作者luwanana (那...)
看板Slugger
标题[心得] 喇叭嘴炮的公测两日心得
时间Sat Aug 9 05:49:42 2008
从封测结束後就开始等待公测的来临,每天总会逛逛红不让官网
看看是不是有最新的情报释出,总算是盼到了8/6的到来,打了两天的
公测便把从封测以来的心得PO上来给大家做个参考。
封测期间,开了好几只分身,只为了取得球员的资料,希望能在
公测时能够有好的开始。由於身为牛迷,所以我多是选择钻石打线为主。
钻石打线拥有四名数值较好的投手(虽然仍略逊黄金一筹):
马杜思 比林斯尼 斋腾隆 曾兆豪(*封测资料 可能与公测有差异)
以及钻石第一补: 魔啦 (马丁?马丁是B咖 = =||b)
外野: 阿拜 杨格
内野手: 考菲 龙利 索特 卡若斯 枡田甚 草也大
我个人认为打者的好坏取决於日後的打击表现,而投手的先天球种
数目多寡的差距,则是无法弥补的鸿沟。所以我随机球员我没有特别过
滤,仅要求能够有马杜思或阿福(*封测资料中球种同为5种 曾兆豪经时
报鹰提供亦具有5种)再加上自选 魔拉 阿拜 就上场打球罗。
一开始进行游戏,可以先进行打击练习。当完成10支全垒打的任务
後。会有100,000的奖励金。加上新手任务的200,000变拥有一笔不小的
资金。这些钱我只花了12万去买2阶後援来补强牛棚战力。其他的球员
皆是原始阵容。这笔钱可以存着买3阶选手会比较实在。
在游戏中,选球的好坏决定了八成的胜败。所以在投球的时候便要
以带有足够引诱性的好坏球来吸引打者挥棒,简单来说,当投出去自己
看都觉得是坏球,你要如何冀望别人去挥击?把握这个原则就足够应付
比较不会选球的对手,至於具有选球眼的对手,请把心机也用上^^
而打击的选球,则是要尽量跟到进垒,边边角角好坏球的判定,其
实也一直困扰着我。在封测时我便请教过时报膺,他的说法是『当球到
达最高点往下落的时间,如果很快往下掉就是坏球』这一点大家可以参
考看看。当慢慢能掌握好坏球後,可以试试看用强振来挥击。非常痛快
XD(几乎不是接杀就是HR)
而垒上有跑者的战术运用,则关系到球员速度的能力变化。多盗垒
速度便得以上昇,因此在比赛中只要有机会我便会进行战术的运用。然
而提醒大家一点。若是不确定对手是否容易弃权,则战术少用为妙。遇
到过很多对手都是一被强迫取分就会无心再战= =
在比赛进行完毕後,我都会先跳出房间。先将球员棒次重新调整再
行比赛,调整内容大约都是将体力不足85的选手给换下。并将力量最高
的打者置於3~6棒,1 2棒排速度将要昇级的选手 9棒 则是略低於1 2棒
并将板凳球员的训练项目选择为最可能/最须要昇级的能力。
呼...打的有点乱 文笔也不是太好 希望大家能够见谅 里面的都是
很基本的东西 希望能给新手一些帮助 也顺便骗骗P币罗^^
提供大家几个满厉害的玩家
时报鹰(原封测时报膺) 阿贤建筑 红色的领域
这三位玩家都很NICE的 不要因为战绩就不敢挑战他们XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.120.209
※ 编辑: luwanana 来自: 122.116.120.209 (08/09 05:52)
1F:→ luwanana:公测投手 小仓桓 林恩羽 黄钦志调高 08/09 06:02
2F:→ luwanana:外野 杨格下修 伊瑟上调 08/09 06:03
※ 编辑: luwanana 来自: 122.116.120.209 (08/09 06:06)
3F:→ luwanana:内野 考菲下修 肯特上调 补手依然是魔啦独大 08/09 06:06
4F:→ lumberer:我昨天第一次遇到弃权,打了12分的成绩都没了ˊˋ 08/09 07:28
5F:推 dino79520:我昨天打赢五分 结果对方选择弃权 我竟然按比赛无效... 08/09 07:47