作者chang70480 (chang)
看板Simcity
标题[SkyL] 有人用过realistic population mod吗
时间Sat Aug 24 23:08:34 2019
之前看中国那边的教学影片
有人推荐装这个模组可以依照住宅体积,计算居住人数
以提高房屋居住家庭的数量上限
虽然这样初期可以迅速扩展人口,不过後来发现很容易导致人口密度过高交通大打结
不太晓得是我交通设计太烂,还是这个mod的副作用就是这样XD
有人也用过这个模组?
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1F:推 sokayha: 基本上大多人都会用 本来这就属於某方面来说的难度增加mo08/24 23:15
2F:→ sokayha: d 我记得mod作者也有提这点08/24 23:15
3F:→ sokayha: 而且它的用意并不是让你拿来迅速扩展人口用的 而是真实性08/24 23:16
4F:→ sokayha: 游戏原设定独栋平房有两个不同姓的家庭住一起实在很莫名08/24 23:16
5F:→ sokayha: 其妙08/24 23:16
6F:推 sokayha: 高密度就应该要大众交通工具拉好才能盖的比较密集,不然08/24 23:20
7F:→ sokayha: 就跟内湖的规划一样属於硬伤(?08/24 23:20
8F:推 FuYen: 这个mod可以跟rico一起用吗?08/24 23:50
那多数人是用rico还是我用的这个啊
9F:推 sokayha: 可以 两边有一起写一些判断让它们相容 但常常有小问题...08/25 00:31
10F:→ sokayha: 我印象是商业住宅会不吃RICO设的job数 所以要跑去人口mod08/25 00:31
11F:→ sokayha: 那改一类的08/25 00:31
12F:→ a410046: 你可以试着盖低密度阿08/25 10:22
※ 编辑: chang70480 (111.71.117.11 台湾), 08/25/2019 12:01:48
13F:推 DarthCod: 内湖的问题是办公区盖太多吧(?08/25 13:11
14F:推 YuDragon: 原来低密度一房三四户装了这个mod之後变成一房一户08/25 15:52
15F:→ YuDragon: 怎麽想都不会有迅速扩张人口的功能啊08/25 15:52
16F:→ YuDragon: 装了这个mod之後玩场景难度变超高08/25 15:52
17F:→ YuDragon: 因为你初期人口成长超慢的好吗08/25 15:52
没说清楚 应该说有高密度後再开启 非常快速就可以到五万人解锁全部东西
※ 编辑: chang70480 (111.71.117.11 台湾), 08/25/2019 16:42:54
18F:→ laputab: 自己改,这个mod的参数很好改。最好加上用改运输的mod 08/26 19:07
19F:推 psy21: 装了这个後用世贸组合的assets会出现好几万人同时同地一起 08/27 14:41
20F:→ psy21: 通勤的挑战 08/27 14:41
21F:推 SixBottle: 要快速发展就多盖1x1 或2x2,速度也是挺快的,也不是 08/28 18:02
22F:→ SixBottle: 一定要所有房子都要豪宅 08/28 18:02