作者zonglunli (早餐店奶茶)
看板Simcity
标题[SkyL] 请问各位开场规划
时间Tue May 5 18:01:03 2020
如题 小弟本身是休闲型玩家 尤其是买了好多DLC什麽地图都想要玩玩看
所以常常会开新地图来玩
但是总有几个建设得比较好的想要继续玩下去,想询问各位玩家
一开场就会规划好什麽地方要做什麽吗? 还是先从小市镇开始在盖大路
小弟常常都是开金钱无限後25格全开然後把很多建设都盖好了结果总感觉哪边怪怪的
像是商业区最後就会死一片因为人口赶不上等等...
不知道有没有高手可以教导一下这个游戏应该要怎麽开场比较好..
谢谢大家
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1F:→ liweihau: 我都先从低密度住商开始划,但道路是以高密度的规格(至 05/05 19:38
2F:→ liweihau: 少双向各2线道以上),预留未来城市发展後增加的车流 05/05 19:38
3F:→ liweihau: 相关的公设也都先放 05/05 19:39
4F:→ john600066: 可以参考“数共”与“T4rger"的盖法,不过不要模仿盖 05/06 02:47
5F:→ john600066: ,要理解概念,最重要的“核心”就是交通顺畅,所以如 05/06 02:47
6F:→ john600066: 何维持就是最需要理解的概念,通常来说先想办法维持正 05/06 02:47
7F:→ john600066: 收入,解决居民需求,只要维持正收入後面都可以随便都 05/06 02:47
8F:→ john600066: 更,只要一直试错就能摸出自己的办法,维持正收入可以 05/06 02:47
9F:→ john600066: 藉由调高税率以及调整公共设备的预算来达成,依照需求 05/06 02:47
10F:→ john600066: 适时调整预算也很有帮助 05/06 02:47
11F:推 jimmymd50114: 我推看数共 05/07 15:34
12F:推 x20165: 不要都急着盖 有需求在盖 多看旁边资讯 就大概知道 05/08 00:35
13F:→ d86249: 死一片有时候是因为死亡潮 05/09 10:04
14F:→ d86249: 建议别扩张的太快 除非你有概念了 05/09 10:04
15F:推 injune777: 不要一开始金钱无限就一次拉大量高住宅让人口瞬间爆涨 05/09 15:24
16F:→ injune777: 不然你之後死亡潮会挤在一起 分批慢慢增加住宅让年龄层 05/09 15:24
17F:→ injune777: 分布平均一点 05/09 15:24
18F:推 princesummer: 推楼上推荐的那两位yt 05/14 13:01
19F:→ princesummer: 道路系统比较重要的是有分主要 次要 根据需求运用 05/14 13:01
20F:→ princesummer: 交通顺畅城市也更好看 05/14 13:01
21F:推 ckshchen: 起手天元 05/14 23:59