作者supermars (迎参观我的名片档)
看板Slugger
标题Re: [心得] 玩两天的心得~ id: 亨利 ~ (4/15开始 …
时间Thu Apr 17 11:59:18 2008
抱歉上面说的这麽多XDD
不过总而言之,辣椒的策略很明显,
就是 利用 全民打棒球这款游戏,大量的吸金,
再 夺取 现在正要上市的 真三国无双BB,的代理权~!!!!!!
===============================再次的衔接话题XD=================
红不让ONLINE:
我想这边的心得可能不会比BBO来的多,毕竟玩的时间有差阿~~
不过红不让,第一个印象,就是养成系统、人物会进化、有任务、
自由度、可塑性很高、人物动作非常的真实,打击、投球要更佳的有技巧,
不再只是"猜"球定生死,而是,就算猜错,还是有机会打击出去、
简单说,更加的有缠斗性!!!
投手:第一个让我想到 PANGYA魔法飞球 哈哈!因为要按到PY点不然会失投~
就很容易被变心了ORZ
然後要三振变的容易了XD 因为更接近自己在打球的感觉~
打者:我目前有觉得,挥棒(按滑鼠)的时间场短,会影响你击球的姿势~
按很久,会变成拉打,轻轻的点一下~就会变成跟球、碰球~所以通常都是短程
的安打,
触击的话,我觉得是目前有待改进的地方,
目前就只能够先猜测方位,不能随时、立即的变换触及的方位~
打者跑垒方面,可以按空白键拼命的狂跑,盗垒也变得简单多了~
点一下有人的垒包,或是相对应的D W A S~就会显示要盗垒~
守备:有一点属於半自动的守备~
不过再 外野回传球 ,或是 内野之间的传球,都可以设定传球的力道~
而有不同的 传球型态,EX:快传、抛物线传、小抛球、轻松传等等~
甚至会看到外野蹲下来挡球~
球场:真的是世界各地的球场都有耶,比BBO还要多ORZ~
而且现在才在封测而已~
人物:每个人都有体能、或是各项能力素质的经验, EX:力量可以累积经验升级
而且在一开始创造球队,选的是联盟,然後随机配对球员,
而且是全世界有棒球运动国家的球员都有EX:美、日、韩、台的球员
所以一支球队的组成,不再是死板的固定一支球队~
而是有机会招揽到,洋基、中职、日职、韩职的球员组成明星队~
而且都是用球员的名字去设计的~(当然会做一些名字的改变XD)
任务:有分成 每日任务、每周任务,像是达成救援成功、或是赢一分,获得中继点~等
球队管理:比较让我兴奋的就是。未来可以交换球员耶~
或是当球员没有体力的时候,
可以做适当的先发、板凳的调度~
商城:目前看到的除了用具、还可以有 加强变化球训练~等等~
(下一篇,要写总结)
(这篇文章我想PO去干版,因为打了这麽多˙˙都变成上一篇的回信˙˙˙˙˙˙&*^)
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球员之间都没有这样恶质的关系了~
干麻球迷之间比来比去~有意义吗~
支持自己的球队就好了~
喜欢自己的球员就好了~
何必恶意批评呢~? 我是象迷~支持
No.23恰恰^^
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.195.210
1F:→ supermars:呜~~~9抠~~ 04/17 11:59
2F:推 viplo:我感觉打击是内外角跟球员特性 决定推打拉打说 04/17 13:40
3F:→ supermars:我是有分成 压很久OR压一下下~~所以会有这样感觉说~ 04/17 14:00
4F:→ supermars:同个球员,可以打本打~~也可以打穿越或是短飞~ 04/17 14:01
5F:推 viplo:今晚在试试看 ^^ 04/17 15:00
6F:推 lumberer:人物:每个"人"都有.... 04/17 15:19
※ 编辑: supermars 来自: 122.116.41.1 (04/17 21:50)
7F:→ supermars:版主好严格喔Q__Q我大学四年没有修中文嘛~~>< 04/17 21:51
8F:→ lumberer:orz 我也没修中文 04/17 23:38