉乃符合 05/25 14:37
: → Luigi00001:人性本能!XD 05/25 14:37
突然又想到一些感想, 因为和前文没什麽关联, 乾脆分开来吧
众所皆知我的实力是pk > 团战
其实平常自己跟电脑打的时候, 若不是为了特训某只角色
常常是自己和lv9电脑都选随机(pk设定, 关道具, 舞台通常选战场)
玩久了对於各个角色也算是基本熟悉(没道具所以大绝招不熟XD)
而且就算选到比较不熟的角色对电脑胜率也不太差
不过昨天打2v2团战时就深刻体验
半调子的角色拿出来只会一事无成就快速被打飞XD
每次头两个死掉看着剩下的人继续打真的还蛮无聊的
後来就演变成: 不想一直用同样的角色, 可是用了不熟的角色死太快
这样的困境
和强者Luigi那番话对比, 大家只是希望自己是活到最後获胜的那一个罢了XD
顺带一提, 电脑操控不同角色的时候AI强度大不同
电脑的艾克, 加农列夫之类的慢速又复归薄弱的角色是最弱的
主要问题出在电脑复归路径死板而且常判断错误自杀
电脑的路易, fox, diddy则非常恶心
尤其是diddy完全展现了非人类的能力
简单的说就是很爱摔, 而且时机拿捏非常非常精准
ex: 冲刺接近你, 库巴出AA牵制, diddy一边滑动一边挡住第一下A, 瞬间反摔
ex2: 库巴被打飞之後复归抓墙角, 按A或B爬上来同时攻击, 同样被挡住之後瞬间反摔
大概是在设定的时候对於不同角色的打法有一并写在AI里面
不过似乎没有考虑到摔技需要的反应时间人脑和电脑大不同阿.....
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◆ From: 140.112.15.3
1F:推 Luigi00001:乱斗X最恶心的CP使用角色是Mario 这是公认的XD 05/25 15:21
2F:→ Luigi00001:还有,我并不是啥强者@@ 05/25 15:22
3F:→ dashu:我最感兴趣的是无耻摔XD 马力欧没像diddy那麽夸张 05/25 15:31
4F:→ dashu:luigi = 一摊里面有明显实力差距较大的老手 05/25 15:31
5F:推 Luigi00001:那个老手是指Takam啦XD 05/25 15:34
6F:推 gain:我在练技术都是一打两个9级CP,没有赢以前不准关机XD 05/25 18:05
7F:推 gain:不过都是开随机,能赢一半以上都是电脑角色太烂 05/25 18:05
8F:推 takam:明明就是Luigi比较麻烦,我是低调战法派 XD 05/25 18:59
9F:推 BSpowerx:话说中常常一开场就自灭 囧a 05/25 19:01
10F:推 Luigi00001:使用低调战法派的人才是最可怕的 05/25 19:37
11F:→ BSpowerx:楼上在说你吗XD? 05/25 19:39
12F:推 Luigi00001:我并不是使用低调战法的人喔 05/25 19:40