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贺开板:D 送上怪怪雪人笔记一篇 由於小海豹是最新作才接触的新手,所以不敢妄称角色心得或攻略。 只是把这段时间从各论坛得到的资讯做个整理,也加上在练习和实战 中的一些心得。另外要特别感谢BSpowerx、finallink、limitex、 drizzt628、HSNUism、YKai等热心网友在上一篇文章中给小海豹的意 见和建议。以下是到目前为止得到的资讯综合出的笔记,给想试试雪 人的朋友们一点参考,也请网友发现错误时不吝指正,有其他意见也 欢迎一起讨论。 首先要请大家看一看这段影片: http://youtube.com/watch?v=3GM3odhBdro 当然,影片中的对手(哔鸡公主)并不是太强,所以请大家看这个影 片不是要讨论对战过程。但在影片中的雪人基本上做出了我在各个网 站和外国论坛中读到的主流技巧和对战概念,所以可以给有兴趣的版 友做个实际上较具象的参考。 ☆基本分析☆ 电击DS&Wii的攻略给它的各项评比是: 威力4/5 速度3/5 跳跃4/5 重量3/5 综合各种攻略、FAQ、网友的意见,雪人在新作中似乎比较容易飞, 攻击的判定距离变短,角色与他们的鎚子都变小,也因此三种smash 的范围都变小了。不过因为小海豹是从新作才开始玩雪人,这类问题 不是那麽重要。 但在实战和练习的过程中就可以感觉到雪人空中战的攻击不太有效, 普攻和smash的判定和距离都相对较弱势,在混战中欠缺连打或有效 击飞技。这些原因都造成雪人比较冷门,在Wifi观战模式也较少见到。 值得注意的是雪人有一个全乱斗中最独特的特色,就是他们是由两个 角色组合成的,如IGN所说,单独一个雪人在各方面都比其他角色都 要弱一些,而两个雪人在一起的时候则比所有角色强一些。但这句话 我认为要稍微修正一下:两个雪人在一起的时候并不见得比其他角色 强,因为两个雪人站在一起的时候,他们会几乎同步执行你的指令, 虽然两个雪人在招式涵盖范围和威力都比一个雪人强很多,可是要说 「比其他角色强」还未够班。但利用一种特别的技术可以让两个雪人 站在一起作战,却可让他们分离开来,各自执行各自的动作和指令, 这麽一来,只要你的手指够快技术够好,你几乎可以得到同时操作两 个人物围欧敌人的效果。 ☆非同步化☆ 雪人的基本设定就是当他们的距离够近的时候,你操作雪人中的一个, 而另一个会企图与你操作的雪人同步化,在几乎同时间作出同样的动 作。所以按下前普攻,两个雪人会几乎同时挥动他们的鎚子。而「非 同步化」就是刻意破坏这样的同步性,原理是两个角色执行动作仍然 有微小的时间差,而抓住这个微小的时间差输入新指令,会造成已完 成上一个指令的雪人开始执行新指令,而另一个雪人在执行完旧指令 之後会变成自由状态,可以趁这个时机再给他输入另一个指令。在前 面提供的影片中,00:02的时候,玩家就做出了一个「滚抓非同步」 然後两个雪人各自丢出一个冰块(正常同步情况下应该是几乎同时丢 出两块冰块),接着其中一个雪人做出「小跳吹雪」,另一个趁吹雪 进行期间做出前冲刺抓住对手。这就是一个非常漂亮的「非同步化」 在实战中应用的例子。 前段中提到的「滚抓非同步」是论坛的「非同步化」讨论串中大推的 非同步方式之一。执行方式是类比杆拉方向的同时,按下抓的按钮。 这两个动作并不完全是同时,正如我说过的,要抓一个微妙的时间差, 但这个方式是公认这一代最容易做出非同步的方式。成功使出的时候, 娜娜会作出抓人的动作,但波波在还没开始抓人之前就得到滚翻的指 令,因此会往你拉类比杆的方向滚走。 这个非同步方式被大家推荐的原因,是因为它比较安全,非同步化的 过程如果被对手破坏,很容易让你陷入两个雪人各自战斗的悲惨状态。 而「滚抓非同步」的特色是,一个雪人在抓人,一个雪人在往後滚, 两个人基本上都在一个相对安全的状态下。 其他的非同步方式还有「冲刺非同步」和「转身smash非同步」,前 者的操作方式是把类比杆轻轻往一个方向推(别推到底)之後立刻往 反方向拉到底,这时你应该会看到两个雪人其中一个先冲出来,另一 个在一小段时间之後才跟上。在另一个雪人还没跟上之前丢一个冰块, 你就得到两个不同步的雪人。 转身smash非同步与冲刺非同步差不多,轻轻往一个方向推之後,往 反方向拉到底同时按下A钮,成功的话你应该会看到一个雪人冲出去, 另一个雪人作出前smash的集气。 ☆连段☆ 利用「非同步化」这个特技,就可以做出雪人的连段,就如影片中示 范的: 波波冰块→娜娜冰块→波波吹雪→娜娜抓人→波波前普击飞 这种非同步化的连段还有很多可能的变化,基本上只要你熟悉非同步 化,接下来可以用各种方式让他们保持在非同步状态下,除非你一段 时间没有输入指令,让他们再度自动同步化。 我个人最喜欢的组合是: 波波冰块→娜娜冰块→波波小跳吹雪→娜娜前转鎚→波波再吹雪→娜娜抓人 或是 波波冰块→娜娜前转鎚→波波小跳吹雪→娜娜抓人 简单的来说,原则就是: 用前转鎚来消除冰块的破绽(防止对方跳过冰块突入攻击) 或是 用吹雪来消除前冲抓人的破绽(对方看到吹雪自然反应防御,因此前 冲抓人就容易抓到) 总之利用两个人同时作出不同动作的方式互补破绽,就可以让各种招 式的空隙减小很多,也同时达到短时间累积大趴数的效果。 ☆吹雪☆ 大家可以在前一段中看到很多应用到吹雪这个招式的地方。而外国的 论坛的一篇文章极力推荐把这个动作大量使用在各种情况下。乱斗中 吹雪後滚出战圈,防止对方用各种方式突入近战范围,创造出自己可 以接近对手的机会等等,虽然比起上一代似乎有调弱,但这招仍然是 雪人距离最远范围最大并且还有偶尔把敌人冰起来的优点。 这招的执行方式是下B,但一般都建议练成小跳之後下B的习惯,这可 以让原本面对两个方向各吹各的雪人对着同一个方向吹(伤害量较高) 我本身也觉得这是个很好用的招式,但仍然请不要太依赖同一个招式 (因为容易被对手看穿),在Wifi实战中,我有一段时期就因为太爱 吹雪,被看穿之後攻击完全被克制住。其实吹雪有一个很棒的代替方 案,灵活运用大概可以混乱对手对你的攻击的掌握。 ☆连抓☆ http://tw.youtube.com/watch?v=wHfGqpHBZI4 没错,这就是YKai大在我上篇文章的推文给的很棒的影片。雪人的特 色就在於他们是两个人一组,因此,在抓住人的时候,仔细观察可以 发现,是一个雪人抓着对手,另一个雪人处於无事可做的自由状态。 利用这个特色,可以做出影片中的各种特技,原理就是娜娜把手中的 敌人丢出同时,波波前移抓人,时机抓对的话,可以一直这麽丢下去。 首先最基本的就是娜娜下摔→波波抓,或是娜娜下摔→波波空中前普 把敌人往地上敲→娜娜再抓。这样的方式大概可以累积到30%左右, 再高的话敌人就因为身体变轻可以在空中做出反应,而脱离连抓的控 制。 另一种大家也很喜欢的方式是娜娜前摔→波波前移抓人→波波前摔→ 娜娜前移抓人→……。理论上这个方式配合上反面摔(娜娜後摔→波 波後冲抓人)可以把对手从舞台的这边摔到那边,再从那边摔回来这 边。不过理论归理论,这个技法在低趴数就已经难度很高,在高趴数 时虽然仍可使用,但那个时机点要抓到简直就是几乎不可能。 而有些文章则认为连抓造成的伤害并不那麽高,但技术难度却高得吓 人,因此觉得不那麽划算。推荐使用波波抓人→娜娜前smash击飞的 方式来累积趴数,而我个人偏好波波抓人→波波下摔→娜娜吹雪的方 式,若凹到对方结冰,还可以抓时机再抓住重新喷雪。一般来说,下 摔加吹雪大约可以累积15%左右的伤害,若加上小A头鎚先累积趴数, 则不失为一个好用的伤害技。 最重要的是,连抓技或抓住smash及抓住吹雪很适合在适当距离与吹 雪攻击形成二择,配合吹雪或非同步推冰块来使用的话,对手得要快 速反应你的完全不同形态的攻击,若是动作熟练的话,是不小的威胁。 抓住之後smash,对雪人来说更是一个重要技法。因为雪人的smash范 围和判定都弱,击飞技也不多,遇到强力近战或乱战型对手更是苦无 接近挥鎚的机会。利用前面说的各种方法,在远、中、近这三个距离 之间游走,趁对手猜错招式露出空隙时突入抓人,安稳地挥出smash, 在100%左右可以稳定的靠集气smash得分。 ☆策略☆ 以雪人的特性来说,相当不适合空中战。因此遇到空战很强的角色, 保持耐性利用推冰块、吹雪和上普攻来牵制对手的接近,抓对手落地 的机会抓人或非同步连段是重点。 对於有连打的角色雪人的判定和距离都吃亏,因此不要硬撑着与对方 硬拼,吹雪在近战有相当不错的牵制力,但吹完一定要灵活的做出滚 走、非同步抓人或配合smash击飞等动作,保持灵活的距离,不要被 对手压制在对方有利的短距离内。 对於飞行道具或游击型的对手,推冰块之後利用非同步特性掩护前进 是我选择的策略,没事别跳起来,前转鎚是一个可以偶尔配合使用的 推进技,但不能滥用,否则被抓到很容易造成雪人分离作战的劣势。 最後,如果一个雪人死亡,只剩一个雪人的时候,应该用力的努力的 开始龟,用冰块保持距离,对手靠近用各种技巧牵制之後尽速逃离, 一个雪人的状况下很多招式不能使用,威力和范围也减少,这个时候 你绝对有开始龟的理由。只要能在这个情况下给对方增加几十趴的伤 害都算是赚到的。 大略上到目前我所知道的就是以上这些,其中的不少动作是需要微操 作,因此练习得愈稳定战力就会愈强,有兴趣的人也可以试试看,或 许不需要练得真的很稳,偶尔在同乐的时候开雪人出来吓一吓朋友, 或制造一点效果也很有趣。 -- 听好多人说过,只有那些心里喜欢你却又没有明说的人,才叫人思念,不能忘怀。 即使分手以後也是这样。能够想起你,寄封信来的,也大抵是这一类人。【雪国】 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.44.56
1F:推 jet113102:这两个小家伙真的不是正常人可以玩的 囧... 03/25 00:23
2F:→ jet113102:而且最麻烦的地方还是在照顾娜娜 03/25 00:24
3F:推 BSpowerx:玩成影片中这样实在是...0.0 玩雪人时从没想这麽多 03/25 00:33
4F:→ bois:我为了练非同步和连抓已经搞到手快抽筋了…=_= 03/25 00:35
5F:推 limitex:我还不知道怎样取消绝招咧@@ 03/25 01:00
6F:推 hystericalsh:好文,看了这一篇,我想我还是练不起这个脚色.. 03/25 01:02
7F:推 SCSonic:大冰山!!! 03/25 01:48
8F:推 kiminokoe:好用心的文章,这招想都没有想过 03/25 01:51
9F:推 drows:雪人属於难上手,但是神人用起来会很变态的角色(囧) 03/25 10:13
10F:推 devon5:用的好的话真的很猛,只要两只都在的话难以击飞 03/25 13:39
bois:转录至看板 Nintendo 03/25 18:53
11F:推 finallink:挖~ 真的练起来就太猛了 = = (另外问怎麽取消绝招 XD? 03/26 00:54
12F:→ bois:我也不知道怎麽取消绝招耶…:p 03/26 02:10
※ 编辑: bois 来自: 61.224.45.21 (04/07 10:12)







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