作者maayaleaf (脑残叶)
看板Simcity
标题Re: [SkyL] 有mod可以让货运火车载满一点才发车吗?
时间Thu Mar 28 16:53:33 2019
※ 引述《dingoo (de novo)》之铭言:
: 因为有新资料片又开了一个城市来玩
: 看数共的影片也学了不少,不过自己用还是都乱拉XD
: 不然就是拿别人现成的asset
: 因为地图资源限制各个矿林油农原料产区都是分开的
: 所以我用了很多货运火车站来想说纾解路面交通
: 可是有时看长长一辆火车只载不到一半就发车了
: 不知道版友有没有mod可以设定还是有比较短的货运火车asset推荐?
推 ctes940008: 我的是两边都盖小型仓库(可以选存哪种产品),结果很 03/28 15:29
→ ctes940008: 多货车给我走高速公路...不过货物火车也是塞爆 03/28 15:29
→ ctes940008: 还有更奇葩的情形,我在特色产品工厂旁边盖原料仓库 03/28 15:33
→ ctes940008: ,结果工厂原料没了,仓库快100%存货。这时候仓库货 03/28 15:33
→ ctes940008: 车没在用。工厂从另一个工业区叫货车上高速公路送来 03/28 15:33
→ ctes940008: 完全不符合逻辑,希望下次官方更新可以改掉Bug 03/28 15:34
Rebalanced Industries 看巴哈mod推荐的这个mod可能可以减少这些问题,
不过我还没试过。这几天也在研究进出口,对於交通稍微有点想法了。
https://i.imgur.com/7ThAIm3.jpg
请参考上图,先说结论,把出口跟城市送货不同方向时就不会有塞车问题了。
基本上货车会选择比较短的出口路线,所以上图右边可以规划环城高速把距离拉远
货车就会走左边不经过城市高速,这样就不会出口和送货给商业区的车都挤一起。
如果工业区太大还是会塞,那就再拉一条出口路线到海运出口。
独特工厂则接到货运火车那边强制单行道,让独特工厂只能从仓库取原料。
原料仓及成品仓可以视情况调整,不一定要用平衡。
上下班则用人行道或地铁,一点浅见。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 106.1.120.227
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Simcity/M.1553763216.A.241.html
※ 编辑: maayaleaf (106.1.120.227), 03/28/2019 17:00:54
1F:推 ctes940008: 问个很新手问题,有资讯产业区不是可以无线输送过去 03/28 17:49
2F:→ ctes940008: 吗 03/28 17:49
3F:→ maayaleaf: 这不太清楚~~我的资讯区一直乖乖地 没啥车收入也不错 03/28 19:39
4F:→ maayaleaf: 根据网上的说法是它会需要商业区 反而跟工业区关系不大 03/28 19:40
5F:→ dingoo: IT是办公室区 央该不能无线送货吧 太高科技了 03/29 09:58
6F:推 sokayha: 办公室-没货 03/29 11:22
7F:→ sokayha: IT-无线送没错的样子,当都卖软体就合理了 03/29 11:22
8F:→ dingoo: 问题是工业区跟商业区 办公室区本来就没啥交通问题 03/29 12:01
9F:推 sokayha: IT是工业区哦 03/29 12:03
10F:推 sokayha: 应该说 办公室区本身就是工业区之一 只是它是不会产出货 03/29 12:04
11F:→ sokayha: 物的工业区(纯填需求用)。然後规划成IT它会产出货物,但 03/29 12:04
12F:→ sokayha: 不用卡车 03/29 12:04
13F:推 sokayha: (指RCI层面) 03/29 12:09
14F:推 ctes940008: 办公室要小心买家太少的问题,还是要盖高密度商业楼 03/29 17:01
15F:推 hunng5: 借问一下 03/29 22:37
16F:→ hunng5: 商业区跟办公区 天空线的定义跟现实不太一样 为何办公区会 03/29 22:37
17F:→ hunng5: 出现买家短缺 03/29 22:37
18F:→ hunng5: 是工业区买的,还是市民买的?? 03/29 22:37
19F:→ hunng5: 还有办公区的大众交通动线要做好 03/29 22:38
20F:→ hunng5: 可是现实不是商业区吗? 03/29 22:38
21F:→ maayaleaf: 如果买家不足试试规划一点商业区在办公室旁边 就像soka 03/29 23:48
22F:→ maayaleaf: 说的那样 办公室的买家是商业区 跟工业区一样 03/29 23:49
23F:推 hunng5: 目前就是住商混盖 但办公区不知盖那 03/30 00:05
24F:→ hunng5: 工>办/商混盖>住宅区这样?? 03/30 00:05
25F:→ dingoo: 如果都是高密度 商业千万不能跟住宅盖太密 住办还可以混 03/30 00:19
26F:→ dingoo: 不然最简单就都分开 反正要画不同的次专区 还可以玩 03/30 00:23
27F:→ dingoo: 各种交通工具 03/30 00:23
28F:推 dingoo: 这个mod我个人觉得不好用 货车变少交通改善了但是没车出货 03/30 02:13
29F:→ dingoo: 货出不去 钱进不来 怎麽发大财呢XD 03/30 02:14
30F:推 MrLuna: 调高预算货车不是会变多吗 03/30 15:09
31F:推 yingruxd: 办公区的it专精就是直接在数据上,消除某几栋商店的货 04/05 01:57
32F:→ yingruxd: 物需求。 04/05 01:57
33F:→ yingruxd: 然後办公区记得别把他当作工厂或商业区,他是和住宅区 04/05 02:00
34F:→ yingruxd: 相辅的纯工作区块,教育警消医疗等等的都跟住宅区略同 04/05 02:00
35F:→ yingruxd: 。 04/05 02:00
36F:→ yingruxd: 办公区跟住宅一样需要安静 别再盖到吵闹的区域里面啦! 04/05 02:00
37F:推 a05150707: 这样高密度商业区 住宅区办公区 中间用公共设施来隔开? 04/05 16:25
38F:推 schula: 楼上可以哟 04/05 23:16
39F:→ dingoo: 噪音好像还好 地价拉高一点还是能冲到最高级建筑 04/07 16:26